打ち手にやさしいパチンコ
今のパチンコって、打ち手にとても厳しいのが多いですよね。
しかもそれがわかりにくくなっています。
例えば、ヘソと電チューで振り分けを変えた機種。
継続率が高くなってたくさん出るような錯覚を覚えます。
実際には確変を引いたときの継続率を高めたかわりに、通常時の確変率を下げたようなものですから荒い展開になる。
また、通常時の突確が増えることにより、電サポのない潜確状態が長くなります。
要するに出玉を得るのが確変当りの後に偏るようになっただけです。
演出や遊技性を無視して言えば、(1)現金投資が長くなり、(2)勝敗の波が荒くなっただけ。
等価交換でなければ、むしろ出玉性能は落ちていると思った方がいいですよね。
そして演出。
「いい波がきてるよ」「勝ち戦になるかもしれない」などと、根拠もなく煽る仕様になりましたね。
内部は通常確率で、しかもその変動で当たる確率が1万分の1もないのがわかっていると、「持ってる金、全部置いてきやがれ!」って言われてるような気になってきます。
遊技機なのだから打ち手を楽しませるのはわかるのですが、
そんな露骨に「金、くれーー!!!1」っていう顔をしなくてもいいじゃないかと。
(私がそういう顔になっているのは反省すべき点ですw)
でも、打ち手にやさしいパチンコって難しいですね。
スペックを甘くすると回せないので釘がきつくなりますし、長い演出を増やさないと間がもたないでしょう。
辛くすると回るようになるので面白くはなりますが、当然ながらお金の面ではきびしいものとなります。
パワフルゼロや一般電役みたいに大波のないスペックは刺激が乏しいので一般受けしないでしょう。
演出も、「悪い波がきてるよ」「大ハマリになるかもしれない」というのが出た方が負けを認めやすくていいのかもしれませんけれど、それで楽しいかという問題があります。
潜確も、装備した機種の方が人気だとすれば、私がずれているだけなんでしょうし・・・。
まとまりがありませんが、個人的には、「金、全部置いてきやがれー」っていう台は好きじゃないんですよ。
そういう台が増えた今、1年前の方が良かったなあと思ってしまうのです。
しかもそれがわかりにくくなっています。
例えば、ヘソと電チューで振り分けを変えた機種。
継続率が高くなってたくさん出るような錯覚を覚えます。
実際には確変を引いたときの継続率を高めたかわりに、通常時の確変率を下げたようなものですから荒い展開になる。
また、通常時の突確が増えることにより、電サポのない潜確状態が長くなります。
要するに出玉を得るのが確変当りの後に偏るようになっただけです。
演出や遊技性を無視して言えば、(1)現金投資が長くなり、(2)勝敗の波が荒くなっただけ。
等価交換でなければ、むしろ出玉性能は落ちていると思った方がいいですよね。
そして演出。
「いい波がきてるよ」「勝ち戦になるかもしれない」などと、根拠もなく煽る仕様になりましたね。
内部は通常確率で、しかもその変動で当たる確率が1万分の1もないのがわかっていると、「持ってる金、全部置いてきやがれ!」って言われてるような気になってきます。
遊技機なのだから打ち手を楽しませるのはわかるのですが、
そんな露骨に「金、くれーー!!!1」っていう顔をしなくてもいいじゃないかと。
(私がそういう顔になっているのは反省すべき点ですw)
でも、打ち手にやさしいパチンコって難しいですね。
スペックを甘くすると回せないので釘がきつくなりますし、長い演出を増やさないと間がもたないでしょう。
辛くすると回るようになるので面白くはなりますが、当然ながらお金の面ではきびしいものとなります。
パワフルゼロや一般電役みたいに大波のないスペックは刺激が乏しいので一般受けしないでしょう。
演出も、「悪い波がきてるよ」「大ハマリになるかもしれない」というのが出た方が負けを認めやすくていいのかもしれませんけれど、それで楽しいかという問題があります。
潜確も、装備した機種の方が人気だとすれば、私がずれているだけなんでしょうし・・・。
まとまりがありませんが、個人的には、「金、全部置いてきやがれー」っていう台は好きじゃないんですよ。
そういう台が増えた今、1年前の方が良かったなあと思ってしまうのです。