アッシュのブログ -428ページ目

天才バーボン

昨日買ったのがジャックダニエルズ。
定番銘柄ですが、ひょっとしたら10年ぶりくらいに買いました。

バーボンを買うとき(ジャックダニエルズはバーボンじゃないですがw)、いつもはワイルドターキーとかメーカーズマークとか、よく知っているのを気分に合わせて選びます。あるいは全然飲んだことない銘柄か。
高いのは買わないですけどw
いろいろ飲んでみても、ターキーのライ・ウイスキーが一番好きかな。

昨日は、店頭で選んでいるときに、ふと、定番であるジャックダニエルズの味を思い出せないのに気づいて、これはいかんなと思った次第です。
まずくはなかったよな、というレベルまでしか思い出せなかったですからw

久々に飲んでみるとなんだか普通。
特別なキャラクターを感じません。卒がない。
私が味音痴になったのか、それともこういうものなのか。どっちなんでしょう。
まあ、エグ味が特にないから定番なのかな。
なるほど、こういうのが定番なんだなあ。

サンセイ無宿

うんざりしながらも、また打ちに行ってしまう私。

今日は適当にGARO。
最初の2.5kで60回転。多分ボーダー超えると思われたのが、その後ガタガタ。
次の1.5kで30回転までダウン。

ボーダーで立ち回る台でもないけれど、未だに1回も当たっていないからとムキになって打つのも癪なのでヤメ。

次に選んだのはウイングマンRW。
釘を全く見ないで座るのはどうかと思いつつ、前回当りから54回転という数字に惹かれて即決です。
小当たりカウントかもしれませんけど、こういうのを試しもせずにスルーしたらいけませんよね。

2回転目にルーレットの演出経由でアオイリーチ。
女の子4人のトリプルリーチに発展。
そういえば、これもGAROと同じくサンセイです。
こういう中途半端なリーチで当たるわけがない。
どうせプシューンとかボワーンとかいって図柄が3回消えて終了ですよ。

あれ?揃った?

隣のおじさんが納得できない顔で見ていました。
擬似連でウイングマン役物赤色でも当たらない機械ですからね。

しかし、2連であっけなく終了。
前回も2連だったけど、85%継続じゃないんですか?

74回転が終了した後、少し打ってみたけど釘はダメダメ。
全然スタートしません。
やめるしかないでしょう。
4kプラスで大ラッキーw

継続率が高い機種って、本当に勝てないように出来ています。
こういうのじゃなくて、ローズテイルKとか打ちたいなあ。


追記:
わかりにくいのでちょっと補足。
連荘率が高い機種に限ったことではないですが、平均連荘数より少ない回数で終わることの方が多いです。
これは確率的にそうなるので、オカルトとかじゃないですね。
連荘が重要な機種ほど波が荒くて、ショボ連で終わって負けるというパターンも多いと。
バーストエンジェルの平均連荘数が4回弱の私が言うのですから間違いありませんw

省エネ

客のいないホールほどエネルギーを無駄遣いしていますよね。

誰もいないシマまで照明が明るく照らします。
全体がひとつの空間なので全館エアコン稼動です。
設置されている台は基本的に全部電源オンです。
看板も、客の入りに関係なく常時点灯です。

そういった光熱費も、そのときに店の中にいる客が負担していると想像すると、帰ろうかなという気分になってきます。

稼動が極めて悪い店で一部照明落としを経験したことがありますが、私が打っているシマの照明が落とされたので、まるでスロ島のような雰囲気になりましたよ。閉店かなと思っちゃいました。
私の存在が見落とされていたのか、それとも、シマに客1人の状態で打たれては迷惑というメッセージだったのか、それはわかりませんでしたが、暗い中で打つのも新鮮でしたよ。

店内3on3みたいな状態の店は、打つ台だけ電源入れてもらうのでもいいんですけどねw
そういう店は半年くらいすると無くなってしまうのですが。

1パチ専門など、経費削減が至上課題の店では省エネも大きな問題でしょう。
少なくともこれからグランドオープンする店は、セコい営業が可能なように工夫しておくといいんじゃないでしょうかね。
店内を仕切れるようにしておくとか(関連法規は要チェックです)、最初からなるべく消費電力を小さく計画するとか。