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旧式運営圏

進行方向さえ合っていれば逆走はしない


人は知らないと言う事を恥とし、またそれを恐れた

奴は知りたいという欲求に耐えられなかった。

沢山のモノを知れば知るほど更に更に次へ次へと。




ま、結果的に言うと知識ばっかり増やした結果身を滅ぼしたんだけどね。

中には知らぬが仏という言葉もあるくらいの世の中です。

全て知る必要は無いって事さね。

だからと言って全く知らない知らせないってのも良くない。

熱過ぎず冷たすぎず人それぞれ好きな季節があるように適温がある。

なんと言うか、うん、自分の適温を知るのも大事かもしれないね。

強い武器を求め続ける人達はいずれ敗者になってしまうかもしれない。

自分の適温が相手の適温と違った場合は相手を怪我させちゃうからね。




逆襲の敗者復活戦
消えたマザーシップ






ガラケーで出てきた物体を撮る閃式。
彼女が時代に取り残されている事を象徴させる出来事だった。

撮影:捨て駒









ひゃっはー!
クーガーAランクカラーだ!
やっぱりかっこいいねー数の暴力で破壊するけどさ!
迷彩武器も何も落とさなかったケドネ・・・はぁ。






防衛戦にはなんとなくDFアダマンで凍らす作業へ。
バータを撃った直後にバリアバーストが発動した。
頑張って走ってゾンディールすべきだったかな・・・。









じゃじゃーん!
レアエネミーディスカウントなんとか・・・だっけ?
かっこいいなぁ青く塗っただけのくせしてさ!
私もその肩のキャノンが欲しいよ。











この後転ばそうとしてぶっ壊す事になる。
敵撃破 戦闘+5p

・・・
青色かぁ
味方に誤射 貢献-10p












ロビーにおなじみの音楽と共に違ったアナウンスが流れる。

が、どうにもパっとしない。

・・・何故って?

アナウンスに

思いっきり

















【敗者】

とでかでかと出てるのね。

そりゃアークスは皆弱いもの虐め大好きだよ。

超火力で一方的な暴力働いてドヤ顔してるんですよ?

だからってわざわざ弱者なんてもの殴りに行かなくても・・・ねぇ?




と思ったらですね。








結構やるんですよ眷族のクセして。

経験値ボックス(ファルス☆アーム)とは大違い。

WB貼り付けるわ薙ぎ払いビーム撃つわ塔立てて充電すると回避不能の攻撃して来るわ。

もう散々だったね!酷い目にあったよ!






そんでもってこれが敗者・・・うーん。

これ知ってるベ○スターって怪獣だよ。

ハムスターにベムって付けてる知り合いが居たのが切欠で知ったんよねその怪獣。

もうまるっきり同じ、まさかウル○ラ怪獣と殴り合いするなんて思わなかった。










ベムいなぁ・・・

皆構わず殴ってるけどベムい。










とかなんとか思ってたら急に消えた。

そしてでかい剣がででーんと4本出てくるひぇえええ!

とりあえず持ってたガラケーで写真撮ってついでに攻撃しよう。

しよう。

とした
















止まった。

時が止まったとかそんなんじゃない。

もう空中に居ようが何をしようがどうにもならない。

動いてる人も居るけどこれは・・・金縛りってやつですか?


後々知ったんだけど、抵抗すれば金縛りから抜け出せるみたい。

ナルホドね・・・


一度二度撃破したんだけど、衝撃の事実を知った。





倒したと思っているようだが、あれは偽者だ

・・・討伐数が少なければ本体は身代わりを置いて消えてしまうようだ。

敗者であり臆病者ってどうしようもないねホント!

ダークファルスろくでなしにでもしたらどうだい!






で、他のアークス達大激怒。

その怒りの矛先に居るのは・・・眷族。

ノーマルでゴロゴロしてる眷属たちを血祭りに上げ続ける。

もはやマザーシップは眷属の死体だらけになる。

ある人はこう言った。

「いくらダーカー相手だからといってここまでしなくても・・・」















結果的に眷属は虐殺され本体は炙り出され殴る蹴る暴行を受ける。

撃破できなかったとの報告も多いが次々と虐め方を学習し始めるアークス。

もはや大体の弱点を掴み殺害TAを開始するまでそう長くないだろう・・・。

ここからが本当の地獄になるのだろうか。





オマケ



最後の記念撮影。
前はイヤダナ。
桜散って4月が過ぎやっと5月の梅雨の時期。

あんまり春って好きじゃないんよね、私は。

公式HPにあるアークスロードマップを見てみるとよく見慣れたシルエットが。

コラボボスかぁ・・・見た事あるよこれ!

