スペックの認知度
スペックの細かいところって、実はあまり理解されていませんよね。
おおざっぱに・・・
・当たると1箱出て、運がいいと確変になってもう1回当たるやつ(通常スペック)
・当たると連荘してたくさん出るやつ(連荘スペック)
・当たってもちょっとしか出ないけどすぐ当たるやつ(遊パチスペック)
このくらいの区別しかついていない人、結構いると思います。
打ち始めて1~2ヶ月くらいの頃の私はまさにこれでした。
1/300と1/400の区別もつきませんでしたから。
今では、デジパチで3&10とか書いてあると「ケッ!」と思うようなすれた感覚になってしまいましたがw
こういう大ざっぱな類型にはまらない機種は、なかなか理解を得られないですよね。
つまり、大当たりすると箱7分目くらい出るとか、確変がないとか、当たったように見えて玉が出るときと出ないときがあるとか、そういうのは敬遠されやすい。つまり、「その他」扱い。
当たり前のことではあるんだけど、とかくスペックから細かく考えがちで、おおざっぱな理解が主流であることを忘れてしまいがちです。
例えば、グラディエーターとかファフナーってどこに入るの?というと、パチンコ雑誌やネットを使う層にとっては連荘スペックの新型ですけど、理解が浅い打ち手にとっては単なる「その他」ですよね。
「その他」になっちゃったら、飛んだお客はもう戻ってこないんじゃないかな。
これはライトミドル苦戦の原因でもあると思うのですけど、パワフルワールドは今どんな状況なのかな。
総合的にみて、「その他」っぽいですから心配です。
少し追記:
じゃあ、既存の類型にあてはまらない機種は苦戦必至かというと、そうではありません。
牙狼とか、新タイプでしたよね。
その場合は、打ち手に、自主的に類型を修正してもらえばいいわけです。
ジャンルの枠を広げてもらう。
牙狼について言えば、通常だと時短すらないけど確変だとすごいスピードで1箱ずつ立て続けに出る、という理解が成り立ったでしょう。
仕組みは別として、遊技性において「その他」じゃなくて「連荘スペック」の類型を拡大して受け止めることができたと。
個人的な好みは別として、こうして類型を拡大した機種が規制されてしまうことは残念です。
おおざっぱに・・・
・当たると1箱出て、運がいいと確変になってもう1回当たるやつ(通常スペック)
・当たると連荘してたくさん出るやつ(連荘スペック)
・当たってもちょっとしか出ないけどすぐ当たるやつ(遊パチスペック)
このくらいの区別しかついていない人、結構いると思います。
打ち始めて1~2ヶ月くらいの頃の私はまさにこれでした。
1/300と1/400の区別もつきませんでしたから。
今では、デジパチで3&10とか書いてあると「ケッ!」と思うようなすれた感覚になってしまいましたがw
こういう大ざっぱな類型にはまらない機種は、なかなか理解を得られないですよね。
つまり、大当たりすると箱7分目くらい出るとか、確変がないとか、当たったように見えて玉が出るときと出ないときがあるとか、そういうのは敬遠されやすい。つまり、「その他」扱い。
当たり前のことではあるんだけど、とかくスペックから細かく考えがちで、おおざっぱな理解が主流であることを忘れてしまいがちです。
例えば、グラディエーターとかファフナーってどこに入るの?というと、パチンコ雑誌やネットを使う層にとっては連荘スペックの新型ですけど、理解が浅い打ち手にとっては単なる「その他」ですよね。
「その他」になっちゃったら、飛んだお客はもう戻ってこないんじゃないかな。
これはライトミドル苦戦の原因でもあると思うのですけど、パワフルワールドは今どんな状況なのかな。
総合的にみて、「その他」っぽいですから心配です。
少し追記:
じゃあ、既存の類型にあてはまらない機種は苦戦必至かというと、そうではありません。
牙狼とか、新タイプでしたよね。
