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旧式運営圏

進行方向さえ合っていれば逆走はしない


近頃採掘エリアの重要拠点防衛指令が下されるようになったね。

ここでは今まで通り火力をぶつけるだけでなく、役割分担が行われる。

始まって早々は皆分からずしっちゃかめっちゃかで防衛目標は崩壊。

無論私も行き成りなので分けがわからずランキングにも惑わされたり・・・

と、愚痴を言ってても仕方ないので把握した範囲で説明!



緊急指令!採掘防衛前線

攻撃防衛補助

簡単に言うとこの3つの役割。
勿論ずっとそればっかりではなく切り替える頭も大切。

最近は縦2~3ラインを分担しつつ攻撃・防衛で分担している事が多いみたいだね。
防衛は塔1つにつき1人管理するようになっている。
もちろん絶対的にそうしなければならないってわけじゃない。
皆が担当する役割を信じてこそ作戦が成功へと近付くようだ。

以下簡単な説明


攻撃(アタッカー)
最前線で敵と交戦、戦力を削ぐ役割。
大雑把に敵戦力を削りつつ落ち着いたら他のラインへの応援にも対応。
ファーストアタックから2~3匹ほど持っていけるのが理想?
攻撃範囲が狭い・足がイマイチ遅い・火力が出せない人には向かない。
初期最前線横ラインの敵を追い掛け回した事から「少年サッカー」と呼ばれる事もあった。
先手を取る重要な役割と共に柔軟な対応力と殲滅火力が必要。

防衛(ディフェンダー)
アタッカーよりも重要かつ判断能力が試される。
あまりランキング上位にはいけないが、戦線を維持するには最重要な役割。
作戦開始当初はこの担当が居なかったために失敗したといっても過言ではない。
役割としてはアタッカーが取りこぼした敵の殲滅、施設活用、兵器の設置等。
最前線に立ち輝ける活躍は見せないが、アークスと3本の塔を支える大黒柱。

補助(サポート/支援)
ランキングにたまに乗ったりするがそこまで重要じゃなさそうな役割。
主な仕事は地面に生える結晶の回収・銃座等の設置や施設回復だね。

結晶回収は5000PTまで頑張りつつ塔の様子をしっかりと観察。
主に私がやってるんだけど、多過ぎると困る担当でもある。
WB持ちのRa等が担当すべきポジションで、居ないとメガ粒子砲が撃てない事も。
アタッカー・ディフェンダーがしっかりと結晶回収をすればするほど必要性が無くなる。
戦闘面では直接的なダメージではなく状態異常(WB含む)を敵に付属
・・・させるようになれたほうがかっこいいかなぁ。



と、いう事で私が今回戦闘支援の役割をお話しましょう!




最初言ったように、主にやる仕事は5000ptまで結晶拾いを頑張る。
他の人が取っている場所を避けて一つでも多く「自分が拾うしかない」ような場所に行く。
ウェーブが始まったら出来るだけ結晶が多く沸くポイントを確保、15個程は拾いたい。
中には拾った直後に発生する結晶も存在するので、その辺も覚えておこう。
ウェーブ終了時にアタッカー・ディフェンダーとの回収バトルが始まる!
・・・のを見越して銃座を拠点付近に設置したり塔を回復したりする。
あくまでこっちは戦闘に専念している人達の分を回収するのが目的。
休憩時間に取り合いバトルに参加していいのはウェーブ1~2まで!
後半から危ない場面が出てくるので拠点付近での回収・バリアを作動させたりする。
無論ディフェンダーが居るのであれば回収に専念させてもらおう。
自分の居るラインで敵が発生したら敵と一緒に拠点へ向かうのがいいかも。
防衛班の集まりが悪ければバリアを発動させつつ攻撃に参加しよう。


