理想郷への地図-エバープラネット -9ページ目

ラビネ後半ダー!

飽きてきたとか言った矢先に来ました、ラビネ後半



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シェーン・ブルーメは中間街のクセにヘルメニアへのポータルつき。

ユニハーペンへの移動手段はなんと汽車!

街の中心に線路がひいてあります。轢かれることはできるのか・・・?



新マップはまだちょっと体験程度しか行けてないので、

とりあえずアプデで変わったところを重点的に見ていきます。



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イスファハンめ、イケメン化の上に混浴だと!?許せる!

混浴と聞いて黙っていられない男!スパイダーマッ






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Inしたらクエ出現。これは生産系のレベルアップクエですね。

専門/生活技術のレベキャップ70だったのが100になったようです。


ただし、Lv71以上に上げるにはLv70の状態でクエをやる必要が・・・

この内容が鉱石50個とか作りにくい料理3種とか地味に面倒。

仲介で買えばいいんですが今は高騰してるので様子見。




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マイプラのアイドル、レッドリーフたんはクエなしで覚えさせてくれました。さすが!



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乗り物使用の待ち時間がなくなりました!

ちょっとした移動でも乗れるので、かなり便利に。乗り物の重要性上がりましたね。

これは神修正。というか鍵拾ったり物置いたりの単純作業も待ち時間0でいいんじゃないかな…


あ、騎乗動物のアイコンもいつの間にか元に戻ってますね。


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ユニハーペンに生産NPCの集会所ができてました。

まだ中身までよく確認してませんが、新しいレシピも大量に覚えられます。

アルカナ・宮殿装備を超えるような強力な武具はあるのかな?




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家具屋は新しいアイテムを入荷したようです。

しかしこれどうなってんの?バグじゃないの?



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うーん、頑張って話しかけてみたら故意に隠れてるようなセリフだし仕様なのかな?

ちなみに売ってるものは自販機も猫も同じです。

吹き出しのほうは・・・ニニニ、ニートちゃうわ!



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ところ変わってヘルメニア。

ヘルメニアは韓国情報で見たように、だいぶ位置変動がありました。

最初は慣れないから仲介目指してギルドのほう着ちゃったけど、

仲介のすぐ隣に強化商人がいるのは便利!

意思と試練の塔も目立つ位置に引越しました。


スターエンブレムや星光露の雫など期限付きのものは、

手に入れたときに期限が表示されるようになりました。

エンブレムをうっかり期限切れにしにくくなって嬉しい!



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ツボや箱など壊せるオブジェクトがたくさん追加されていて、

条件反射的に壊してみたら敵が出てきました。・・・外来種?

意味はあるのかな?



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ヘルメニアの中心地で、闇の宮殿の入場チケが1日1回もらえるようです。

普通に入場できる1回とは別にこれを使って入れるのかな?

ためておいて暇なときに一日6回とかできちゃうんですか!やったー!

でもまたその他欄が埋まるじゃないですかー!やだー!



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ちなみにポイントショップで売ってる闇の宮殿カプセルを買えば、

買ってから1日は宮殿行き放題!?

一日一回の習慣は終わりを迎えるのか・・・



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フィエスタプラネットは春仕様に。ホワイトデーイベ交換忘れてた・・・

トトザ1$主催のイベントは文字集めです。

敵を倒すのではなくダンジョンの報酬みたいなので、

前回のエバプラ文字ほど簡単にいかない・・・か?



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もひとつ開催されてる公式イベはおなじみビンゴ。

だが様子がおかしい。なんだこの適当さ!?



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一つ埋めるだけで景品としてカプセルがもらえ、

中から7日制限のアバターが出ました。

どこから空けてもいいならビンゴの意味があまりない気がするが・・・禁句だろうか




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マイプラの様子がおかしいということで見てみると、

なるほどプラネットメニューあたりがどうも変。



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↑以前の様子

プラネットメニューが土台ごと小さくなって、

メニューに合わせて置いていたのが台無しになってます。

けっこう長い間配置変えてないし、そろそろ改装の時期ということか。

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チャットウインドゥのアイテム獲得のところに虫眼鏡アイコン出現。

クリックするとアイテムの説明が見られます。

これはあってもなくてもいい機能。




まだまだ変わったところはあるだろうし、新マップも見ていきたいけど、

今日はココマデ。

ローグライクゲーから見るスキル事情

突然ですが、ちょっと別ゲーにハマってます。


要DLのオフゲーでSeleniteってやつです。

公式ページ→http://www.s-star.dal.sh/~dungeon/index.html



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エバプラ復帰したのに若干In時間少ないのは主にコイツのせいである。

ううむエバプラが2倍期間ですごいお得なのは分かってるんだけどやばい楽しいwwということで。


このブログを見てる人にはまったく興味ないことかもしれませんがちょっとだけ紹介すると、

Seleniteはローグライク系の同人ゲーム(個人・サークル製作)です。


ローグライクとは!冒険を始めるときは毎回必ずレベル1!アイテム0!

ダンジョンは入るたびに違う形に!

拾ったアイテムを駆使して凶悪な特殊能力を使う敵を退けろ!

知恵と運をフル活用してダンジョンの最深部を目指す!

一回一回の冒険に夢とロマンと葛藤と絶望を味わえるゲームジャンルである!


