散るもあっぱれ
今日はよく晴れて絶好のスーパーガンニャン日和り。
行ってまいりました。
早く行かないと台がなくなっちゃうと思っていながら着いたのは10時頃。
でも、余裕で空いてました。
この不人気ぶりに早くも嫌な予感がします。
3円交換で20回/1k程度の模様。
多分1回交換では負けペースでしょう。
今日はそれでも打つわけですが。
結果だけ言うと8k使って当りを引き、4R×2で終了。
即撤退。
とても我慢できる台じゃありませんでした。
この機械については別な記事で書きます。
この店は、他にろくな台がないので移動。
昼ごろに着いた次の店で、今度は寿司屋の源さんに挑戦。
空きがなかったら別に他の機種でもいい・・・と思ったら、余裕で空いてました。
この不人気ぶりに早くも嫌な予感がします。
2kで開眼突入。
確変かと思って追ったけれど、挙動は明らかに通常確率でした。
それでも170回ほど回してみたけどダメ。
この機械についてもまた別な記事で書きます。
寿司源をあきらめ、超絶合体SRDの甘デジへ。
200回回してやっと4R確変。
その後、4R確変×10、2R通常×3と当りましたが、ことごとく期待値の倍回さないと当らないという不可解な挙動で、我慢の限界に達して、3回目に通常確率に戻ったところでヤメ。
4Rでは電サポなしなので倍ハマリしたら出玉がほとんどなくなります。
この店、他の機種(某一般電役)で釘が45度くらい曲げてあったりしたのでw、多分いかがわしいことはしていないと思いますけど・・・。しかもSRDってw
とりあえず、納得できないことがあったら行かないに限ります。ここはもうおさらばです。
少しでも取り戻せないかと、私の一番オキニの店へ転戦。
しかし、ここは春ワルを多めに導入以来釘がいまいち。
その春ワルには空席がありました。
今日もいい所なしでやられそうだったので早期撤退。
今日はとにかく散々でした。
全部合わせて35kマイナス。
このくらい負けてへこんでも、大体家に帰る頃には復活するもんですが、今日だけはもうがっかりでしたよ。
・客のことを何も考えていないパチンコメーカー2社
・10回以上繰り返し確率の倍ハマリする店
・新台の客を飛ばしつつ全体的に釘を締める店
・これらをことごとく掴んでしまう私
救いがないなあ。
行ってまいりました。
早く行かないと台がなくなっちゃうと思っていながら着いたのは10時頃。
でも、余裕で空いてました。
この不人気ぶりに早くも嫌な予感がします。
3円交換で20回/1k程度の模様。
多分1回交換では負けペースでしょう。
今日はそれでも打つわけですが。
結果だけ言うと8k使って当りを引き、4R×2で終了。
即撤退。
とても我慢できる台じゃありませんでした。
この機械については別な記事で書きます。
この店は、他にろくな台がないので移動。
昼ごろに着いた次の店で、今度は寿司屋の源さんに挑戦。
空きがなかったら別に他の機種でもいい・・・と思ったら、余裕で空いてました。
この不人気ぶりに早くも嫌な予感がします。
2kで開眼突入。
確変かと思って追ったけれど、挙動は明らかに通常確率でした。
それでも170回ほど回してみたけどダメ。
この機械についてもまた別な記事で書きます。
寿司源をあきらめ、超絶合体SRDの甘デジへ。
200回回してやっと4R確変。
その後、4R確変×10、2R通常×3と当りましたが、ことごとく期待値の倍回さないと当らないという不可解な挙動で、我慢の限界に達して、3回目に通常確率に戻ったところでヤメ。
4Rでは電サポなしなので倍ハマリしたら出玉がほとんどなくなります。
この店、他の機種(某一般電役)で釘が45度くらい曲げてあったりしたのでw、多分いかがわしいことはしていないと思いますけど・・・。しかもSRDってw
とりあえず、納得できないことがあったら行かないに限ります。ここはもうおさらばです。
少しでも取り戻せないかと、私の一番オキニの店へ転戦。
しかし、ここは春ワルを多めに導入以来釘がいまいち。
その春ワルには空席がありました。
今日もいい所なしでやられそうだったので早期撤退。
今日はとにかく散々でした。
