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タロウ4

youtubeに実機映像があったので観てみました。
思いつくままに感想を書いてみます。

(1)異常にまぶしい
盤面のかなりの部分がスケスケで、発光面積がとても広いうえに激しく光りますね。
これは無理w

(2)サブ液晶
このアイディアはそんなに悪くないと思います。ケータイ画面が付いた機種もあったけど、サブ表示装置付の機種としてはよく出来ている様子。

(3)液晶まわりの4つの丸い光るところ
これは不要でしょうw
というか、今のパチンコはこのパターンしか無いのでしょうかw

(4)6兄弟
キン肉マンみたいですねw
当時のタロウを観てなかったから知らないけど、こういうお話なんですか?

(5)右近の刀みたいな発光役物
なんだかわからないけどまぶしい。

(6)タロウの顔
ライダーマンのマスクみたいな状態のままなんですね。顔完成しないんだw
春夏秋冬の御神輿みたいな役ですか。

(7)真ん中に登場する輪っか
何コレ?
よくお見かけするパターンだけど、私、これ嫌いなんですよw

(8)電チュー
京楽の機種は最近いつもこれ。
嫌いなんですよこれもw
クロムセブンは嫌いじゃなかったんだけどな。
なんだか京楽のは動きが嫌らしいw
羽根物もそうだったけど、京楽機種の玉に影響する役物は、どうも性に合わないことが多いのです。


あと、パチンコ情報サイトをみてもスペックに○○ラウンドって表記がなく、玉の個数で表現されていますね。
これ、つまりはラウンド数は一定でアタッカー高速開閉を活用して内部状態をわからなくするってことですよね?
進化系なんだw
潜確があるかどうか知らないけど、まだこんなこと考えているんですね。


気まぐれで打つことがあったとしても、あっという間に終了かも。
そんな予感がします。

タロウ3

まさかと思うんだけど、ボタン3連打で敵3体を倒したら発展とか、そんな演出は無いですよね?

考えてみると、サブタイトルのウルトラ6兄弟ってのも怪しい。
まさか、兄弟それぞれに対応したリーチがあるんじゃないでしょうね?
エースや初代マンだと寒いとか、タロウが登場したら激アツとか?

逆に兄弟が登場したら熱いというのでは、兄弟がいないとき(チャンスアップが揃っていないとき)は基本ハズレというパチンコ王道のパターンにズッポリはまりそうですよ。

そういうの、もう要らないんだよね。
もっとレベルが高いのだといいなあ。

タロウ2

これって、パチンコビスタの画像でみると盤面がスケスケっぽいんだけど、本当にそうなんですか?

「機種コメント」を読んだんですが、「フェイスフラッシュ」というヤツにはとても嫌な予感がしていますw

仕事人4からの新枠も、ボタンを拳で叩くような人向けっぽいし、あまり打つ気がわかないなあ。

むしろウルトラマンかウルトラセブンを打ちたい。