さりげなく回収機能
昨日の記事に書いたような細かい球削り機能というようなものでも、お店全体でみるとバカになりませんよね。
仮に1時間あたり50個無駄に打たせる機能があったとします。
単純に積み上げると、20台で1,000個。
12時間で12,000個。
30日間で360,000個です。
列で144万円回収完了ですよ。
まあ、実際にはフル稼働とはならないでしょうし、こんなにうまくはいかないでしょう。
しかし、半分でも72万円です。10分の1でも14万円。
無駄打ちさせるポイントがこっそり作ってあるのって大事なんですね。
さりげなければさりげないほどいい。
普通のお客さんは気づかない (・∀・)
お店はトクする (・∀・)
そこで私は止め打ちしてトクする (・∀・)
そんなポイントがたくさんあるといいなあ。
仮に1時間あたり50個無駄に打たせる機能があったとします。
単純に積み上げると、20台で1,000個。
12時間で12,000個。
30日間で360,000個です。
列で144万円回収完了ですよ。
まあ、実際にはフル稼働とはならないでしょうし、こんなにうまくはいかないでしょう。
しかし、半分でも72万円です。10分の1でも14万円。
無駄打ちさせるポイントがこっそり作ってあるのって大事なんですね。
さりげなければさりげないほどいい。
普通のお客さんは気づかない (・∀・)
お店はトクする (・∀・)
そこで私は止め打ちしてトクする (・∀・)
そんなポイントがたくさんあるといいなあ。