ナイトギアって奴だね。

いぶし銀な鎧の魔獣、大きな剣を振り剣に負けないくらい大きな盾でガードという攻防備わった奴だ。

つまり、散々無視されていたシャイニング・フォースクロスがとうとうPSO2にやって来た!

フェザージャケット来るかな?

来たらいいなぁ。




ついでにナイトギアの部位破壊は武器である剣と盾である。

カタナ迷彩でも落とすのだろうか・・・?




相変らずドタバタな採掘拠点防衛戦、そういえばこいつって自爆するよね。

背中の自爆装置を壊そうが爆発する・・・えっ?

うーん・・・





どうやら自ら自爆する時は内部にある主コアで行うっぽい。

・・・ナルホドねーどうりで凄まじい威力のダメージを受けるわけだ。

アークスも自爆すればビブラスなんか一瞬で倒せるんじゃないかなぁ?











~マターボードを渡してくれない~





マターを寄こせと言ったらなんとダメだと言われた!

ナンデ!?

「今度のマターにはサポパが必要だから入手してからもう一回来てくれ」

だそうな







チキショー、なんでストーカーをわざわざ貰わなきゃいけないんだ。







よく喋るデク人形だな!

お前は劣化ギリアムだ、部屋の掃除でもしていろ。








しかもそのマターで後輩に言いたい放題言われる始末!

何一瞬言葉に詰まってるんですかあ!?

アアン!?





こんな世の中に絶望した目をする奴がもう一人居るんですか・・・。

それは多分君のせいじゃないかな独房金庫のレギアッシュ君。







後はもうあんな何をするかわからんアークスっぽいの逮捕だのなんだのってなって

逃げる、ただひたすら逃げる逃げる捕まってたまるかぁ!

マグを持たずにいたおかげで位置特定できないんでやんのざまあ!

んでもってやりたい放題破壊活動でマザーシップを破壊し尽す。

最終的には弱者VS敗者というとんでもないマッチングで決戦に巻き込まれたり・・・。






~アングル設定~




超遠距離からの撮影が出来るようになりました。

私はこういう使い方が好きだなーPSO2初期OPの終盤みたいな感じで。



迫り来るゴルドラーダの背面を取るべきしてすれ違い。

これはあまり迫力がないなぁ・・・。




こういうのの方が面白いかもしれないね。

ばったり遭遇してしまった状況。

コイツは・・・なんだ!交戦開始!




じゃあ一番多そうなキャラ撮り・・・するとなんだこれ。

一般人・・・じゃないしカタギに見えないなぁもう。




やっぱり遠距離撮影の方が情報量が多くなって面白いね。

皆もぜひやってみよう、ヘリから撮影したようなカメラアングルで!



オマケ





ナニガデルカナー!?









・・・
あの、もうちょっと出してくれてもよかったんじゃないかな。
いくらなんでもケチ過ぎるよラッピーさん。

遺跡武器、残るはルインシャルムのみ。




とうとうプロジオンを手に入れて残るはルイン。
まだまだ出てきそうにはないかなぁ。





採掘防衛戦に変化が起きたね。

殆ど駆逐されたフォース・テクターが息を吹き返した。

新しく実装された闇・氷・光テクニックの性能が良いみたい。

無理してカタナとTマシを握っていた人達がどれ位減るのだろうか?

今後の注目は動きに磨きがかかるレンジャーだ。




侵入迎撃戦で出てくるこいつ。

あまり知られてないしじっくり見る機会も少ない。

意外と愛嬌ある動きをするもなにかのついでで討伐退場に。





ディッグとペンドランを足したような動きをする。

空中回転は何処で覚えたのかな?

攻撃し終わって一息つくのが結構かわいい。







あっという間にロビーから消えていった巨人さん。

一体なにがしたかったのだろうか・・・。

もう二度と見れないのかな。

今は綺麗な桜ロビーに変更されています。




桜ロビー







なんとなくブロックベウロが欲しくてSHのヴァーダー覚醒に。

何度見ても圧巻のミサイル量!