戦闘支援について
戦闘支援は状態異常付属やWB、ステータス補助等を行えるようにしよう。
近接でも出来る支援はゴルドラーダの自爆スイッチをOFFにする、額を割る等ができる。
倒すのではなく味方が撃破し易くするように出来るよう頑張る。
他にも「パニックを付属して塔に向かわせず同士討ちをさせて足止め」なども出来るはず。
乱戦状態なんかにスターアトマイザーを投げるだけでも十分に味方の火力継続が出来る。
普段使ってないものを試してみるといいかもね。







ボスについて
出てくるボスはグワナーダ・ダークラグネ・なんかでっかいのの3つ。
グワナーダなんかは数人でボコれば直に沈んでくれるはずだ。
ダークラグネは足を壊してコアを2セットか足を壊しそのままコアを攻撃するかの2択。
攻撃力が十分にあれば後者、人が少なく塔が危険な状況であれば前者がいいかもしれない。
余裕があれば全ての足を砕いてから退場してもらってもいいね。
WB担当は出来る限りチャットを使用してどうするかを伝える。
WBが2人以上居る状態で張替え合戦は防衛班だって迷ってしまう。
被ってしまった場合は最初に発言した人に任せよう。
攻撃側から何処へのWB指示があればそっちを優先に。




ゾウムシ

カブトムシっぽいダーク・ビブラス。
かなりHPが高く破壊できる所も多いダーカーの決戦大型兵士。
左右の羽を破壊する事で飛行能力を奪う事ができるようだ。
まずは羽を狙いそれから尻、大腕の爪や頭部の角を破壊すると楽?
メガ粒子砲が発射できるのであれば一発で2~3箇所の同時破壊も出来るとか。
ついでにこいつはパニック状態になるとしばらく動かなくなる。
暴れてダーカー壊滅なんて事にならないよう必死で正気に戻ろうとしているみたい。
これが倒されると最後の精鋭部隊が突撃してくる。
つまりビブラスは囮でしかなく、この最終突撃隊が最後の切り札。
この部隊に塔が破壊された団体は少なくない。
それが今では手の内がバレてしまったのか残ったメガ粒子砲で消し炭にされる結果に・・・
君たちのような最終攻撃隊、嫌いじゃないよ。
彼らには無茶と分かっていても特攻してくるその意志に敬意を表したい。







採掘防衛戦はとてもやりがいのある作戦で、新たな戦法等も考えさせられる所でもある。
Huのウォークライは重要視され、Teのテリトリーバーストも活用できる場。
私はパニックランチャーを担ぎ同士討ちさせる等分かり辛いがやりがいのあるものを探してる。
貢献ランキングなんてものがあるが、あんなものに乗せられちゃ駄目だ。
最下位の人が必死で塔を守っていたりする事だってある。
そうだね・・・あれはアタッカーが競い合うといいんじゃないかな?
確実に仕留められる者が上位ランキングに入るみたいだし。



ついでにゴルドラーダの額は破壊可能。
後ろの時限爆弾を破壊して余裕があるなら狙ってみよう。


終り無き防衛戦はこれからも続く・・・
アークスは一体どこまで団結する事が出来るか?
もはや緊急の定番となったダークファルス決戦。
決戦と言うよりはボーナスタイムだけどね・・・。

ずっと戦ってて気になった事があった。
それは

$戦闘エリア外つうしん



と、いう事でエルダーさんの利き腕?はどっちなのか。
一応ヒューナルさん(人型)は右手でモヒカンを振り回します。
で、大きなエルダーさんははたしてどっちなのか。


まずはデコピン。

戦闘エリア外つうしん
左だね。


戦闘エリア外つうしん
これも左。


戦闘エリア外つうしん
またまた左。

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右!?

残念左でした!



デコピンは左で行うようでした。

ついでに利き腕が分かりそうな攻撃はデコピンとビンタそれとチョップの3つ。
万象抹殺の台バンはどっちかわかんない。
合体技は複数の腕でどっちかわからない。
つまり後の2つでどっちの利き腕か判明するって事!




お次は見てからガード&回避+反撃余裕でしたのチョップ。



戦闘エリア外つうしん
右チョップ!


戦闘エリア外つうしん
右馬場チョップ!


