コンデンサは電子回路において、抵抗やコイルと並ぶ重要な受動部品です。

構造
コンデンサは二つの導体プレートの間に絶縁体を挟んだ構造をしています。絶
縁体を挟んでいるので、電気を通さず何の役にも立たないように思いますが、
実際には様々な働きをします。

特性

コンデンサに電圧をかけると二つの導体の一方には+電荷、もう一方には
-電荷が集まります。すなわち電気を蓄えることができます。この特性の
ためにコンデンサと名付けられたわけです(ただし、英語ではキャパシタと
言います)。また、直流は確かに通さないのですが、交流は通します。それも
高周波になるほど通しやすくなります。そのため、コンデンサをバイパスに
すれば、高周波成分を多く含むノイズを除去する際にも利用できます。その
他、コンデンサはリップルを平滑化したり、電流を瞬時に供給したり、増幅
回路の発振を抑えるといった働きにも使用できます。 

コンデンサは導体プレート間を絶縁体(誘電体)で挟んだだけの構造なので、
使用する導体プレートや絶縁体の材質、また挟む構造などにより様々な種類が
あります。外形サイズや容量、周波数特性、温度特性などに優劣があるので、
使用する際にはそれぞれのコンデンサの特長を十分に理解しておく必要があり
ます。現在の電子回路は半導体に集約され、プリント基板に搭載される電子部品
の数は減る傾向にあるのですが、スマートホンや自動車における需要が急速
に伸びているため抵抗やコンデンサの生産量は増えています。コンデンサ
の場合、種類は多いのですが、現在生産されるコンデンサの8割はMLCC
(Multilayer Ceramic Capacitors、積層セラミックコンデンサ)であると
言われています。MLCCは、セラミックを絶縁体としたコンデンサで、
0603(0.6mm×0.3mm)という超小型で表面実装タイプの製品が主流になって
います。

コンデンサってなに?

コンデンサは、内部の電界にエネルギーを蓄積する電子デバイスです。抵抗器やインダクタと並ぶ、基本的な受動電子部品です。すべてのコンデンサは、誘電体と呼ばれる絶縁体で隔てられた2枚の導体プレートからなる同一の基本構造をしており、電界の印加により分極します。静電容量はプレート面積Aに比例し、プレート間距離dに反比例します。

世界初のコンデンサはライデン瓶で、1745年に製作されました。これはガラス瓶の内面と外面に金属箔を貼ったもので、当初は静電荷を蓄積するために使われました。ベンジャミン・フランクリンはこれを使って稲妻が電気であることを実証し、これが記録されているもっとも古い応用例の1つとなりました。

 基本的な平行プレートコンデンサの静電容量は、式1で求められます。

ここで、式の要素は次のとおりです。
C:静電容量(F)
A:プレート面積(m2)
d:プレートの間隔(m)
ε:誘電体材料の誘電率

εは誘電体材料の比誘電率εrに真空の誘電率ε0を掛けたものに等しい値です。比誘電率εrは、誘電定数kと呼ばれることが多いです。

 式1によると、静電容量は比誘電率とプレート面積に正比例し、プレート間の距離に反比例します。静電容量を増やすために、プレート面積を増やしたり、プレート間距離を減らしたりすることができます。

 真空の比誘電率は1であり、すべての誘電体の比誘電率は1より大きいため、誘電体を挿入することでも、コンデンサの静電容量が増えます。一般的にコンデンサは、使用されている誘電体材料のタイプで分類されます。

コンデンサの構造

 コンデンサには、アキシャル、ラジアル、面実装など各種の物理的実装タイプがあります。

コンデンサの実装タイプや構成タイプのアキシャル、ラジアル、面実装。面実装タイプが現在、非常に広範に使用されている。アキシャル構造は、金属箔と誘電体が交互になった層、または両面を金属被覆した誘電体を円筒状に巻いたものです。導電プレートへの接続は、挿入タブか円形の導電性エンドキャップで行います。ラジアルタイプは通常、交互になった金属層と誘電体層で構成されています。金属層は端で連結されています。ラジアルタイプとアキシャルタイプはスルーホール実装用です。面実装コンデンサも、導体層と誘電体層が交互に重なった構造です。金属層の各端が面実装用にはんだキャップで連結されています。

コンデンサの回路モデル

 コンデンサの回路モデルには、3つの受動回路素子がすべて含まれています。

コンデンサの回路モデルは、導電要素のオーム抵抗と誘電体の抵抗を表す直列抵抗素子で構成されます。これは、等価直列抵抗または実効直列抵抗(どちらもESR)と呼ばれます。

