ラビネアプデの余波
さて、ラビネの追加は大きな変更ですが、
ギルメンから既存の要素が大幅に変わっていることを知らされました。
砂の路・滅亡の日 レベル調整変更
意思と試練の塔 難易度低下
アルカナワールド 難易度低下
闇の宮殿 難易度低下
ロドンフィールド モンスター、ボス弱体化
このうち滅亡、塔については僕はまだ体験してないので伝聞だけになるんですが、
滅亡などでのレベル調整が60→75になったようです。
今まで
Lv50 Lv55 Lv60 Lv55 のPTだった場合
全員のステータスとスキルがLv60のものになって、敵もLv60のものが出現
Lv50 Lv55 Lv60 Lv80 のPTだった場合
全員のステータスとスキルがLv60のものになって、敵もLv60のものが出現
.
これなら下のPTのほうが期待が持てます。
装備はそのままなので装備が気合入ってるLv80の人が大活躍・・・という展開だったのですが
.
これから
Lv50 Lv55 Lv60 Lv55 のPTだった場合
全員のステータスとスキルがLv60のものになって、敵もLv60のものが出現
.
Lv50 Lv55 Lv60 Lv80 のPTだった場合
全員のステータスとスキルがLv75のものになって、敵もLv75のものが出現
.
こうなると下のPTは自分たちの装備に対して敵が強すぎる!?
そもそも現在の主力となっているアルカナ装備がせいぜいLv65装備なので、Lv75の敵は恐ろしい相手だ!
敵のレベルを抑えられる上のPTのほうが有利かもしれません。
.
.
難易度上昇ととらえられますが、その代わり!
Lv60を超えても経験値や装備が手に入るようになったようです。
歯ごたえがあってその分報酬も大きいあの頃の滅亡が帰ってきたというわけですか![]()
.
しかし難易度上昇は砂滅亡だけで、他の要素はというと・・・
まず塔。
ランキング上位は前から化け物じみてたとはいえ、4分だとう!?
一位でも7分くらいじゃなかったっけ・・・
.
まぁ上位ランカーのタイムなんて参考にはならないんですが、ギルメンの話によると
「全然痛くない」 「野良で5分台」 「ソロでもいけた」 「シャロクとか雑魚」 「5階の反射が一番怖い」
と、なかなかの評判です。
.
.
では宮殿。
トラウマだらけでとても行きたくはない宮殿でしたが、話によると随分弱体化!?
未経験者も含むフルギルメンで行ってみました。
.
以前なら、モーションを見損ねて雷に当たってしまうとHP8割飛び、クリで即死という鬼畜っぷり。
しかし今では皿でも3桁ダメージ(HP2割ほど)。クリ率も低い。
以前なら、ケチャップっぽいのに当たるとロアの回復量が上がりすぎるので切腹ものの失態。
しかし今なら多少当たってもゴリ押せるほど柔らかく、相手のMissも頻発。
.
あっけなく倒して第二段階へ。
以前は1500ダメージ固定だった矢がフリーダムに!?
受けるダメージこそ以前と変わらない感じですが、誰かの失敗で出た砲台も簡単に処理できるし
とにかく早く終われるため、鬼門でもなんでもなくなりました。
3段階、SSはありませんが以前死にに死んだ雷攻撃がまったく痛くにぃ。
こっちのレベル補正がきいてるのか、回避もしまくりです。
苦もなく撃破!
ここまで簡単になっても報酬が減らされたとかそんなことはなさそうです。
何気に惑星クエがまだクリアできてなかったので、ようやくスキル文書ゲット![]()
.
.
勢いに乗って裸木討伐へ![]()
これもさんざんトラウマです。
以前はガチな8人PT×2でいっても1時間はかかって死者もでまくりですよ!?
生半可な覚悟で行ったら殺されるぞ!
.
その場所にいくと既に裸木がいなくてずっこけ。
どうやら多くのPTに狩られているようです・・・え?
前衛は即回復POTを惜しみなく使わないとならず、後衛は一発もらったら死を覚悟したあの裸木。
しかし今はまるで痛くない!