戦闘エリア外つうしん
ミギー





となると最後のビンタでどっちかわかるはず!
・・・はずだった。


いやちゃんとSSはしてるんだよ嘘じゃないよ!
どう見てもチョップしようとしてるのかビンタしてるのか分からないんだよ。





さあ活目せよ!



戦闘エリア外つうしん



戦闘エリア外つうしん




戦闘エリア外つうしん




左でした。
チョップかわからないねこれ。




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で、実際の所どっちなんですかエルダーさん?




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両効きって事でいいや。
お疲れ様でした。
モヒカン私も欲しいな。


今更だけど絵に描いたアームの顔、正確には耳二つだったね。





オマケ


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ポニテが地面貫通しなくなって結構立ちました。
どうやらPCの居る地面より下に行かなくなる処理をしてるみたいだね。
しゃーるいぇーがー!
まさか本当にやってくれるとは思ってなかった。
男装服なんてもう終わりかと思ってた!


$戦闘エリア外つうしん


その話はまた後で


海底にはもう皆行ったかな?行ってるよね?


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謎の階段が凄く気になります。
階段の所は全部崩れちゃってて通れない。
元は上に行く為の階段だったのかな?
それとも階段を作成するのが流行ってたのだろうか?

よくわかんないね。

あ、今回SSが小さいのはSSの量が多いからなんですごめんなさい。
縮小失敗して後で気付いたとかじゃないかんね!!!


$戦闘エリア外つうしん

わりと単純なギミック。
これが伸びている時にアクセスすると水位を下げられる。
水位を下げると海産物の行動を制限できたり弱体化できる。
でもアクセスしてるヒマなんかないって時があるはず。

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そんな時は高低差のある所へ待ちゲーする。


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すると水が影響しなくなるので一方的に殴る事が出来る!
フハハ!ざまあないぜ!
そこまで水に影響あるのかどうかエネミー一匹一匹説明するのは面倒なので大雑把に
☆遠距離攻撃が出来ない!
☆攻撃範囲が減る!
☆すばやく動けない!

という感じになるんよね。

おいそこの火力マシーンわらわら突撃して焼き畑してるな!
しっかり固まれるなら水位気にする必要はないぞ!
そのままやってくれ!!


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海底神殿の天上。
宇宙・・・ここは海底じゃなかったのかな!?



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てっきり火山地帯みたいな天上かと思ったらすごく神秘的な空でした。
キレーダナー・・・こういう所でごろごろしてたい。
こういう幻想的なのって大好きなんよね!
ついでに一番嫌いな天上は地下坑道です。
こわい。


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神殿内部も天上に負けないぐらい綺麗。
あんまりアークスが入って行って荒らしていい場所とは思えない。
こういう所を散歩できる場所とかあればいいのにね。
攻撃してこないエネミーとゆったり過ごす場所など今後出てくるのだろうか?


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海底神殿のエネミーと言えばこいつ。
首を3つ引っ込ませれば乗って遊べるものになる。
まぁあまりいい事だとは思えないけど、これはこれで。
思い通りに進んでくれないのが残念だね。
この状態で踏むとテクを吐きます。
耐えると同時に息と一緒に出ちゃうんだろね。
そう考えると随分と酷い事してるんだなぁ・・・。






さてさて最近はガンナーをやっております。
最近はお手軽最強クラスになってしまったガンナー。
私の火力でやると別にどうって事は無い。


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で、クライアントオーダーで経験値を確保しに行くとこいつだ。
うんうん経験値運んできてくれたんだねありがとう。



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迷彩武器もありがt・・・コンプリート!
前に何度かあってるけどここまで大盤振る舞いしてくるとは・・・。
こんなザコアークスに媚売ったって仕方ないだろ!
何を考えてるのかまったくもって分からない超時空エネミー。



再び海底神殿!
レアエネミーアップ日だったのでクラゲみたいなのの希少種を探す。


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デター!




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弱いー!