その場合は、打ち手に、自主的に類型を修正してもらえばいいわけです。
ジャンルの枠を広げてもらう。
牙狼について言えば、通常だと時短すらないけど確変だとすごいスピードで1箱ずつ立て続けに出る、という理解が成り立ったでしょう。
仕組みは別として、遊技性において「その他」じゃなくて「連荘スペック」の類型を拡大して受け止めることができたと。
個人的な好みは別として、こうして類型を拡大した機種が規制されてしまうことは残念です。
豊丸の本気を見た
みさこでぇ~す! 今日は25kプラスでぇ~す。
みさこでぇ~す! データランプは4の倍数でぇ~す。
みさこでぇ~す! 大当たり1回で350個くらいしか出ませ~ん。
みさこでぇ~す! ジャンケンで負けたことはありませ~ん。
みさこでぇ~す! 肺活量はマリンちゃんなみでぇ~す。
みさこでぇ~す! 裏表紙までめくらないのが通でぇ~す。
みさこでぇ~す! ムービーがかわいくってもう大変でぇ~す。
みさこでぇ~す! でも豊丸の開発陣は切腹すべきでぇ~す。
みさこでぇ~す! きぐるみの中身はみさこじゃなくて豊丸社員だと疑ってま~す。
みさこでぇ~す! 魚介類が嫌いでぇ~す。
みさこでぇ~す! エンジェルチャンス2回引き戻して12連でぇ~す。
みさこでぇ~す! 大当たり1回あたりの出玉は200個くらいでぇ~す。
みさこでぇ~す! 残りは009-1のおかげでぇ~す。
みさこでぇ~す! おっぱいビーム2連射に群まで出るとさすがに当たるみたいでぇ~す。
みさこでぇ~す! 桜柄パンツはみさこにも似合うと思いま~す。
みさこでぇ~す! 右打ち開始からデラマッハまで185回転はまりました。
みさこでぇ~す! 任務を断りすぎでぇ~す。
みさこでぇ~す! 撃たれすぎでぇ~す。
みさこでぇ~す! 009-1の歌は昭和40年代のにおいがしま~す。
みさこでぇ~す! 西陣はMAXに演出は不要と見切っていると思いま~す。
みさこでぇ~す! 今の豊丸は、一番悪かったときの大一によく似ていま~す。
みさこでぇ~す! データランプは4の倍数でぇ~す。
みさこでぇ~す! 大当たり1回で350個くらいしか出ませ~ん。
みさこでぇ~す! ジャンケンで負けたことはありませ~ん。
みさこでぇ~す! 肺活量はマリンちゃんなみでぇ~す。
みさこでぇ~す! 裏表紙までめくらないのが通でぇ~す。
みさこでぇ~す! ムービーがかわいくってもう大変でぇ~す。
みさこでぇ~す! でも豊丸の開発陣は切腹すべきでぇ~す。
みさこでぇ~す! きぐるみの中身はみさこじゃなくて豊丸社員だと疑ってま~す。
みさこでぇ~す! 魚介類が嫌いでぇ~す。
みさこでぇ~す! エンジェルチャンス2回引き戻して12連でぇ~す。
みさこでぇ~す! 大当たり1回あたりの出玉は200個くらいでぇ~す。
みさこでぇ~す! 残りは009-1のおかげでぇ~す。
みさこでぇ~す! おっぱいビーム2連射に群まで出るとさすがに当たるみたいでぇ~す。
みさこでぇ~す! 桜柄パンツはみさこにも似合うと思いま~す。
みさこでぇ~す! 右打ち開始からデラマッハまで185回転はまりました。
みさこでぇ~す! 任務を断りすぎでぇ~す。
みさこでぇ~す! 撃たれすぎでぇ~す。
みさこでぇ~す! 009-1の歌は昭和40年代のにおいがしま~す。
みさこでぇ~す! 西陣はMAXに演出は不要と見切っていると思いま~す。
みさこでぇ~す! 今の豊丸は、一番悪かったときの大一によく似ていま~す。
どいつもこいつも
今日は恒例の機種チェック。
打った機種はというと・・・
・モーニング娘。
・ペルソナ3
・新北斗STV
さっそくモーニング娘。から。
なんだか釘がひどいです。
でも、台選べないので打つしかありません。
0.5k投資、2回目の役物インで左回転体のリプレイ経由でV入賞。
これが16Rで幸先良い出だしです。
