艦これAC「イベント後の変更点−上方修正」 | 一日一歩

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主に艦これアーケードのプレイ日記

H28年12月参戦 提督Lv110(H30.3/1現在)
イニシャルKsからのK提督→ケイと名乗っています

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こんばんは、ケイです。キョロキョロ

今日も今日とてまったりとレベリング
小一時間ほどで

摩耶さんが20→37
鳥海さんが8→20

と、速度火力共に高水準の姉妹を今更レベリング

60位になったら次は川内と五十鈴かな…軽巡の改二はここら辺からじゃないかなと…ブラウザ版は五十鈴が早い段階で実装されていましたし、川内は夜戦装備一式持ってきますしね。

さてさて、昨日は多分まだ残っていた警戒陣が本日消えていることに気がつきましたが
なんらかの更新が来ているんだろうなぁと思いながらプレイングしていたら、ふと違和感を覚えプレイの流れを反芻…

で、今までの仕様とは変わり提督側のプレイングがかなり優位になる仕様変更?があったのでご報告。バグならさっさと治そうねセガさんキョロキョロ

◎マップ上の陣形変更キャンセルの受付時間増加

どう言うことだってばよ!って人に分かりやすく言うと

○今まで

●●●●●● (敵)

この隊列状態で、陣形変更を行って敵艦隊と接触するとギリギリ変更後の陣形で戦闘開始となりましたが

○現在

●●   ●● ●●(敵)

多少隊列がばらつき距離がある状態でも、陣形変更を行いながら敵艦隊と接触すれば、変更後の陣形で戦闘開始となりました。
※艦隊に遅れが発生し陣形変更不可の表示がある場合は不可


なんだそんなこと?と思う人もいるかも知れませんが、これはかなりプレイングが有利に進められる仕様変更ですよね。

ステージによっては、マップ入りと同時に陣形変更を行っていると、艦載機が飛んで来てスナイプされる場合があります(特に3-4追撃)
なので、単縦陣のまま突っ込んでいき敵艦隊に接触する前に陣形変更するだけで、安全に複縦陣から戦闘開始出来るわけで…


個人的には結構良い仕様変更ですが


艦娘の攻撃後の挙動とかもそうでしたが、サイレント修正&更新はヤメレ!
セガさんはソレ系統が多いですよね。

何が、どう変わったかはプレイヤーにとっては重要なものなのでしっかりと更新報告をしてほしいものです。

んだば、今日はこの辺で照れ