CRデビルモンスターズの試算
暫定ですが、一応計算してみました。
CRAデビルモンスターズ(甘デジタイプ)
初回大当たり1回につき1290発
等価ボーダー19.5回/1k
(初回2R確変はすべて潜確、潜確中の確変当りは全て電サポありに移行、6R当りで384発獲得と仮定)
CRデビルモンスターズTR(MAXタイプ)
初回大当たり1回につき5770発
等価ボーダー17.3回/1k
(初回2R確変はすべて潜確、潜確中の確変当りは全て電サポありに移行、15R当りで1440発獲得と仮定)
2R確変で最初から電サポありになる場合もあるでしょうから、これより甘くなると思います。
従って、甘デジは普通~やや辛で、MAXは甘めということになるんじゃないでしょうか。
甘デジは時短連が鍵になるでしょうから、スルーの影響大です。
ボーダー試算を鵜呑みにして考えない方がいいでしょう。
また、潜確がよく発生するので、持ち玉比率が少し低めになるでしょうか。
MAXは当然として、甘デジもちょっと荒波な性格でしょうか。
確変プラス時短での連荘率は約75%。
潜確があり、電チュー側の出玉が多くなる偏りもあります。
うまく連荘したときはドカンと出るけど、ツキがないとチョロチョロとしか出ないというタイプですね。
演出については、某所の演出紹介をみたらちょっと心配になってきました。
なんだか面白くなさそうなんですよ。
あと、萌えるポイントが無いのも個人的には低評価ですw
ところで、
初回が確変: ヘソ確変→電チュー確変(連荘)→電チュー通常
潜確から確変: ヘソ潜確→ヘソ確変→電チュー確変(連荘)→電チュー通常
潜確から通常: ヘソ潜確→ヘソ通常
初回が通常: ヘソ通常
時短引き戻し確変: 電チュー確変(連荘)→電チュー通常
時短引き戻し通常: 電チュー通常
・・・という流れに分岐するので面倒なんですよね、こういう機械。
このくらいの複雑さになると、他人の計算結果と違っていてもどこがどう違っているのかわかりにくいです。
あまり暫定で発表しない方がいいかもしれませんね。
銀閣寺のときみたいに、大体できているんだけど実機で確認するのが厄介なので暫定のまま放置とか、悲惨な流れになる恐れもありますから。
CRAデビルモンスターズ(甘デジタイプ)
初回大当たり1回につき1290発
等価ボーダー19.5回/1k
(初回2R確変はすべて潜確、潜確中の確変当りは全て電サポありに移行、6R当りで384発獲得と仮定)
CRデビルモンスターズTR(MAXタイプ)
初回大当たり1回につき5770発
等価ボーダー17.3回/1k
(初回2R確変はすべて潜確、潜確中の確変当りは全て電サポありに移行、15R当りで1440発獲得と仮定)
2R確変で最初から電サポありになる場合もあるでしょうから、これより甘くなると思います。
従って、甘デジは普通~やや辛で、MAXは甘めということになるんじゃないでしょうか。
甘デジは時短連が鍵になるでしょうから、スルーの影響大です。
ボーダー試算を鵜呑みにして考えない方がいいでしょう。
また、潜確がよく発生するので、持ち玉比率が少し低めになるでしょうか。
MAXは当然として、甘デジもちょっと荒波な性格でしょうか。
確変プラス時短での連荘率は約75%。
潜確があり、電チュー側の出玉が多くなる偏りもあります。
うまく連荘したときはドカンと出るけど、ツキがないとチョロチョロとしか出ないというタイプですね。
演出については、某所の演出紹介をみたらちょっと心配になってきました。
なんだか面白くなさそうなんですよ。
あと、萌えるポイントが無いのも個人的には低評価ですw
ところで、
初回が確変: ヘソ確変→電チュー確変(連荘)→電チュー通常
潜確から確変: ヘソ潜確→ヘソ確変→電チュー確変(連荘)→電チュー通常
潜確から通常: ヘソ潜確→ヘソ通常
初回が通常: ヘソ通常
時短引き戻し確変: 電チュー確変(連荘)→電チュー通常
時短引き戻し通常: 電チュー通常
・・・という流れに分岐するので面倒なんですよね、こういう機械。
このくらいの複雑さになると、他人の計算結果と違っていてもどこがどう違っているのかわかりにくいです。
あまり暫定で発表しない方がいいかもしれませんね。
銀閣寺のときみたいに、大体できているんだけど実機で確認するのが厄介なので暫定のまま放置とか、悲惨な流れになる恐れもありますから。