アッシュのブログ -624ページ目

デカチュ~

デジパチに疲れた心を癒してくれるのは羽根物。
その中でも最もシンプルな役物をもつのがaaa(エース電研)のデカチューです。
何種類かヴァージョン違いがありますが、いずれもいまやレア機になっていますね。

昨晩はちょっとだけデカチューを打ってきました。
いまだに残っている店ですから、お客なんてろくにいません。
好き勝手に打てる。すばらしい。
叫ぼうが歌おうが自由です。

釘はイマイチだったものの、やっぱり面白いんですよ。
これが打てるなら水戸黄門とかとても打ってられません。
ドカーン、シャキーンと単純明快な効果音。
ちょっと古臭くてアッパー系な音楽。
高速回転する役物。
テンポのよさは羽根物界随一です。
大当たり後の時短20回は熱いし、3Rを引いても時短こそはと燃えてくるのがいいです。
これって一度当ると中毒になりますよ。

時短連がヤバいのと、役物がシンプル過ぎてドツキ攻撃にあうのが難点だったんでしょうかね。
それでも、正統派の後継機が出ないかと期待してるんですが。

あとはもう、諭吉のやり取りしか残っちゃいねえんだーーーー

せっかくの日曜にコブラ2も打てるのに銀閣寺物語を選んだ私です。

銀閣寺物語はいいとして、他のデジパチで全然ダメでして、またも23kマイナスと大敗。
半分くらい甘デジを打っていましたし、羽根物のミラカペで少し取り戻してこれですから悲惨です。
ミラカペもイマイチだったけど、もう他に戦える台がなかったんですよね・・・。
そういうときは打たずに帰るのが本当なんですけど、遠出するとつい手ぶらで帰れない気になってしまいます。

ああ、諭吉。
まだ6月も始まったばかりなのにどんどん減っていくよ。

どこまで銀閣寺?

悪口だらけになってきたので、そろそろ手仕舞いすべきでしょうね。
でも、もう少しだけ。

とにかく実機を確認してスペック解析以外のことも書きたかったので打ちに行ったんですけど、やめるのが早すぎでわからないことがたくさん残ったままになったかもしれません。堪えられなかったんですよ。すみません。

まとまりはないですが、その短い間に思ったことなど。

つまらないと思った理由。
・擬似連が何度か来たけど、演出としては全く面白くなかったので、当るときもきっとつまらんだろうという予感がした。
・スロットをあまり打ったことがないのだけど、リプレイを引いて擬似連って演出で期待感が高まるのかという疑問がわいた。安直すぎじゃないかと。
・ドット絵が中途半端に荒くて何を表現しているのかよくわからないときがあったり、見ていて辛かった。
・リール回転中にドットで停止図柄の予告をしたりするけど、まるでレレレボーナスの抽選画面みたい。
・○○を揃えたら大当たり、とか、オリジナリティ皆無な演出にあきれた。
・ディスプレイ側もさることながら、リール側の演出の工夫が感じられない。

まあ、うっとうしく煽るわりにどの演出もイマイチと思ったわけです。
当らなかったので、信頼度最高の部類の演出は出てないと思いますけど。

銀閣寺ランプなどその他の様子ももっときちんと確認したかったのですが、そこまでお金と時間を使えませんでした。

お店にとっては、きっちり儲かる機械でしょうから導入は正解かもしれません。
お客にとっては、夢を追うにはいい機械なのかもしれません(大抵は夢破れると思いますが)。

スルー、電チュー、アタッカーがマイナスになっていなければ、それなりに打てるかもしれませんね。
私が打った台も、この辺りはまずまずの調整でした。
スルーはポンポン通りましたし、アタッカーも普通のレベルで拾いそうになっていました。
ヘソでの回転が足りないのと、内部状態がわからないのとで、追う気にはなれなかったのですけど。