羽根物に確変はないのかな
直撃当りがある羽根物の場合、羽根開放と直撃当り、そして単なるハズレを抽選してますよね。
でも、確変機能が付いているのは見た事がありません。
確変と羽根を重複させて装備するのは規則で許されないのかな。
また、2系統の特図を備えた羽根物もないですよね。
ミラクルカーペットみたいにチャッカーによって羽根開放回数が違うタイプは、特図が2系統あるのかな。
特図を2系統にすればラウンド振分や時短回数振分で変化をつけることができるので、独自性の高い機種をつくれるかと思うのですが、それ以前に需要がないかな。
(そもそも直撃が ないタイプで特図と言うのが正しいかどうか自信ないですが)
タブチくんやウルトラQのように、羽根開放パターンによって高確率ルートに入る割合が大きく変わる機種もありますし、羽根物でも確変っぽいことはできると思うんですが、羽根黄門みたいな時短連タイプしかありませんよね。
羽根物自体に未来がなさそうだしなあ。
でも、確変機能が付いているのは見た事がありません。
確変と羽根を重複させて装備するのは規則で許されないのかな。
また、2系統の特図を備えた羽根物もないですよね。
ミラクルカーペットみたいにチャッカーによって羽根開放回数が違うタイプは、特図が2系統あるのかな。
特図を2系統にすればラウンド振分や時短回数振分で変化をつけることができるので、独自性の高い機種をつくれるかと思うのですが、それ以前に需要がないかな。
(そもそも直撃が ないタイプで特図と言うのが正しいかどうか自信ないですが)
タブチくんやウルトラQのように、羽根開放パターンによって高確率ルートに入る割合が大きく変わる機種もありますし、羽根物でも確変っぽいことはできると思うんですが、羽根黄門みたいな時短連タイプしかありませんよね。
羽根物自体に未来がなさそうだしなあ。