前衛職以上にPSを求められる後衛職。
多分、WIZは特にそうなのかな。
PT戦・開拓・戦争、場所が違えばそこ特有の動きを求められて
味方と相手の状況判断を瞬時に行ってゲームメイクする。
特にsはWIZの特権であり、自分が評価される対象でもあるスキルだと思う。
味方の救済の為のs、タゲの近くに行って味方をsする攻撃的な形、
色々と状況に応じて用途はあるし、文章では簡単に書けるけど・・・
実際のPKの中で皆が納得のいくゲームメイクが出来るかと言われると、
まだまだ全然ダメなんだよな・・・
WIZって難しいな。・゚'゚(*/□\*)゜'゚・。