足を前に出した時に、腹の部分が黒くなるのは、たぶん、腹パーツと足パーツを分けたら解決する気がするんだよね…

足のボーン移動に合わせて、腹パーツ部分も動いちゃうのが問題なんだよね…って思う。

 

でもさ…伸のズボンって、ズボン横に縫い目ライン入れるしな…

頂点増やして一体型の形でなんとか解決したいな…うーん

 

 

まあ、BDは、静止画であきらめよう。

全然表情モーフに手をつけれてないしね…

 

 

と、いうことで、髪の毛修正に入ります。

 

 

前髪とか後ろ髪とか、平面で描いてたんだけど、やっぱり、立方体から加工するのが見栄えがいいんじゃないかと思うので…

そっちに変更してみることにした。

毛先の頂点を結合しちゃうと、先っちょが変にゆがむ…

集中して寄せる方法の方が自然な毛先にできそう。

 

 

必死でわさわさ植毛してみた。

が、トルーパーイラスト特有のナナメ顔のときに前髪の上にくる髪がどうにも再現できない。

 

左右対称で作ると、右斜めの角度だと、左側の髪が変な角度で目立つという悪夢驚き

 

色々試行錯誤した結果、上の写真で赤矢印と青矢印のハネ毛は、左右にひとつずつの配置にしてみた。

正面から見た時は、左右対称に見えるように調整してみたけど、どうかな…これが限界な感じ。

 

髪の毛だけで、非表示合わせると、10ノード以上作成してるのに、納得いく形にならない…悲しい…驚き