防衛施設にこういうの作れないのかなぁ。

フォトンビーム砲なんかよりガンターレットMを設置して。

※ガンターレットM
ボーダーブレイクに登場するミサイル装備型の設置武器。
非常に高性能のミサイルを敵へロックし撃ち放つ。
よくくんれんされたブラストが載る。
他にもG(ガトリング)R(ロケット)などがある。






フレンドに優秀なアークスが居たためついでに巻き込まれたアブダクション。

私はWBしかもってへんよ!!

ちまちまメッセージパックを読む。

死んじゃったのかしら、お気の毒様です。





・・・死んだ者達への墓標かな?

優秀なフレンドのお陰でここに埋まる事は無さそうだ。

無かった。







そういえば以前にシーナちゃんとここに来たような?

ヒューナルさん全くやる気無い上普通に良い人だった。

DFって本当に深淵なる何とかいう悪い種族なんですかねぇ・・・。



一応クローンが作成されたっぽいけど凄まじく弱くあっという間に消えたと思う。

ギルナス相手に勝てる気しないような装備してたかんなぁ・・・。

デュエルゲイズ・・・。




~最近思う事~





採掘防衛戦みたいな緊急は最初こそは面白かったけど、今ではそうでもない。

どれだけ建築物にダメージを与えず自分達が倒しきる流れに持っていく。

しかも基地は基地と言うよりただの施設な感じで機会甲種さえも居ない。

守ってる塔が一体なんなのかもわからないし説明もなし。

せめて戦車用意してください。







皆自由にドンパチやれる境界の方が雰囲気としては面白い。

協力型の市街地奪還戦があったらそれはそれで面白いんだろね。

緊急連絡が固定されている闇の揺りかごは、なんだかなぁ。





早い話アドバンス12人型があればそれでいいんですヨ。

そゆことさね。



オマケ







ねんがんのプロジオンをてにいれたぞ!

持ち手がちょっと貧弱で怖い。









見よ!このでっかい光るマグを!

当たって炸裂コスモスブレイカー!

ちょっと追尾したりとなかなか憎い奴。


カテゴリーは接近戦用PAです。

ランチャーいつから近距離武器になったん・・・?













ファイヤー!

・・・フレイムバレットのが様になるねぇ。

プロジオンのが直線放射型っぽい形状ね。

フレイムバレットは正に拡散焼却な雰囲気が怖い。

大量の燃料と共に焼かれるエネミーたちに明日は無い。







本当なら最終決戦な絵になるはずだった・・・。

なんかほのぼのした雰囲気になってる。

ビブラス「よくぞ呼び出した、さあ願いを叶えてやるぞ!」

アークス「防衛☆11を下さい!」











そして投げ渡されるシャープサイクラー

アークス「おのれ銀玉!」

なんでソードの新PAあんなあってないようなものだったの・・・?



※おのれ銀玉
711でPSO2一番くじが引けなかった人達の叫び。
入荷しなかった、売り切れてた等理由は様々。
大量入荷され売れ残っていた銀玉に怒りの矛先が行ってしまった。
「これさえなければ入っていたのにorもっと入荷されていたのに!」
そんな事は無いと思うけどね。

一応私もおのれ銀玉でした、くやシーナァ!
採掘防衛戦

未知の採掘拠点をダーカーによる無差別な進行に対し

アークスは決死の抵抗を続け、

大きな被害もありつつもいつしか安定した防衛作戦が形成しつつあった



しかし



徐々に築かれつつあった完全防衛の淡い思いは

死角から迫る進行の敵性反応によって無情にも打ち砕かれることになる。






第二採掘防衛網

『進入』


不完全な5本の塔と気休め程度のバリケードにあの影が現れた

そして誰もが悟る事となった

これまでの戦いが前哨戦に過ぎなかったことを・・・。

杜撰な採掘基地と新たな採掘攻略敵影にアークスはさらなる苦境を向かえ、

さらに未完成の塔の多数防衛など、激化するアークスの怠慢が追い討ちをかける。




塔がボロボロになろうが今は知った事ではない!





ウィークバレットもパニックショットもいくらあっても足りない。
今後の戦術が問われる時かな・・・。
今までの防衛戦はなんだったんだ!