アタッカーが極悪です。
羽根もののアタッカーは玉が寄らないと相場は決まっていますが、この台は玉同士が当たってイレギュラーしないと入らないんじゃないかというくらいひどい。
9C拾わせるのは至難の業です。
12R辺りで歌は終わってしまいましたよ。
結局850個くらいしか出ませんでした。ショックボーイズじゃないんだから。
アタッカーだけでなく、至るところが不快なレベルまで締めてあってブチ切れ寸前になります。
時短も保留もない機種なのにガチガチ。
液晶なんて見る気にならないし、見てもやっつけなのが明らかなので何も感じませんし。
結局、3R×4、8R×1、16R×2と、ちょっと振分で負けたけれど収支的にはほぼイーブンで終了。
釘は最悪なのですけどね。
真ん中のチャッカーの入り口で玉が引っかかったり、右の風車がカチカチで回らなくて玉が上に乗ったり、左端の賞球口の入り口で玉が2個引っかかったりと、絶対ありえない釘でしたから。
ファインプレー風役物は、左がNRで右がSRという位置づけですが、実際には大差ないように思います。
確かに右の方がくっつくところは多いのですが、つきませんしね。
恐らくネカセによっても左右のルートの有利不利が変わるので、左右で大差なしという状況は結構あるんじゃないでしょうか。
玉が左寄りで回転体につくことが多ければ、左ルートが有利で右ルートが不利になります。私が打った台は、多分少し左下がりだったかと思います。もしかしたら元のステージの傾斜も左右対称じゃないかもしれませんが。
何にせよ、左右で熱さの違いはあまり感じないでしょう。
そして、役物は全体的に甘すぎます。
左のNRでも左寄りの磁石に付けばかなりの確率でV入賞しますからね。
役物が甘いせいで釘が強烈に締まっているわけです。
また、左のNRが甘すぎなのに対し右のSRがイマイチなのでメリハリがありません。
この役物はわりと面白いのですが、総合的にみると失敗ですね。
役物の甘さは変えられないので釘を締めるしかなく、限界まで締めてあるわけで。
メーカーは、せめてラウンド振分を辛めになるようにいじるべきだったと思います。
私が打ったようなガチガチの釘ですら勝負になってしまうようではダメです。
打って楽しめるようにしたら、どれだけ店の赤字になるかと。
ちょっと凝っていたフィリックスに対し、こちらは全体に手抜き感濃厚な機種です。
玉の出入りのバランスの崩れ具合なんて、ちょっとひどすぎるでしょう。
新北斗STVは空席複数あり。
打ってみると立て続けに4個ほどスタートチャッカ入賞。
そんなに釘も悪くないみたいだしラッキー。
ガンガンいくことにしました。
でも、案の定というべきか、すぐに全然まわらなくなってボロボロに。
スタートチャッカに玉が届きません。
こういうパターンは大嫌いなので2kで終了です。
どうせ他の店でも打てるのに、ここで粘る意味ありませんからね。
ペルソナ3は、やっぱり1回くらい当てておこうというので、モー娘の出玉をもって挑戦です。
この機種は、いろんなメーカーのアレなところを寄せ集めたような印象ですね。
高尾の美麗w液晶と、奥村の超面白いw演出と、サンセイの絶妙wな演出バランスと、タイヨーエレックのスカっとするwステージ&よく拾うw電チューといったところでしょうかね。
アレなところ取りな機種なのでいい修行になります。
持ち玉がほぼ壊滅し忍耐力がMAXに近づいたあたりで、赤い木馬に乗ったナイスガイを倒して大当たり。
7R通→7R確→7R通と引いて3連。
結局、何が面白いのか全くわかりませんでしたが、これ以上打つだけ無駄な気もします。
そのお金があったら元のゲームを買った方がよさそう。
結論: 北斗は評価保留。他の2機種はダメ。
打った機種はというと・・・
・モーニング娘。
・ペルソナ3
・新北斗STV
さっそくモーニング娘。から。
なんだか釘がひどいです。
