大夏祭り・ぬこバージョンを打った
大夏祭り。
私にとって鬼門のひとつでした。
ミドルではまだ当りを引いたことがないし、釘もよくないし。
甘デジが出たら打つ予定だったのですよ。
で、今日は颯爽と導入店へ。
例によっていきなり空席があります。
とても嫌なパターンです。
臆さずとりあえず着席して開始。
案の定全然まわりません。
まあ、それでも1回くらい当るまで我慢できるかどうか打ってみるしか・・・
3回転目に変動開始からそのままなにやらキャラが次々出てきてスーパーリーチ開始。
花火屋さんらしい演出になりました。
ドカーンと画面いっぱい派手に爆発。いつ当ってもおかしくないような演出が続きます。
でも、まだ釣られない私です。こういうのには負けません。
今の台はどれも、擬似連4回以上、役物作動、虎柄以上の予告、スーパーリーチ後半ハズレから復活くらいじゃないと当らないはずです。
打ち続けますが、釘が悪くてスタートチャッカにろくに入らない。
ヘソを見つめながらこれじゃやっぱりダメかなと思っていたら、意外にも液晶画面では大当たりでしたw
打たないで待てばよかったw
大当たりするとジッタリンジンが流れるのですね。
そしてSTではいきなり通常リーチでドカーンと爆発。そのままピタ揃い。
0.5kでST連から100回電サポありモードに入ってしまいました。
こういうヒキを自分が持っていたことにちょっと感動w
そして、ここからトータルで15連。
全部5Rでしたが、最後少し打ち込んだけれど6000個以上が残りました。
快勝ですね。
大当たりを重ねるごとにラウンド中の曲が変わってゆき、対応する液晶演出が出ます。
大当たり開始のところの演出も絶妙です。
「大当たり」の声の直前にアタッカーが開く。
そのときの演出と、アタッカー開放と、「大当たり」のセリフ。
これ、大当たりラウンドに吸い込まれていくようなとても良いテンポです。
リーチ演出の動きのなめらかさや、ドカーンと爆発するタイミングが複数通りあって期待感を切らさない工夫もよく出来ています。連荘中に出てくる演出のレベルにことごとく感動w
STの演出もよく考えられています。
リーチになると激アツだけど、当り確定じゃない。
ノーマルで当る場合も多いけれども、スーパーリーチもある。
実質的に一発告知系の演出なのに飽きないです。
速さと濃さの両方を味わうことができるというんでしょうかね。
例えば「勘太とまつりの連発花火」は速さの側に思いっきりふってありますし、「匠の道」は演出の濃さを追求する方にふってあります。そういう一方にふったST・時短の演出の味付けとは違って緩急自在です。
連続予告もよくできています。
時短中に出ると激アツのようですが、表示されるフルーツなどのキャラで熱さを示すのですね。
「匠の道」の連続予告にはガッカリしたのですが、大夏祭りはすごくよくできています。
団扇役物が出て、ゴロゴロっと4個ほど花火が供給されたときに、どんなフルーツがどこに出るかで期待度が変わると。で、リーチになるときにはぬこが画面左上で起こすアクションで期待度を予告。
爆発をともなわないと結局何が出ても当らないようではありますが、それにしてもうまく気持ちをつないでいくように出来ていると思いますよ。
花火師一家。かわいい系キャラ。
ジジババからヤンキーまで幅広く受けるタイプのオリジナルキャラの演出。
ひとつ間違えば○○物産みたいに幼児向け演出となってしまうタイプの機械です。
でも、この「大夏祭り」甘デジは非常にレベルが高い。
当るときも、はずれるときも、よく出来ているなあと感心するばかりでした。
心残りは、連荘中にほとんど夜店系のリーチで当っていて花火の演出が少なかったのと、15Rが見れなかったことです。
大ハマリしても納得できる演出が通常時に出るかどうかはちょっとわかりませんが、とりあえず連荘に入れば3~4連程度でも、演出に関しては満足感がかなり高いように思います。
今までノーマークで本当にすみませんでしたとSANKYOさんには謝らないといけませんね。
流した後に少しだけ現金投資でななみを打って還元w
相変わらずななみの問診を受けることすらできませんw
撤去される前に当るといいのですがw
今日は16kプラス。
追記:
大夏祭りで不満だった点も少し触れると、大当たりのときに歌がかなり中途半端なところで途切れる点と、同じく大当たりの6ラウンド目の演出が少し出る点は少し雑な印象を受けました。
