ローグライクゲーから見るスキル事情
突然ですが、ちょっと別ゲーにハマってます。
要DLのオフゲーでSeleniteってやつです。
公式ページ→http://www.s-star.dal.sh/~dungeon/index.html
エバプラ復帰したのに若干In時間少ないのは主にコイツのせいである。
ううむエバプラが2倍期間ですごいお得なのは分かってるんだけどやばい楽しいwwということで。
このブログを見てる人にはまったく興味ないことかもしれませんがちょっとだけ紹介すると、
Seleniteはローグライク系の同人ゲーム(個人・サークル製作)です。
ローグライクとは!冒険を始めるときは毎回必ずレベル1!アイテム0!
ダンジョンは入るたびに違う形に!
拾ったアイテムを駆使して凶悪な特殊能力を使う敵を退けろ!
知恵と運をフル活用してダンジョンの最深部を目指す!
一回一回の冒険に夢とロマンと葛藤と絶望を味わえるゲームジャンルである!
リリースは2007年・・・ということでけっこう古いゲームなんですが、
僕は今まで存在を知りませんでした。
このゲームの凄いところは、膨大なスキルツリーです。
レベルUPしてもHPMP以外の能力はほぼ上がらない代わりに、ボーナスポイント(スキルポイント)を1得ます。
縮小表示にしてるんでかなり見づらいですが、これでもスキルツリーのほんの一部です。
安定してクリアを目指すならやりやすい振り方はありますが、
スキルの振り方によってまったく違う戦法で進むことになります。
さらに「魔石」というレアアイテムを使えばランダムでスキルを覚え、
覚えたところからスキルツリーを伸ばしていくこともできます。
ちなみにSeleniteの派生元のだんえた2というゲームは、
最初に選択する職業ごとにスキルツリーがあります。これも様々な育て方が可能。
また、武具合成などの要素が入ってます。
で、これやってて思ったのがエバプラのスキルツリーの貧弱さ。
レベル40で全てのスキルが揃い、以降レベル100まで攻撃方法は変わりません。
しかもレベル70でスキルポイントも打ち止め。
もちろんどれかのスキルレベルを重点的に上げてどれかは捨てるみたいな選択権はありますが、
基本的に強力なスキルは全部習得できる構造です。
まぁオフゲで、しかもジャンルも違うものと比べるのはおかしいとは思いますが、
MMORPGにおいてスキルの多さというのは魅力の一つです。
スキルシミュレーターが必須級なMMOも多いですが、エバプラは存在しません。まあいりません。
スキル振りに悩みにくく地雷ルートに入りにくいのは良いんですが、
キャラの自由な育成を求める人には不満かもしれませんねぇ。
とりあえず当分3次職が無理なら、2次職にも新スキル実装お願いします。
コフィンフレアを撃つ日々に飽きてきたお・・・
おまけ
アキッシュはローグライクゲームが好きだ。大好きだ!
風来のシレンやトルネコの大冒険はもちろんプレイ済み。チョコボは1だけ。ポケダンは・・・ごめん。
こういう系の話題大歓迎です。
Web上で遊べたり無料DLできるゲームで、今までやってきた面白いローグライクゲーは・・・
ギコネコの大冒険
http://www.karakusa-lab.com/gallery/flash/fgf04/dungeon5.html
2005年の懐かしいゲーム。トルネコの大冒険(初代)に似て、目的物を手に入れて昇り階段で戻る。
だんえた・だんえた2(体験版)
http://www.s-star.dal.sh/~dungeon/
合成方法や肉がシレンよりのシステム。上述の通りスキル凄い。正式名称はダンジョン・エターナルらしい。
椛と不思議の洞窟
東方の2次創作ゲー。ドットかわいいがBGMなし。霊力に気を配りながら符を使ったり武具に貼ったり。
タクティカルダンジョン
http://www32.atpages.jp/isasitu/tdmain.html
1画面の中で、まるで戦略シミュレーションゲームのように動く新感覚。割と最近リリースされた。
チルノ見参!(体験版)
http://www.usamimi.info/~crosslodge/
東方の2次創作ゲー。椛のほうよりオタッキーかも。体験版ではパズルだけだが面白い。リリースはごく最近。



