第2戦
秘剣カタナ○
相性勝ち

絶命陣サポートの間宮やゲージ管理を楽にする雪意まで入れたまさに絶命陣デッキ
お馴染み魔法無効の星砕きに加え、必殺モンスターを破壊する月牙やアイテム破壊の星影など刺さる相手も多く、破壊やダメージを無効にするアステールが無ければトップデッキの一角と言って差し支えないような強さでした
第3戦
シャドウシェイド●
なんでもかんでも魔法に「ソウルに入れる」をつければいいってもんじゃねーぞ!!
コーシャー+ソウル1枚やドラゴエナジー+ソウル1枚などで気づけば手のつけられない状態に
ソウル剥がし手段はスタドラにもありますがアステールの場合は攻め手が遅いため、逆に言えばそれらが来ないと反撃や2回攻撃でじりじり追い詰められがちです
パワーラインは高くないため、ディビジゲイターを複数枚入れて鉄壁のジャックをと思えばノーブレイナーでソウルを剥がされたり…orz
バディファイト100スタート時の怒羅魂頭と同じく、カード数こそまだまだ少ないものの、それを感じさせないくらいに既存のサポート魔法と合わせることで非常に手強く、戦っていても面白いデッキになっていました
第4戦
カルテットファイブ●
ヒーロー大戦の頃に手ひどくやられていたからか、まだヒーローには苦手意識がががが
こちらはインチキ性能の変身であるディジエムを警戒
後攻1ターン目で出てきた返しのターンでガイラプラスで場のカードを破壊するソニックブラストと星合体してディジエムを撃破
…からの次のターンにまたディジエム再変身
さらにお前を倒すために帰ってきたで回収し、破壊されてもリカバリできるよというアピールをされ、アステールも引けず押し切られてしまいました…狙い自体は間違いないんでしょうが無念…
ということで2勝2敗でフィニッシュでした
秘剣カタナ○
相性勝ち

絶命陣サポートの間宮やゲージ管理を楽にする雪意まで入れたまさに絶命陣デッキ
お馴染み魔法無効の星砕きに加え、必殺モンスターを破壊する月牙やアイテム破壊の星影など刺さる相手も多く、破壊やダメージを無効にするアステールが無ければトップデッキの一角と言って差し支えないような強さでした
第3戦
シャドウシェイド●
なんでもかんでも魔法に「ソウルに入れる」をつければいいってもんじゃねーぞ!!
コーシャー+ソウル1枚やドラゴエナジー+ソウル1枚などで気づけば手のつけられない状態に
ソウル剥がし手段はスタドラにもありますがアステールの場合は攻め手が遅いため、逆に言えばそれらが来ないと反撃や2回攻撃でじりじり追い詰められがちです
パワーラインは高くないため、ディビジゲイターを複数枚入れて鉄壁のジャックをと思えばノーブレイナーでソウルを剥がされたり…orz
バディファイト100スタート時の怒羅魂頭と同じく、カード数こそまだまだ少ないものの、それを感じさせないくらいに既存のサポート魔法と合わせることで非常に手強く、戦っていても面白いデッキになっていました
第4戦
カルテットファイブ●
ヒーロー大戦の頃に手ひどくやられていたからか、まだヒーローには苦手意識がががが
こちらはインチキ性能の変身であるディジエムを警戒
後攻1ターン目で出てきた返しのターンでガイラプラスで場のカードを破壊するソニックブラストと星合体してディジエムを撃破
…からの次のターンにまたディジエム再変身
さらにお前を倒すために帰ってきたで回収し、破壊されてもリカバリできるよというアピールをされ、アステールも引けず押し切られてしまいました…狙い自体は間違いないんでしょうが無念…
ということで2勝2敗でフィニッシュでした