私にとって鬼門のひとつでした。
ミドルではまだ当りを引いたことがないし、釘もよくないし。
甘デジが出たら打つ予定だったのですよ。
で、今日は颯爽と導入店へ。
例によっていきなり空席があります。
とても嫌なパターンです。
臆さずとりあえず着席して開始。
案の定全然まわりません。
まあ、それでも1回くらい当るまで我慢できるかどうか打ってみるしか・・・
3回転目に変動開始からそのままなにやらキャラが次々出てきてスーパーリーチ開始。
花火屋さんらしい演出になりました。
ドカーンと画面いっぱい派手に爆発。いつ当ってもおかしくないような演出が続きます。
でも、まだ釣られない私です。こういうのには負けません。
今の台はどれも、擬似連4回以上、役物作動、虎柄以上の予告、スーパーリーチ後半ハズレから復活くらいじゃないと当らないはずです。
打ち続けますが、釘が悪くてスタートチャッカにろくに入らない。
ヘソを見つめながらこれじゃやっぱりダメかなと思っていたら、意外にも液晶画面では大当たりでしたw
打たないで待てばよかったw
大当たりするとジッタリンジンが流れるのですね。
そしてSTではいきなり通常リーチでドカーンと爆発。そのままピタ揃い。
0.5kでST連から100回電サポありモードに入ってしまいました。
こういうヒキを自分が持っていたことにちょっと感動w
そして、ここからトータルで15連。
全部5Rでしたが、最後少し打ち込んだけれど6000個以上が残りました。
快勝ですね。
大当たりを重ねるごとにラウンド中の曲が変わってゆき、対応する液晶演出が出ます。
大当たり開始のところの演出も絶妙です。
「大当たり」の声の直前にアタッカーが開く。
そのときの演出と、アタッカー開放と、「大当たり」のセリフ。
これ、大当たりラウンドに吸い込まれていくようなとても良いテンポです。
リーチ演出の動きのなめらかさや、ドカーンと爆発するタイミングが複数通りあって期待感を切らさない工夫もよく出来ています。連荘中に出てくる演出のレベルにことごとく感動w
STの演出もよく考えられています。
リーチになると激アツだけど、当り確定じゃない。
ノーマルで当る場合も多いけれども、スーパーリーチもある。
実質的に一発告知系の演出なのに飽きないです。
速さと濃さの両方を味わうことができるというんでしょうかね。
例えば「勘太とまつりの連発花火」は速さの側に思いっきりふってありますし、「匠の道」は演出の濃さを追求する方にふってあります。そういう一方にふったST・時短の演出の味付けとは違って緩急自在です。
連続予告もよくできています。
時短中に出ると激アツのようですが、表示されるフルーツなどのキャラで熱さを示すのですね。
「匠の道」の連続予告にはガッカリしたのですが、大夏祭りはすごくよくできています。
団扇役物が出て、ゴロゴロっと4個ほど花火が供給されたときに、どんなフルーツがどこに出るかで期待度が変わると。で、リーチになるときにはぬこが画面左上で起こすアクションで期待度を予告。
爆発をともなわないと結局何が出ても当らないようではありますが、それにしてもうまく気持ちをつないでいくように出来ていると思いますよ。
花火師一家。かわいい系キャラ。
ジジババからヤンキーまで幅広く受けるタイプのオリジナルキャラの演出。
ひとつ間違えば○○物産みたいに幼児向け演出となってしまうタイプの機械です。
でも、この「大夏祭り」甘デジは非常にレベルが高い。
当るときも、はずれるときも、よく出来ているなあと感心するばかりでした。
心残りは、連荘中にほとんど夜店系のリーチで当っていて花火の演出が少なかったのと、15Rが見れなかったことです。
大ハマリしても納得できる演出が通常時に出るかどうかはちょっとわかりませんが、とりあえず連荘に入れば3~4連程度でも、演出に関しては満足感がかなり高いように思います。
今までノーマークで本当にすみませんでしたとSANKYOさんには謝らないといけませんね。
流した後に少しだけ現金投資でななみを打って還元w
相変わらずななみの問診を受けることすらできませんw
撤去される前に当るといいのですがw
今日は16kプラス。
追記:
大夏祭りで不満だった点も少し触れると、大当たりのときに歌がかなり中途半端なところで途切れる点と、同じく大当たりの6ラウンド目の演出が少し出る点は少し雑な印象を受けました。