全部合わせて35kマイナス。
このくらい負けてへこんでも、大体家に帰る頃には復活するもんですが、今日だけはもうがっかりでしたよ。
・客のことを何も考えていないパチンコメーカー2社
・10回以上繰り返し確率の倍ハマリする店
・新台の客を飛ばしつつ全体的に釘を締める店
・これらをことごとく掴んでしまう私
救いがないなあ。
CR絶滅危惧種
最近、このブログにやってくる人の検索ワードを見るのが楽しみになりました。
この一週間ですと、
・42.195
・必勝銀閣寺物語
・天竺ロード
・レジェンド・オブ・ピーターパン
このあたりがポピュラーです。
そんな台どこにあるんだ?っていうのばかり充実してきましたよ。
多分世間では、冬ソナ2がどうしたとか、新しい仕事人はどうだとか、金メッキエヴァはどうするとか、そういう流れだと思うんですが、ここではリリースの時点でレッドデータブックに載るような機種の話題ばかり。
当面はこの超ニッチな展開にご満悦であります。
この一週間ですと、
・42.195
・必勝銀閣寺物語
・天竺ロード
・レジェンド・オブ・ピーターパン
このあたりがポピュラーです。
そんな台どこにあるんだ?っていうのばかり充実してきましたよ。
多分世間では、冬ソナ2がどうしたとか、新しい仕事人はどうだとか、金メッキエヴァはどうするとか、そういう流れだと思うんですが、ここではリリースの時点でレッドデータブックに載るような機種の話題ばかり。
当面はこの超ニッチな展開にご満悦であります。
変態スペックよ来たれ
スロの2027では、知識もないままに打っていきなりバトルモードに突入し、ナビに従ってJAC-INさせた私です。
知らない人にチラっと見られました。
心の傷は深いです。
それはさておき。
最近、アビリットの必勝銀閣寺物語のからみで変態スペックについて考えました。
で、私もちょっと考えてみました。
羽根物wです。
(以下妄想)
「CR2027」
スペックの数字は適当です。
賞球は5&10。
大当たりは羽根入賞で消化。
ラウンド数は固定。
(1)デジタル当りで2R時短あり。
(2)役物当りでは3R時短なし(実質2R)。
スタートチャッカに入ると、1/100で直撃当り。時短30回(電サポ中だと100回)。
電チューは同じく1/100で直撃当り。時短100回。
大当たり1回で差球は約100個。
役物の当り確率は1/50くらいかな。
とにかくデジタル大当り待ち。役物当りはNGです。
デジタル当りでバトルモード(時短)突入。
バトルモード中は直撃大当たり後の時短で羽根に拾わせて賞球で地道に球を増やす。
役物当りすると時短が終わるので役物当りは避ける。
時短スルーか役物当りでバトルモード終了。
チマチマとしか球が増えない大当たりラウンドが延々続くケチくさい甘デジのような遊技性です。
きっと詰まらないでしょう。
変態スペックって難しいですね。
知らない人にチラっと見られました。
心の傷は深いです。
それはさておき。
最近、アビリットの必勝銀閣寺物語のからみで変態スペックについて考えました。
で、私もちょっと考えてみました。
羽根物wです。
(以下妄想)
「CR2027」
スペックの数字は適当です。
賞球は5&10。
大当たりは羽根入賞で消化。
ラウンド数は固定。
(1)デジタル当りで2R時短あり。
(2)役物当りでは3R時短なし(実質2R)。
スタートチャッカに入ると、1/100で直撃当り。時短30回(電サポ中だと100回)。
電チューは同じく1/100で直撃当り。時短100回。
大当たり1回で差球は約100個。
役物の当り確率は1/50くらいかな。
とにかくデジタル大当り待ち。役物当りはNGです。
デジタル当りでバトルモード(時短)突入。
バトルモード中は直撃大当たり後の時短で羽根に拾わせて賞球で地道に球を増やす。
役物当りすると時短が終わるので役物当りは避ける。
時短スルーか役物当りでバトルモード終了。
チマチマとしか球が増えない大当たりラウンドが延々続くケチくさい甘デジのような遊技性です。
きっと詰まらないでしょう。
変態スペックって難しいですね。