前衛職以上にPSを求められる後衛職。


多分、WIZは特にそうなのかな。


PT戦・開拓・戦争、場所が違えばそこ特有の動きを求められて


味方と相手の状況判断を瞬時に行ってゲームメイクする。


特にsはWIZの特権であり、自分が評価される対象でもあるスキルだと思う。


味方の救済の為のs、タゲの近くに行って味方をsする攻撃的な形、


色々と状況に応じて用途はあるし、文章では簡単に書けるけど・・・


実際のPKの中で皆が納得のいくゲームメイクが出来るかと言われると、


まだまだ全然ダメなんだよな・・・


WIZって難しいな。・゚'゚(*/□\*)゜'゚・。