 誘電効果は、コンデンサにAC信号が印加されたときに発生します。AC電圧によって誘電体が分極し、内部過熱を引き起こします。誘電過熱は誘電体材料によって決まり、誘電体の誘電正接として測定されます。誘電正接(DF)はコンデンサの静電容量とESRの関数であり、式2で求められます。

    (式2)

 ここで、式の要素は次のとおりです。
XC:容量性リアクタンス(Ω)
ESR:等価直列抵抗(Ω)

誘電正接は、容量性リアクタンスの項のため周波数に依存し、無次元であり、多くの場合はパーセントで表されます。誘電正接が小さいと誘電加熱が少なく、したがって損失が少なくなります。

 実効直列インダクタンスや等価直列インダクタンス(どちらもESL)と呼ばれる、直列の誘導性素子があります。これはリードや導電経路のインダクタンスを表します。直列のインダクタンスと静電容量によって直列共振が発生します。

 直列共振周波数より低い周波数では、デバイスが主に容量性挙動を示し、高い周波数では誘導性挙動が増します。この直列インダクタンスは、多くの高周波の用途で問題を引き起こします。サプライヤは、ラジアル型や面実装型の部品構成に示されている層構造を採用することでインダクタンスを最小化します。

 並列の抵抗は、誘電体の絶縁抵抗を表します。各モデル部品の値は、コンデンサの形態とその構造のために選択された材料に依存します。

 

 

 
 

The research of the Amusemennt specification IC board for Pachislot~MA002

アミューズ仕様パチスロ基板・MA002の正体を探るべく、疑似信号発生確認装置につないで

どのような疑似信号が出ているかを調べてみました

払出センサー疑似信号

メダルセンサー疑似信号

アミューズ仕様基板からどのような疑似信号が出ているか、その正体がわかれば

あらゆる機種への再利用が可能になります

例えばエレコのバジリスク絆やミリオンゴッド神々の凱旋は

このような信号で動いていますので、アミューズ基板からどのような疑似信号を送ればよいかは

わかってしまいます

 
 

Research of SIRIUS-SR board released by Showa Planning

SIRIUS-SRの疑似信号を調べてみました。

ホッパーモーター駆動信号はモーターの(+)・(ー)をそれぞれ基板に直接つないで、駆動信号を拾っています。

機種が変わっても対応しやすい汎用性のある設計になっています。

例えば、エレコ製のバジリスクやミリオンゴッドに再利用する場合は、出力信号が2回路なので、3回路の当該機種

の場合、もう1回路、疑似信号を増やす必要があります。

いずれにしても、アミューズ基板がどのような疑似信号を送っているかを知ることは、アミューズ基板再利用に不可

欠です。

  エレコ製バジリスク、ミリオンゴッドのメダルセンサー&払出信号

 

 
 

AM企画製のMKT001基板を最新のパチスロに再利用してアミューズ仕様に仕上げるために、基板の正体を知ることは重要です。

そのためには、基板が配線された状態のパチスロを稼働させながら、各種疑似信号を調べる必要があります。

パチスロから外された基板だけ渡されても、技術者は困惑するばかりでした。

そもそも、アミューズ仕様パチスロの成り立ちからふりかえってみると、

メダル投入疑似信号のフローチャート

払出疑似信号のフローチャート

↑のようななりたちで、これに準拠した回路を作って、基板からどのような疑似信号が出ているかを知ることができます。

このことで、例えば、エレコのバジリスクやミリオンゴッドへのMKT001基板の再利用に希望が見えてくることになります。

エレコのバジリスクやミリオンゴッドは実機を稼働させながら各信号を調べることができます

MKT001の正体がわかってしまえば、あとは両者を合わせるだけです。
 

 

Research on general-purpose board SEU01 made by Sunmac
アミューズメント仕様のICボードを再利用したいエンジニアにとって、疑似信号がどのように送信されているかを知るこ

とは非常に重要です。 スロットマシンに直接接続することができればよいのですが、必ずしもすべてのエンジニアが実機

を入手できるとは限りません。 以前は、スロットマシンを入手しない限り、疑似信号がどのように送信されているかを

知ることができませんでした。 それを簡単に分析するための電子回路を開発しました。

そして、サンマック製汎用基板SEU01の正体が白日のもとにさらされて、例えば、エレコのバジリスクやミリオンゴッド

にサンマック製汎用基板SEU01を再利用する道が開けるのです。

エレコのバジリスクやミリオンゴッドのメダル入力&メダル払出信号は↑の通りです。

サンマック製汎用基板SEU01の疑似信号をエレコのバジリスクやミリオンゴッドのメダル入力&メダル払出信号に合わせ

ることができるようになりましたね。
 

 