いい天気だなぁ
ヘリも編隊組んでご機嫌さね。
採掘防衛も敵の作戦が解析、対応されて大分楽になったよ。

今日は何をしようかな、浮遊大陸の風は悪くないね。




そういえばリリパリウムとか結晶とかこれと関係あるのかな?
地下坑道にも転がってるしよくわかんない物体。
何に使ってるんだろうか?


最近ミニルームでごろ寝してるとフレンドがやってくる事が多くなった。

チームルームじゃなくてこっちに来るのかぁ。

ま、私は構わないけどね。




























そんな平和な毎日は長く続かなかった・・・。




防衛網が突破されました。
第二防衛作戦を開始します。








わけが分からないまま投入されていくアークス達。

何をしてくるかもわからない、どう対処すべきかも知らされない。

当然の如く4本の塔は再活動不能までに破壊されつくされた。

残ったのはたった一本のみだった・・・。









とりあえず分かってる事

・バリケードを出来る限りダメージを与えない。
ここを破壊されるとバリケード付近から敵の増援が入って来る。
大体ここから進入してくるのは破壊活動部隊、近場にある塔を無視し奥へと進んでいく。
非常に厄介な事になり、自軍戦力を集中させる事が出来なくなる。

・プレディガーダたち
ゼロシフトでバリケードを突破し塔へと直接攻撃を仕掛ける。
進入時に倒せなかった場合は高い確立でそのまま塔へとダメージを与える。
ウェーブ2から参加してくるみたいだね。

・塔への侵食
これへの担当が居なければ、そのまま大破寸前まで持っていかれてしまう。
しかも多人数で対処をすればそれだけ前線への戦力も減る。
最初に担当を決めて置く事が出来れば大分楽になる。

この3つを手分けして出来れば、少なくとも塔が壊滅する事は無さそうだ。









ボスに対して






火力にそこまで自信がなければ他の人へ任せよう。
ボスアタッカーが少ない場合は参加。
柔軟な対応が必要なのはここだけじゃなく何処でも大切。
ゼッシュレイダにWBをする場合、何処に貼るかはまだよくわかっていない。

更に大惨事を招くのは大型のボスではなくゴルド等の中型雑魚。
ボスが囮になってる可能性も含め、状況を見極める事が大切。




バリケードを突破された場合は・・・





バリケードが破壊された場合は、次のバリケードまで待機する人が必要になる。
そしてゴルドラーダの自爆は結構なダメージを貰うので、出来る限りさせない。
自爆させるなら出てきた瞬間に倒せないと厳しい。
そしてバリケードは修復不可能なようで・・・ふーむ困ったなぁ。
用は自爆をさせない事がバリケードが長く置いておける条件にもなる、と。
バリケード一番の敵はウォルガーダかもしれない。






ダーク・ビブラスについての豆知識





足にダメージを与えてダウンを取り尻に攻撃をするパターンが主流。
実は総合火力が高いのであれば頭部へ集中攻撃した方が良かったりする。
あまり知られてないのか頭部へのダメージ蓄積で「のけぞり」が発生する。
足よりも短い隙ではあるが、簡単に仰け反らせる事ができ、ダメージも大きい。

運が必要になるけどパニック効果のある攻撃を仕掛ける方法もある。
頭部へ向けて光テクニックやパニック弾等を打ち込む。
ただしダウンやのけぞりに上書きされた場合は2回目を狙えない。
意外と耐性が高くて2回目以降はなかなかなってくれないって事ね。
ちなみにフォトン粒子砲もパニック率が凄まじく高い。
ラグヒットで生きてるゴルド部隊を見るとパニックフェクトが付いてる。








~ALL野良での侵入討伐~
火力ゴリ押し前提での作戦はあまりよくない。
各クラスの特徴をしっかり生かす事が大切。
3週を目指すのは少なくとももっと情報が練られてからだね。



Hu
防御力が高いのを生かし敵をひきつける事が可能。
時にはスパアマAPで突撃する荒業も出来ない事はない。
雑魚相手に特化した方がいいかも?