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目新しい攻撃はしてこなかった。
これにより私はダークサイドに落ちる事になる





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わけがないよねー!
シャールイェーガーが実装されたのでこんなかんじに・・・って画像ちっさ!
潰れててなにがなんだかわかんないなこれぇ。






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それと同時にダーカーの寝床に奇襲をするアークス。
こんな事したらキレられるよね多分・・・しぃーらない!
でも調査って名目で私も行く事に。







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さてさて空は・・・どっかで見た事あるような。
アークスシップなんだねこれうn。
多分DFエルダーさんのリアルスケールジオラマだと思う。


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エリア2だと天上が吹き飛ばされてる。
なんかビーム飛んだりしてて交戦してるっぽいんですけど大丈夫かな。
エルダーさん細かいの嫌になって一度壊しちゃったのかな。
もしくはアダマンの素材が足りなくて・・・。


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エリア2の入り口がなんだか禍々しい。
いったいどういう形でエリア2に行ってるのかさっぱりわからない。
空の背景も明らかに違うし・・・まさに迷宮。





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そこらへんに伸びてるダークツリーはかなりモロかった。
少し当たっただけで木っ端微塵になるってどういう遺伝子配列してるんだ!
パッサパサっぽいし乾燥肌なツリーだった。
皆もマイルームに置いてるダークツリーの取り扱いには気をつけてね!


























$戦闘エリア外つうしん


そいえば巣窟の最後の番人だった貴方は何をしてるんですか。
今日の浮遊大陸で3度お目にかかりましたよ。
お仲間が寝床襲われて悲鳴上げてるっていうのに・・・。
無慈悲な奴だ。
ハンターはいいぞー!
どう見てもワイヤーにもランスにも見えない武器があったりするからね。
これでどうやって突き刺してるんだかわかんないね・・・。
しかもやたら軽快に振り回せるあたり「ガン○リウム合金」でも使ってるのかしらん?

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あと最近は変なバグっぽいものを見つけたんよね



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簡単に言うと完全停止するPAを棒立ちで使って停止したら移動する。
(例:ソードPA=ストライクノヴァ・ライジングエッジ・ライドスラッシャー等)
すると上半身だけが直前のモーションに変更されてしまう。




これを知った切欠はヒールスタッで遊んでた時だった。
よくわかんないけど変なポーズをキメたりモーションが変わったりで気になった。
大体は変な格好になるけどキスモーション(女性)とかだとわりとかわいくなる。



$戦闘エリア外つうしん




ま、どうでもいいさね。
一応不具合報告でもしておこうかな。


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最近は書く事が殆どないんだよね。
やってる事と言えば経験値稼いでレベル上げしたり



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人のマイルームに上がりこんで色々いじって遊んでたり


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とりあえず発見したものにハイ○ーハンマーぶつけたりしてる日々。



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別にアークス生活に飽きたってわけじゃないけど、なんだかなぁ・・・
元々ソロ活動メインなんだけど、さらにソロ時間が増えてきた感じがする。
誰にも邪魔されず、かと言って一人がそこまで好きなわけじゃないんだけどね。
なんと言うかボス直PTの前に出てきて放置されるキャタドランサな気分。
悪くはないんだけどね。

そうそうシークイェーガーの女性版が来るみたいだね!
結構前からこれは欲しかったんだ、はたして私に似合うかどうか。
そしたらセレニアとはお別れになっちゃうかな。
随分長い間使ってるなぁセレニアコート。

近々面白い事を発見したらそれについて報告しようと思ってる。
何か見つかればいいけど・・・。
そもそもソロ活動ブログは人気無いし面白くない!
なんたって人をネタに出来ないから内容が薄い記事になってしまう。
結構つらいんよ・・・。



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そうだ、せっかくだから髪型の話をまたするのです。
服は結構髪型が影響するのです。
ショートやロングは汎用性の高い髪型なのです。
ポニテは器用貧乏なのです。
ショートとロング足して割っても完璧な髪型にならなかったのです。
でもその分、どっちかが似合わない服がなんとなく似合うのです。
なのです。

