どこまで銀閣寺?
悪口だらけになってきたので、そろそろ手仕舞いすべきでしょうね。
でも、もう少しだけ。
とにかく実機を確認してスペック解析以外のことも書きたかったので打ちに行ったんですけど、やめるのが早すぎでわからないことがたくさん残ったままになったかもしれません。堪えられなかったんですよ。すみません。
まとまりはないですが、その短い間に思ったことなど。
つまらないと思った理由。
・擬似連が何度か来たけど、演出としては全く面白くなかったので、当るときもきっとつまらんだろうという予感がした。
・スロットをあまり打ったことがないのだけど、リプレイを引いて擬似連って演出で期待感が高まるのかという疑問がわいた。安直すぎじゃないかと。
・ドット絵が中途半端に荒くて何を表現しているのかよくわからないときがあったり、見ていて辛かった。
・リール回転中にドットで停止図柄の予告をしたりするけど、まるでレレレボーナスの抽選画面みたい。
・○○を揃えたら大当たり、とか、オリジナリティ皆無な演出にあきれた。
・ディスプレイ側もさることながら、リール側の演出の工夫が感じられない。
まあ、うっとうしく煽るわりにどの演出もイマイチと思ったわけです。
当らなかったので、信頼度最高の部類の演出は出てないと思いますけど。
銀閣寺ランプなどその他の様子ももっときちんと確認したかったのですが、そこまでお金と時間を使えませんでした。
お店にとっては、きっちり儲かる機械でしょうから導入は正解かもしれません。
お客にとっては、夢を追うにはいい機械なのかもしれません(大抵は夢破れると思いますが)。
スルー、電チュー、アタッカーがマイナスになっていなければ、それなりに打てるかもしれませんね。
私が打った台も、この辺りはまずまずの調整でした。
スルーはポンポン通りましたし、アタッカーも普通のレベルで拾いそうになっていました。
ヘソでの回転が足りないのと、内部状態がわからないのとで、追う気にはなれなかったのですけど。
でも、もう少しだけ。
とにかく実機を確認してスペック解析以外のことも書きたかったので打ちに行ったんですけど、やめるのが早すぎでわからないことがたくさん残ったままになったかもしれません。堪えられなかったんですよ。すみません。
まとまりはないですが、その短い間に思ったことなど。
つまらないと思った理由。
・擬似連が何度か来たけど、演出としては全く面白くなかったので、当るときもきっとつまらんだろうという予感がした。
・スロットをあまり打ったことがないのだけど、リプレイを引いて擬似連って演出で期待感が高まるのかという疑問がわいた。安直すぎじゃないかと。
・ドット絵が中途半端に荒くて何を表現しているのかよくわからないときがあったり、見ていて辛かった。
・リール回転中にドットで停止図柄の予告をしたりするけど、まるでレレレボーナスの抽選画面みたい。
・○○を揃えたら大当たり、とか、オリジナリティ皆無な演出にあきれた。
・ディスプレイ側もさることながら、リール側の演出の工夫が感じられない。
まあ、うっとうしく煽るわりにどの演出もイマイチと思ったわけです。
当らなかったので、信頼度最高の部類の演出は出てないと思いますけど。
銀閣寺ランプなどその他の様子ももっときちんと確認したかったのですが、そこまでお金と時間を使えませんでした。
お店にとっては、きっちり儲かる機械でしょうから導入は正解かもしれません。
お客にとっては、夢を追うにはいい機械なのかもしれません(大抵は夢破れると思いますが)。
スルー、電チュー、アタッカーがマイナスになっていなければ、それなりに打てるかもしれませんね。
私が打った台も、この辺りはまずまずの調整でした。
スルーはポンポン通りましたし、アタッカーも普通のレベルで拾いそうになっていました。
ヘソでの回転が足りないのと、内部状態がわからないのとで、追う気にはなれなかったのですけど。