でも、台選べないので打つしかありません。
0.5k投資、2回目の役物インで左回転体のリプレイ経由でV入賞。
これが16Rで幸先良い出だしです。
アタッカーが極悪です。
羽根もののアタッカーは玉が寄らないと相場は決まっていますが、この台は玉同士が当たってイレギュラーしないと入らないんじゃないかというくらいひどい。
9C拾わせるのは至難の業です。
12R辺りで歌は終わってしまいましたよ。
結局850個くらいしか出ませんでした。ショックボーイズじゃないんだから。
アタッカーだけでなく、至るところが不快なレベルまで締めてあってブチ切れ寸前になります。
時短も保留もない機種なのにガチガチ。
液晶なんて見る気にならないし、見てもやっつけなのが明らかなので何も感じませんし。
結局、3R×4、8R×1、16R×2と、ちょっと振分で負けたけれど収支的にはほぼイーブンで終了。
釘は最悪なのですけどね。
真ん中のチャッカーの入り口で玉が引っかかったり、右の風車がカチカチで回らなくて玉が上に乗ったり、左端の賞球口の入り口で玉が2個引っかかったりと、絶対ありえない釘でしたから。
ファインプレー風役物は、左がNRで右がSRという位置づけですが、実際には大差ないように思います。
確かに右の方がくっつくところは多いのですが、つきませんしね。
恐らくネカセによっても左右のルートの有利不利が変わるので、左右で大差なしという状況は結構あるんじゃないでしょうか。
玉が左寄りで回転体につくことが多ければ、左ルートが有利で右ルートが不利になります。私が打った台は、多分少し左下がりだったかと思います。もしかしたら元のステージの傾斜も左右対称じゃないかもしれませんが。
何にせよ、左右で熱さの違いはあまり感じないでしょう。
そして、役物は全体的に甘すぎます。
左のNRでも左寄りの磁石に付けばかなりの確率でV入賞しますからね。
役物が甘いせいで釘が強烈に締まっているわけです。
また、左のNRが甘すぎなのに対し右のSRがイマイチなのでメリハリがありません。
この役物はわりと面白いのですが、総合的にみると失敗ですね。
役物の甘さは変えられないので釘を締めるしかなく、限界まで締めてあるわけで。
メーカーは、せめてラウンド振分を辛めになるようにいじるべきだったと思います。
私が打ったようなガチガチの釘ですら勝負になってしまうようではダメです。
打って楽しめるようにしたら、どれだけ店の赤字になるかと。
ちょっと凝っていたフィリックスに対し、こちらは全体に手抜き感濃厚な機種です。
玉の出入りのバランスの崩れ具合なんて、ちょっとひどすぎるでしょう。
新北斗STVは空席複数あり。
打ってみると立て続けに4個ほどスタートチャッカ入賞。
そんなに釘も悪くないみたいだしラッキー。
ガンガンいくことにしました。
でも、案の定というべきか、すぐに全然まわらなくなってボロボロに。
スタートチャッカに玉が届きません。
こういうパターンは大嫌いなので2kで終了です。
どうせ他の店でも打てるのに、ここで粘る意味ありませんからね。
ペルソナ3は、やっぱり1回くらい当てておこうというので、モー娘の出玉をもって挑戦です。
この機種は、いろんなメーカーのアレなところを寄せ集めたような印象ですね。
高尾の美麗w液晶と、奥村の超面白いw演出と、サンセイの絶妙wな演出バランスと、タイヨーエレックのスカっとするwステージ&よく拾うw電チューといったところでしょうかね。
アレなところ取りな機種なのでいい修行になります。
持ち玉がほぼ壊滅し忍耐力がMAXに近づいたあたりで、赤い木馬に乗ったナイスガイを倒して大当たり。
7R通→7R確→7R通と引いて3連。
結局、何が面白いのか全くわかりませんでしたが、これ以上打つだけ無駄な気もします。
そのお金があったら元のゲームを買った方がよさそう。
結論: 北斗は評価保留。他の2機種はダメ。