近頃採掘エリアの重要拠点防衛指令が下されるようになったね。
ここでは今まで通り火力をぶつけるだけでなく、役割分担が行われる。
始まって早々は皆分からずしっちゃかめっちゃかで防衛目標は崩壊。
無論私も行き成りなので分けがわからずランキングにも惑わされたり・・・
と、愚痴を言ってても仕方ないので把握した範囲で説明!

緊急指令!採掘防衛前線
攻撃防衛補助
簡単に言うとこの3つの役割。
勿論ずっとそればっかりではなく切り替える頭も大切。
最近は縦2~3ラインを分担しつつ攻撃・防衛で分担している事が多いみたいだね。
防衛は塔1つにつき1人管理するようになっている。
もちろん絶対的にそうしなければならないってわけじゃない。
皆が担当する役割を信じてこそ作戦が成功へと近付くようだ。
以下簡単な説明
攻撃(アタッカー)
最前線で敵と交戦、戦力を削ぐ役割。
大雑把に敵戦力を削りつつ落ち着いたら他のラインへの応援にも対応。
ファーストアタックから2~3匹ほど持っていけるのが理想?
攻撃範囲が狭い・足がイマイチ遅い・火力が出せない人には向かない。
初期最前線横ラインの敵を追い掛け回した事から「少年サッカー」と呼ばれる事もあった。
先手を取る重要な役割と共に柔軟な対応力と殲滅火力が必要。
防衛(ディフェンダー)
アタッカーよりも重要かつ判断能力が試される。
あまりランキング上位にはいけないが、戦線を維持するには最重要な役割。
作戦開始当初はこの担当が居なかったために失敗したといっても過言ではない。
役割としてはアタッカーが取りこぼした敵の殲滅、施設活用、兵器の設置等。
最前線に立ち輝ける活躍は見せないが、アークスと3本の塔を支える大黒柱。
補助(サポート/支援)
ランキングにたまに乗ったりするがそこまで重要じゃなさそうな役割。
主な仕事は地面に生える結晶の回収・銃座等の設置や施設回復だね。

結晶回収は5000PTまで頑張りつつ塔の様子をしっかりと観察。
主に私がやってるんだけど、多過ぎると困る担当でもある。
WB持ちのRa等が担当すべきポジションで、居ないとメガ粒子砲が撃てない事も。
アタッカー・ディフェンダーがしっかりと結晶回収をすればするほど必要性が無くなる。
戦闘面では直接的なダメージではなく状態異常(WB含む)を敵に付属
・・・させるようになれたほうがかっこいいかなぁ。
と、いう事で私が今回戦闘支援の役割をお話しましょう!

最初言ったように、主にやる仕事は5000ptまで結晶拾いを頑張る。
他の人が取っている場所を避けて一つでも多く「自分が拾うしかない」ような場所に行く。
ウェーブが始まったら出来るだけ結晶が多く沸くポイントを確保、15個程は拾いたい。
中には拾った直後に発生する結晶も存在するので、その辺も覚えておこう。
ウェーブ終了時にアタッカー・ディフェンダーとの回収バトルが始まる!
・・・のを見越して銃座を拠点付近に設置したり塔を回復したりする。
あくまでこっちは戦闘に専念している人達の分を回収するのが目的。
休憩時間に取り合いバトルに参加していいのはウェーブ1~2まで!
後半から危ない場面が出てくるので拠点付近での回収・バリアを作動させたりする。
無論ディフェンダーが居るのであれば回収に専念させてもらおう。
自分の居るラインで敵が発生したら敵と一緒に拠点へ向かうのがいいかも。
防衛班の集まりが悪ければバリアを発動させつつ攻撃に参加しよう。
戦闘支援について
戦闘支援は状態異常付属やWB、ステータス補助等を行えるようにしよう。
近接でも出来る支援はゴルドラーダの自爆スイッチをOFFにする、額を割る等ができる。
倒すのではなく味方が撃破し易くするように出来るよう頑張る。
他にも「パニックを付属して塔に向かわせず同士討ちをさせて足止め」なども出来るはず。
乱戦状態なんかにスターアトマイザーを投げるだけでも十分に味方の火力継続が出来る。
普段使ってないものを試してみるといいかもね。
ボスについて
出てくるボスはグワナーダ・ダークラグネ・なんかでっかいのの3つ。
グワナーダなんかは数人でボコれば直に沈んでくれるはずだ。
ダークラグネは足を壊してコアを2セットか足を壊しそのままコアを攻撃するかの2択。
攻撃力が十分にあれば後者、人が少なく塔が危険な状況であれば前者がいいかもしれない。
余裕があれば全ての足を砕いてから退場してもらってもいいね。
WB担当は出来る限りチャットを使用してどうするかを伝える。
WBが2人以上居る状態で張替え合戦は防衛班だって迷ってしまう。
被ってしまった場合は最初に発言した人に任せよう。
攻撃側から何処へのWB指示があればそっちを優先に。

カブトムシっぽいダーク・ビブラス。
かなりHPが高く破壊できる所も多いダーカーの決戦大型兵士。
左右の羽を破壊する事で飛行能力を奪う事ができるようだ。
まずは羽を狙いそれから尻、大腕の爪や頭部の角を破壊すると楽?
メガ粒子砲が発射できるのであれば一発で2~3箇所の同時破壊も出来るとか。
ついでにこいつはパニック状態になるとしばらく動かなくなる。
暴れてダーカー壊滅なんて事にならないよう必死で正気に戻ろうとしているみたい。
これが倒されると最後の精鋭部隊が突撃してくる。
つまりビブラスは囮でしかなく、この最終突撃隊が最後の切り札。
この部隊に塔が破壊された団体は少なくない。
それが今では手の内がバレてしまったのか残ったメガ粒子砲で消し炭にされる結果に・・・
君たちのような最終攻撃隊、嫌いじゃないよ。
彼らには無茶と分かっていても特攻してくるその意志に敬意を表したい。

採掘防衛戦はとてもやりがいのある作戦で、新たな戦法等も考えさせられる所でもある。
Huのウォークライは重要視され、Teのテリトリーバーストも活用できる場。
私はパニックランチャーを担ぎ同士討ちさせる等分かり辛いがやりがいのあるものを探してる。
貢献ランキングなんてものがあるが、あんなものに乗せられちゃ駄目だ。
最下位の人が必死で塔を守っていたりする事だってある。
そうだね・・・あれはアタッカーが競い合うといいんじゃないかな?
確実に仕留められる者が上位ランキングに入るみたいだし。
ついでにゴルドラーダの額は破壊可能。
後ろの時限爆弾を破壊して余裕があるなら狙ってみよう。
終り無き防衛戦はこれからも続く・・・
アークスは一体どこまで団結する事が出来るか?



























