 
 

Circuit to check the pseudo signal of the amuse specification board for pachislot-2
 

再利用しようとする基板がどのような疑似信号を出しているか調べる回路の払出疑似信号編です

そもそも、各社製アミューズ仕様基板のプログラムは、小役が当選したらSLOTのホッパーが回るので

①ホッパーが回ったら払出疑似信号を送る

②ホッパーが止まったら払出疑似信号を止める

小役が当選し、通常であれば、このとき決められた枚数・例えば8枚メダルが払い出されてそれをホッパーセンサーが

感知してホッパーが止まります。

アミューズ仕様パチスロではメダルを払い出さずに、

①ホッパー駆動信号を受けてメダル払出疑似信号を送る

②得点表示装置(多くの場合7セグメント)1枚払出につき1点づつ加算表示

③ホッパー駆動信号が止まるまで①②をくりかえす

ことで、結果的に8点加算表示⇒継続プレイを可能にしています。

アミューズ仕様基板は8という数値を数えたり意識したりしていません。

それはパチスロ本体主基板の仕事で、いかにして正確な疑似信号を送ることができるかにかかっているのです。

↓のようなプログラムです

オシロスコープで波形を見てみます

たとえば、ミリオンゴッド~神々の凱旋に再利用する場合
 

凱旋のメダル払出信号は↓の通り、アミューズ仕様基板の疑似信号との違いが明らかになれば、あとは調整するだけ。

 

 
 

Circuit to check the pseudo signal of the amuse specification board for pachislot
再利用しようとする基板がどのような疑似信号を出しているか調べる回路です

そもそも、各社製アミューズ仕様基板のプログラムは↓こんな感じでできています

パチスロ実機が無くても、アミューズ基板をつないでどのような疑似信号が出ているかその正体を知ることが重要です。

オシロスコープで疑似信号の正体が仮視化されました。

上の赤がメダルセンサ1、下の黄色がメダルセンサ2です。

たとえば、ミリオンゴッド~神々の凱旋に4号機時代の古い基板を再利用しようとする場合、まずミリオンゴッドを実際に

稼働させて、メダル投入信号を調べます。

メダルセンサーは3個あり、そのそれぞれに疑似信号を送らなければなりません

アミューズ仕様基板のメダルセンサー1をきっかけに、凱旋のS1,S2,S3にそっくりの疑似信号を作って送るのですが・・・

ここで、オシロの波形を見て下さい。

アミュズ基板はメダルセンサー1を発してから50msec後に2枚目の信号を出します

凱旋側は、65+15+12+14+10=116msec かかるのでまだ1枚投入が終了していません

わずか66msecですが、これを修正しないと MAXBETを押して3点投入されるところが、2点しか投入されなかったり、

4点入ったり・・・と不具合がおきてしまいます。

 

 
 

4号機全盛時代のメダルセンサーは2個でした。アミューズ仕様基板は2回路の疑似信号出力でした。

神々の凱旋は3個のメダルセンサーで、疑似信号は3回路必要です。

神々の凱旋のメダル投入信号を調べて、同じ波形を出力するプログラムを作ってマイコンに書き込み

回路に載せてメダルセンサーとSLOT本体の間に割り込み配線します

当該、神々の凱旋はPLAY中にMAXBETボタンがCHANCEボタンに変わり、これを押すことが要求されます。

MAXBETはアミューズ仕様基板につながっているので、このままではCHANCEボタン押下信号がSLOT側に

伝わりません。メダルブロッカーコイル信号をDC12Vリレーに取り込んで、MAXBET押下信号を必要に

応じて、アミューズ仕様基板側、SLOT本体側に切替える工夫をしています
 

次に、払出駆動信号です。当時の4号機は5Vのアクティブロー信号が出力されていましたが当該、神々の凱旋

にはそれがありません。そこで、ホッパーモーターのプラス・マイナスをフォトカプラーで5Vのアクティブロー

に変えてアミューズ仕様基板に入力しています。

当時はカプセル払出が主流で、設定点に達したら記念メダルをい1枚出してホッパーを止めるためにはブレーキ

回路が必要になります。旧タイプのアミューズ基板にはその機能が無いので、2枚目・3枚目のメダルが出て

しまいます。2回路のリレーで、各回路のNCをジャンパーして、1枚払出後直ちにホッパーを止めて複数枚

払出を防ぐ工夫をしています。