Fi
一点集中が得意なPAを多数持っている。
どんどんゴルドの自爆装置を破壊して建設ダメージを間接的に減らせる。
それを生かしてボスへの攻撃は優先して参加するといいね。

Fo・Te
遠距離からの必中が狙えるので、ヘイト取って建築引き剥がしが出来るかも。
味方の強化・回復や敵への状態異常も狙っていける。
やれる事は多いので、近接と共に連携を取ると遠近万能で更に生存率も上がる。

Ra
主力になるのはやはりWB、宣言しつつ使うと味方も動きやすい。
WB役が被った時には宣言した人へ役を譲ろう、張替え合戦は他のクエストでも結構迷惑。
クレイジースマッシュは唯一ナーダ・ネーダを強引に吹き飛ばすことが出来たりもする。

Gu
最近最強と言われるクラス2位、かなりの火力が出せる。
雑魚相手を中心にボスへは安全に弱点を狙う等万能な動きを見せる。
ギアは割と早く溜まるので別に塔を撃って溜めとく必要はない感じがする。

Br
ぶっきらぼうにカタナを振り回す現最強火力と言われる。
遠距離に居る敵も弓で狙えたりと遠近両用、スペックは伊達じゃない。
Guと同じくいう事無し、死なないよう立ち回る事が大事だね。



しっかりと連携すれば割とどんな編成でも酷い状況になろうともやれない事はない。
例えバリケードが壊されようとも必ず対応策はあるはず。
そして味方の行動次第で大きく状況変化する進入迎撃戦。









なんだかんだ言って一番重要なのは意思疎通をする事。
作戦が組み立ってるならそれの協力要請や状況報告も必要。
私たちの戦いはこれからです。






オマケ



ダブルパニック
狙うは額にあるルビーのようなコア。
ダウン復帰後はなかなかならない。
もしかするとその時や浮いてる時は耐性が高いのかな?
んな事無いか・・・。





Q.題名のプラントってなに?
A.ボーダーブレイクで制圧するエリアに生えてるサーバーです。
それらを制圧、防衛しつつ拠点を破壊または防衛をするのです。
血祭りバレンタインが終わりました。
そして造龍の楽園にも平和がやってきました。





次は浮遊大陸が赤く染まります。





ザ・アークスキラーの3精鋭!




わかるかなー?
わっかんないよねー
そもそも私はマンボウぐらいしか生き物描けないんよね。








やってきましたホワイトデー。
アークスのやる事はホワイトではなくブラックですが気にしない!






あっちこっちに箱を置くのは構わないが、乗ったり壊したり出来ないのが残念。
ステージが浮遊大陸となるのでフリーエリアへ下見しに行きました。


なんか妙な人影を発見!
さあホワイトーデ貴方は何をしに来たのかな?








マールーとオーザの仲を引き裂く黒きダークス!
その名も仮面!


・・・実際は飾り付け担当なのかもしれない。
邪魔したものだからそうとうご立腹。
ごめんよ仮面さん。
コートエッジD欲しいよ仮面さん。



見ちゃいけない現場に行ってそそくさ逃げてホワイトデーの緊急が始まった!
随分整備された浮遊大陸の中に第一精鋭発見!
彼です!








そう!
彼こそが採掘の番人であり多数のアークスを一撃で薙ぎ払うダーカーの鏡!
ブリュー・リンガーダさんです!


でも忙しいみたいなので相手してくれない。
ザコはレア箱漁って蒸気武器でも拾ってろってかい!?







こちらは血気盛んなノーヴさん。
赤くなりトサカと武器が豪華になった特別仕様!
楽器から繰り出される妨害攻撃と薙ぎ払いで多くのアークスが床掃除を強いられる。
兎に角戦い方も繊細で無駄がなく綺麗好きなようでその辺破壊し回るアークスが大嫌い!
見つけ次第轢き殺そうとしてきたり刻んでSASIMIにしようとしてくる。
たまに楽器を頭の上に天使の輪のように停止させ竜巻を起こし激しい怒りを表現してくる。
腕を組みっぱなしなのは考えながら戦ってるんだろね。
予告ボイスはイメージと全く違う声なので凄く分かり辛い。
低く「クォォォォ」と唸るような声が聞こえてきたらリンガーダさんだ。







