大福
本当は、今日はパソコンを買いたかった。
メインPCを少し放置プレイしてみたら起動しなくなってビープ音を発するのみの状態に。
直せそうな気もするけど、面倒なのでこの際新しいのにしようかなというのです。
でも、サブPCのセレロンもっさり号は健在だし、不必要なぜいたくをしようとしている気がするなあ。
でも、いつかは新しいのが必要になるだろうし・・・。
迷った挙句、ホールに行ってきましたw
起床時間が、既に午前9時だったので月影は早々にあきらめたんですけど、パソコン欲しい気分がなんとなく影響して、4円貸しのプチ鉄火場を選択。
買ったらパソコン買えるかもね。
以前に見たときよりは釘がかなりマシになっていて意外だったのですが、そんなときにも私が打っているのはゴレンジャーの甘デジ。
一応20回/1kくらいはまわっていますが、敗退行為にも近い機種選択です。
しかもつまらないです。
4k打って少しイライラしたところで切り上げて台移動しました。
休日の朝からゴレンジャーはないなと反省。
ここで、カイジ沼甘デジに空きを見つけてすかさず確保。
座席もハンドルもほんのり暖かく、まだ鮮度が高い空き台です。
ハンドルについたままだった硬貨ははずして下に置きます。
こういうのをガメて言いがかりでもつけられたら厄介ですからね。
辛い台なので、流石にまあまあ回るようにしてありました。
続行しても大丈夫なようです。
3k投資。
十七歩勝負で、負けたのになぜか当り。
右打ち指示に従って打ち出してもアタッカーがなかなか開かず。
やっと開いたらすぐ閉まるw
高尾名物の高速開閉開始です。
仕組みを理解していない人にとっては、どこからが大当たりなのかすらわからないでしょうね。
ST30回は余裕で終了w
ST機ですが、擬似連だろうがスーパーリーチだろうが、超余裕ではずします。
仕組みを理解していない人にとっては、ただの時短に見える可能性大ですw
その後、パチンコ沼勝負のリーチで外れた後に大当たりになったり、よくわからないけど大当たりになったりと、爽快感を否定するような演出での当りを重ねてなんとか5000個弱まで増やしました。
沼役物も1回だけ作動。この役物って必要ですかw?
初代カイジHDRが延々と沼を打ち続ける演出だったのを、今度は多様な演出を使うようになって印象が大きく変わりました。また、ボーナスの種類を多くしたのも悪いアイディアじゃないと思います。
面白いし、複雑なのも悪くないと思う一方で、なぜもっと素直に大当たりの爽快感を伴う演出ができなかったのかと疑問が残りました。
ドラゴンゲートもそうでしたし、その前のブルースリーもそうですが、変な復活まで引っ張るよりもストレートに当りにした方が好印象なのに、わざとはずして長引かせる。
多分、そうした方がリピート率が高いとか、投資金額が増えるとか、何か根拠があるんでしょうけど、ゲーム性は著しく低下していますよ。
タイアップとか演出とかはどうでもよくて、どんでん返しを重ねることだけが目的だったら、タイアップなんて要らないじゃないですか。
高尾の機種はどれも結構面白いと思うけれど、随所にお客をいたぶるようなポイントが用意してあるのが残念です。
勝ち金額は、違う店で少しスロを打ったせいで1kプラスまで低下。
結局、昼飯代しか残りませんでしたw
メインPCを少し放置プレイしてみたら起動しなくなってビープ音を発するのみの状態に。
直せそうな気もするけど、面倒なのでこの際新しいのにしようかなというのです。
でも、サブPCのセレロンもっさり号は健在だし、不必要なぜいたくをしようとしている気がするなあ。
でも、いつかは新しいのが必要になるだろうし・・・。
迷った挙句、ホールに行ってきましたw
起床時間が、既に午前9時だったので月影は早々にあきらめたんですけど、パソコン欲しい気分がなんとなく影響して、4円貸しのプチ鉄火場を選択。
買ったらパソコン買えるかもね。
以前に見たときよりは釘がかなりマシになっていて意外だったのですが、そんなときにも私が打っているのはゴレンジャーの甘デジ。
一応20回/1kくらいはまわっていますが、敗退行為にも近い機種選択です。
しかもつまらないです。
4k打って少しイライラしたところで切り上げて台移動しました。
休日の朝からゴレンジャーはないなと反省。
ここで、カイジ沼甘デジに空きを見つけてすかさず確保。
座席もハンドルもほんのり暖かく、まだ鮮度が高い空き台です。
ハンドルについたままだった硬貨ははずして下に置きます。
こういうのをガメて言いがかりでもつけられたら厄介ですからね。
辛い台なので、流石にまあまあ回るようにしてありました。
続行しても大丈夫なようです。
3k投資。
十七歩勝負で、負けたのになぜか当り。
右打ち指示に従って打ち出してもアタッカーがなかなか開かず。
やっと開いたらすぐ閉まるw
高尾名物の高速開閉開始です。
仕組みを理解していない人にとっては、どこからが大当たりなのかすらわからないでしょうね。
ST30回は余裕で終了w
ST機ですが、擬似連だろうがスーパーリーチだろうが、超余裕ではずします。
仕組みを理解していない人にとっては、ただの時短に見える可能性大ですw
その後、パチンコ沼勝負のリーチで外れた後に大当たりになったり、よくわからないけど大当たりになったりと、爽快感を否定するような演出での当りを重ねてなんとか5000個弱まで増やしました。
沼役物も1回だけ作動。この役物って必要ですかw?
初代カイジHDRが延々と沼を打ち続ける演出だったのを、今度は多様な演出を使うようになって印象が大きく変わりました。また、ボーナスの種類を多くしたのも悪いアイディアじゃないと思います。
面白いし、複雑なのも悪くないと思う一方で、なぜもっと素直に大当たりの爽快感を伴う演出ができなかったのかと疑問が残りました。
ドラゴンゲートもそうでしたし、その前のブルースリーもそうですが、変な復活まで引っ張るよりもストレートに当りにした方が好印象なのに、わざとはずして長引かせる。
多分、そうした方がリピート率が高いとか、投資金額が増えるとか、何か根拠があるんでしょうけど、ゲーム性は著しく低下していますよ。
タイアップとか演出とかはどうでもよくて、どんでん返しを重ねることだけが目的だったら、タイアップなんて要らないじゃないですか。
高尾の機種はどれも結構面白いと思うけれど、随所にお客をいたぶるようなポイントが用意してあるのが残念です。
勝ち金額は、違う店で少しスロを打ったせいで1kプラスまで低下。
結局、昼飯代しか残りませんでしたw