Vデジ・役デジ
ライトミドルを当たり確率が1/150~1/250の機種と定義するなら、サミーや大一のVデジ・役デジもライトミドルの仲間なんですよね。
確変の代わりに役物抽選を受けるチャンスが得られるという仕組みです。
大一だと、湘南爆走族、J-POP。
サミーだと、アラジン・デスティニー、ターミネーター、Gu-Guガンモ。あと、チョロQターボとガメラも仲間ですか。
こうして書き出してみるとなにやら不穏な機種ばかりですが、基本的なコンセプトとしては、デジパチに役物抽選を加えたゲーム性を実現することと、初当りを軽めにして遊びやすくすることだったのかなと思います。
現実には、役物抽選の部分が攻略の対象になってしまって大騒ぎになるか、あるいはとても打てないような渋釘にされてしまうという運命の機種が多いですね。
しかし、このVデジの仕組みって、出玉性能や連荘性じゃなく、「遊べる」方向で役物を使えないのでしょうかね。
連荘系じゃなくてまったり系として作ることができたらよさそうな気もするのですが。
連荘性を過度にならぬようにし、攻略要素を排することに注意を払ったと思われるJ-POPが、演出がアレなうえに回転体による抽選もアレで不人気だったのが残念です。
確変の代わりに役物抽選を受けるチャンスが得られるという仕組みです。
大一だと、湘南爆走族、J-POP。
サミーだと、アラジン・デスティニー、ターミネーター、Gu-Guガンモ。あと、チョロQターボとガメラも仲間ですか。
こうして書き出してみるとなにやら不穏な機種ばかりですが、基本的なコンセプトとしては、デジパチに役物抽選を加えたゲーム性を実現することと、初当りを軽めにして遊びやすくすることだったのかなと思います。
現実には、役物抽選の部分が攻略の対象になってしまって大騒ぎになるか、あるいはとても打てないような渋釘にされてしまうという運命の機種が多いですね。
しかし、このVデジの仕組みって、出玉性能や連荘性じゃなく、「遊べる」方向で役物を使えないのでしょうかね。
連荘系じゃなくてまったり系として作ることができたらよさそうな気もするのですが。
連荘性を過度にならぬようにし、攻略要素を排することに注意を払ったと思われるJ-POPが、演出がアレなうえに回転体による抽選もアレで不人気だったのが残念です。