リリースは2007年・・・ということでけっこう古いゲームなんですが、

僕は今まで存在を知りませんでした。


このゲームの凄いところは、膨大なスキルツリーです。

レベルUPしてもHPMP以外の能力はほぼ上がらない代わりに、ボーナスポイント(スキルポイント)を1得ます。



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縮小表示にしてるんでかなり見づらいですが、これでもスキルツリーのほんの一部です。

安定してクリアを目指すならやりやすい振り方はありますが、

スキルの振り方によってまったく違う戦法で進むことになります。

さらに「魔石」というレアアイテムを使えばランダムでスキルを覚え、

覚えたところからスキルツリーを伸ばしていくこともできます。


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縮小表示にしなければこれくらい見やすくなってます。


ちなみにSeleniteの派生元のだんえた2というゲームは、

最初に選択する職業ごとにスキルツリーがあります。これも様々な育て方が可能。

また、武具合成などの要素が入ってます。






で、これやってて思ったのがエバプラのスキルツリーの貧弱さ。


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レベル40で全てのスキルが揃い、以降レベル100まで攻撃方法は変わりません。

しかもレベル70でスキルポイントも打ち止め。


もちろんどれかのスキルレベルを重点的に上げてどれかは捨てるみたいな選択権はありますが、

基本的に強力なスキルは全部習得できる構造です。



まぁオフゲで、しかもジャンルも違うものと比べるのはおかしいとは思いますが、

MMORPGにおいてスキルの多さというのは魅力の一つです。

スキルシミュレーターが必須級なMMOも多いですが、エバプラは存在しません。まあいりません。

スキル振りに悩みにくく地雷ルートに入りにくいのは良いんですが、

キャラの自由な育成を求める人には不満かもしれませんねぇ。



とりあえず当分3次職が無理なら、2次職にも新スキル実装お願いします。

コフィンフレアを撃つ日々に飽きてきたお・・・







おまけ


アキッシュはローグライクゲームが好きだ。大好きだ!

風来のシレンやトルネコの大冒険はもちろんプレイ済み。チョコボは1だけ。ポケダンは・・・ごめん。

こういう系の話題大歓迎です。


Web上で遊べたり無料DLできるゲームで、今までやってきた面白いローグライクゲーは・・・


ギコネコの大冒険

http://www.karakusa-lab.com/gallery/flash/fgf04/dungeon5.html

2005年の懐かしいゲーム。トルネコの大冒険(初代)に似て、目的物を手に入れて昇り階段で戻る。


だんえた・だんえた2(体験版)

http://www.s-star.dal.sh/~dungeon/

合成方法や肉がシレンよりのシステム。上述の通りスキル凄い。正式名称はダンジョン・エターナルらしい。


椛と不思議の洞窟

http://back89.web.fc2.com/

東方の2次創作ゲー。ドットかわいいがBGMなし。霊力に気を配りながら符を使ったり武具に貼ったり。


タクティカルダンジョン

http://www32.atpages.jp/isasitu/tdmain.html

1画面の中で、まるで戦略シミュレーションゲームのように動く新感覚。割と最近リリースされた。


チルノ見参!(体験版)

http://www.usamimi.info/~crosslodge/

東方の2次創作ゲー。椛のほうよりオタッキーかも。体験版ではパズルだけだが面白い。リリースはごく最近。

クッキーにおぼれる

やれやれ、けっこう更新に間が空いちゃいました。


おおまかな理由は引越しだったんですが、

注文した無線LAN用子機が届くのに1週間、さらにその不具合でネット繋がらない状態になり

その間にも旅行や行事やらが入ったりしてエバプラどころではなかったのですガーン



僕がいない間もギルメンが増えたようです。サブマスさん達ありがとう!!




休止中にラビネ後半はまだ実装してなかったので、楽しむべきはホワイトデーイベくらいかな?

http://everplanet.nexon.co.jp/campaign/120313_whiteday.asp


無期限アバが割といい感じですな。




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メメメルは初登場キャラ。妖精さんかわいい

ベント内容はバレンタインのときとほぼ一緒。というか必要個数も報酬の効果もおんなじ?



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またその他欄圧迫する系だよ!

バレイベの素材アイテムは廃棄物に・・・もったいないことをしてしまった。



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メメメルの隣にトトザワンダラーがいて、以前消化できなかったクエが消化できるようになってました。

報酬は交換券で、なんと遺物武器と交換可能!!・・・7日で消える運命だけど。





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試しに交換。未鑑定未強化でこれですか。おおつよいつよい



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うわぁこれは糞鑑定ですね。間違いない。なんだこれは、たまげたなぁ・・・




これが偽者でまだよかったのかもしれません。

本物も多分これくらい揺れ幅あると思いますが、本物でこんなんなったら立ち直れんぞあせる




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記念に強化しようと思ったけどなにこれ高っ!

気軽にできない額だなあ。



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+5あたりで要求額はさらにエスカレート。

ちなみにこれ結局+6で止まりました。弱すぎて話にならない!

完全に損しただけという。




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翌日すぐにまたトトザワンダラーのクエが出てきて貰いなおしできました。

毎日できるのかと思いきや、木曜リセットの週1クエみたいです。


これを見ると全能者より先駆者のほうが強そうに見えます。




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制限Lv30なのがミソ。30で使えば無双できるはず!







今回のイベント中には、泉からインチオレのクッキーが出るみたいです。


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一日4つも。


まとめて持てないのはきついって!

インチオレの大きなクッキーで4時間とかのほうがまだスッキリするんじゃないかな(魔理さん案だけど)

消費拡張買えって話ですねわかります。



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2日目にしてこれ。消費欄がパンパンだぜ。


経験値50%程度上昇のアイテムを後生大事に持ってたのがアホらしくなるレベル。

こないだ経験値UPアイテムを課金で買った人涙目じゃないですかー


こんな大盤振る舞いしていいもんなんだろうか・・・






トトコラム に気になる情報が。

3次職はまだまだ実装できない代わりに今年8月、新職業が実装ですと


主要ステータスにそれぞれ特化した職は既にあるわけだから、

アイテム取得や召還などの一芸特化・・・とか?
韓国でもそれらしい情報が見つけられないのでどうなるのか楽しみですねニコニコ