その2は皆大好きブリザーd・・・じゃなくてクォーツドラゴン!
突っ走って突着する所なんかに居たりするとそのまま刺されて一撃死!なんて事も。
1ドットぐらいの大きさからマッハで突き刺さる登場はインパクトが強く人気が高い?
よく見ると小さな手が付いていたり刺さった時に尻尾がへにゃったりと愛嬌もある。
そしてクォーツ出現予告のみ声だけではなく周囲を飛んでアピールまでする。
ヴァーダーソーマ君、君も分かり辛いんだからもうちょっとアピールしてもいいんよ?
必殺技はラグを利用したゼロシフトアタック。
避ける事すら許されない。









そして最後にってあれぇえええええ!?!
なにこれボコボコにされてるだけじゃないですか・・・。
みんなかわいい格好してますね。
最近扱いが凄く酷いゼッシュレイダさん。
強いカタナになったと思ったら「活け絞め」だのシッポ引き抜くだの・・・。
脅威であるダーカーを活け締めとかどんだけアークスは余裕があるんだか
しかも当初最強のダーカーを言われていた・・・はずなんだけどな。
活け締めかぁ子ゼッシュを取り出してサバいて武器にしてるんだろう。
いくらなんでも野蛮過ぎませんか?




それでも一度回転し出したら撃破スコア1~3それ以上を叩き出す事もある。





無理に避けようとせずに避難できる時は非難して、体制を整えるのが一番だね。












ついでにこのホワイトデー緊急には3精鋭以外にもボーナスステージがあったりする。










分解楽しいドラゴンエクス&ノワル・ドラール
怯みが長く部位破壊面が大きくパワーアップのセリフも長い上怯みも長い。
つまり出てきて名乗りを上げるが問答無用でぶっ叩かれて「見事(何が!?)」と退場。
何がしたいんだろうね彼は。
寧ろ待ったなしで数の暴力振るうアークスが悪いのかな?


あとゴロンゾランも居たんだけどこっちはSSする頃には赤石に変わってる。
いい絵を取るにもなかなか撮れない。








緊急終了した後に第二エリアへ足を運ぼう!
意外とレア箱が置いてあったりするからね。
ここはわりとTマシンガンで遊んだりも出来る場所。
ロールロールで踏めない岩場と踏める岩場を探そう!
ここで30分近く一人で遊んでた。


・・・聞えは悪いが私は楽しんでるんだよっ!




以下オマケ






鮫だ!
鮫になるんだ閃式!


なんとなく撮ったSSがこんなになったなんて。
マグめえ!
許さん!







カッコイイSS
ギルティブレイクのタックルは絵になるね。














なんかデータ採取してる人みたいになった。
こっちのが好きかなぁ
上のSSは自分が主人公なのに対してこっちは戦ってる人が主役な感じ。
ついでにこれはメギバースをテリトリーバーストで放ってただけ。
いやぁ戦わずに勝つってのはなんとも言えない感じだね。
悪い事をしているような気もするけど黒幕な雰囲気も味わえる。
正当や正義とは程遠いキャラかな。




















☆スクリーンショットを撮ってて思う事☆
クエスト中のSSを取るのが好きなので臨場感を出したい!
そんな感じで撮るんだけど、結局いい絵が撮れるのは数える程度しかない。
戦場カメラマンとかはひたすら経験を積んでこそああいう素晴らしいものを撮ってるんだね。
特に戦闘中の一瞬を撮ると言うのはアークスですらかなり難しい。


最近苦労するものと言えば絶望的な状況を一枚で表現する事。






わりと採掘防衛戦なんかは撮れそうな気がするんだけどそうそう簡単にはいかない。
それと自分はこのフィールドでは「ついでに居る」と言う雰囲気の方が好きかな。
PAなんかを撮るのもいいけどそれを主体にするのはどうも好きじゃない。
こんな感じね。







と言って適当な取り方をするとこうなる。





何をやってるんだコイツは・・・
ファルクローでセトサディニアンを脅してる感じ。
これはこれで好きかもしれない。


強敵を撃破したSSも撮るのは結構難しい。







誰も居なかったりすると簡単に死んだように見えてしまう。









敵の撃破死散でもクォーツドラゴンみたいなのはタイミングが未だに分からない。
悲鳴を上げてダウン後に発砲スチロールのようにバラバラになる。
動画ではインパクトが強いけど、停止画になるとよくわかんないね。

スクリーンショット、意外と奥が深いです。