ツインテール?
あれはモヒカンやリーゼントと同じものだよ。
番長リミッター解除→リーゼント
やられザコリミッター解除→モヒカン
お子様リミッター解除→ツインテール

あまり大きな顔をしない方が身の為だぜ・・・
自らお子様でーすって言っているのと同じだ。


ついでにツインドリルはもはや武器なので髪型ではないよ。



~かわいいディッグちゃんスクリーンショット~

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最近まぶたを剥ぎ取られる事件が多発!
あまりに酷いその残虐行為はダーカーがやっているのだろうか・・・
と思ったらアークスがやってた。
クズ過ぎるよこの団体!

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よくこんな愛嬌のある生物のまぶたを平気で剥ぎ取れるな!
死体加工は幾度と無くやってるのは知ってるけどまぶたってなによ!!
もはやなんの目的で集めさせてるのかわかんないよ!
そんなの絶対おかしいよ・・・




敵の火力が高いそれ以上に私の火力は低い!
だけどまだまだやっていけそうな気がするよ。

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ソード☆10これしかない!
ルインすら出てこない本当はキレートカッターが欲しいのに!
なんなんよフォルトゥナってマター品じゃんいやんなっちゃうね!
ソードには嫌われてるのかなぁ。


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SHでもラグネちゃんがひたすら出てくる。
最近はラグアニさんもよく見かける。

オウルLv16くださいよ!
だからエルダーリベリオンはもういいって!







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最終的にひたすらキックになるんだけど、見てください一面真っ赤!
普段は前とかからしか見ないけど上から見るとこんなになってるんだね。
浮遊大陸のディーニアンシリーズ殲滅してくれないかなぁ。
あいつら連携して来るから嫌いなんだよね。
攻撃もダーカーより野蛮だしナベ原生生物(夫婦除く)が紳士に思える。




ああでも火山地帯の龍族はそこまで嫌いじゃないよ。
ランチャー持ったディーニアン以外はね。

ディッグかわいい!








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ちょっとしつこすぎないですか?
ソロ活動中にブーストして出てこないでくださいゾンビアタックします。
ついでに嫌いなブーストは
手>眼>グワ>>>>>>鳥(これはどうでもいい)
反撃持ちとかヒットストップする射撃持ちなんか大っ嫌いだ!

ちくしょーめぇ!





ちょとVHに行って来る。




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レア率高いなぁ。
SHのゼッシュはかなり強いね、対策練り直さないとダメかな。
VHは皆優しいので余裕を持って戦える。









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ハンスがリグシュはダメだって言うからもう一回。
ゼッシュちゃんはいポーズ!
いいねー




・・・なんで君の防具とか武器とか無いのかな。
エクスは来たしバルロドも近いうちに来るだろうし。

ラグネ防具も実装遅かったんだっけ・・・。
気長に待つかな!
泣くなゼッシュちゃんきっと素晴らしい防具が実装されるよ!
今は耐えるのみだ。





~採掘跡地~


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なんでバルバリリーパすぐやられてしまうん?




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あとこの辺よく見るとヴァーダーのパーツとか落ちてるのね。
こういうの回収すればいいのにアークスは何をやってるの?
スパルダイオンとかディッグピラーとか外道なものは大好きなのにね!!
こういうの活用しなさいよこういうの。



以下オマケ
今回はちょっと多め






よくある3コマ
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$戦闘エリア外つうしん
どや

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赤えまんじぇんしーで割ると結構な確立でヒューナルさん出てくるね。
そのモヒ下さいよ壊れたのでいいからさ。





楽しいハロィン大虐殺パーティー

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誰がこんなの設置したんだろね。
こんなのよりフォトンキャノンをですね・・・。








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FiLv65記念SS
凍土Nの夫婦ぶん殴って始末した後に撮影。
凍土の背景好きなんだよねー。
でもこの武器ならリリーパでやるべきだった・・・。

PAはシンフォニックドライブ。
Lv16になって輝きだしたPAです。