相手のHPもみるみる減って・・・15分ほどで左右の裸木を討伐完了。
こんなに簡単でいいのか。
例の能力つきアバターが入ってます。
.
え、前より楽してるのに前より報酬がいい![]()
.
.
さらにさらに勢いに乗ってアルカナ中級!
ここもトラウm 思えばトラウマだらけだな、僕は・・・
.
しかも欠員がでて7人!?そんな無茶な![]()
だがこの余裕っぷり。
このトランプ兵も、以前は分離してたんだぜ・・・嘘みたいだろ?
かなり無茶なやり方をしても大丈・・・この時はさすがに危なかったっけw
そしてこの黄色である。
弱体化後でも黄色が出ると証明してくれました
こんなに簡単で報酬据え置きって、今まではなんだったんだ!?
下級ならソロでも進めてしまうようです。
.
最近のエバプラは鬼畜なダンジョン多いとは思ってましたが、一気にヌルゲー化しましたね。
ギルメンなどと行きやすくなって非常に嬉しいし、個人的に神アップデートなんですが
物足りないと感じる人も多そうです。
今までどおりの手ごわさで報酬に色をつけた難易度も選べるようにして欲しいくらいですね。
.
.
前回から、ブログの改行が途中からうまくいきません・・・
長すぎるのかな?
ラビネ実装!
よっしゃあああついにラビネ実装ですよ!!
と、その前に、何か郵便が来ているぞ?と見てみると・・・
迎春夢カプセルというものが届いていました。
アイテム欄が3つも空いていても「アイテムがいっぱいです」と出て空けられないという。
どおりで、ぎっしり詰まってます!
他のレベルのサブでも試してみましたが、中身は基本
・次レベルで空けられる迎春夢カプセル
・経験不足者のクッキー(10分間討伐経験値50%増加)1個
・レベル帯の素材アイテム1つ
・レベルにあったマナ・キュアポーション10ずつ
のようです。
素材は、レア素材だったり、普通の採集素材だったり、
ポーションは、レベル帯によっては即回復のエリクサー系も出ます。
迎春カプセル産ポーションは同じ種類のポーションとまとめられないようです。邪魔す。
クッキー、素材、ポーションの代わりに、
武器アバター、家具、適正武器1つが出るようです。
この武器アバターは取引ができるっぽい?
けど期間が7日など短くなっているので買い手があるかは不明。
さて長くなってしまいましたが。
ラビネですよ!
新しい町!
ユニハーペンですって。独創的な名前ですね。
町は雪が少なめです。非人間のNPCが今までより多く感じました。
さっそく町からクエだらけですよ。
今まではPOTが報酬っていうパターンが多かったですが、
ラビネではD煌然宝石1つが報酬になってるクエが多いと感じました。
1つのクエ内に無駄に細かい設定があります。
エバプラプレイヤーのどれだけがこういうのを真面目に読んでるんでしょうか?
気温がロシアレベル。
スク水で走り回ってるプレイヤーもどこかにはいるだろうにw
わたしは100年後に行きたい。
GO温暖化!
カエル活動期間はツッコミ待ちですねわかります。
なんと既存のものがほとんどなく、ほとんどが新作、さらにクオリティが高い。
雪の地面にしてる人は要チェックだ!!
新しい敵!
ヘキサゴンは六角形の意味ですが、もう某クイズ番組しか思い浮かばないというね・・・
いろんな色のヘキサゴンがいるようです。
青ざめたサンマ。最初ウナギみたいに見えたなぁ。
ここでサンマをチョイスするのは並のセンスではできないと思う。
クロスハント。かわいい。
ノバルナはけっこうグラ使いまわしな敵が多くて、
ロドンフィールドでさらに手抜き極まった感じがしたんですが
ラビネはオリジナルグラフィックのオンパレードでクオリティ高い![]()
これはアップデートに時間かかっても納得ですわぁ。
敵はコアの道の連中よりレベル高いよ!でもすごく弱くて、まさにノバルナの続きという感じ。
この敵をサクサク倒す感じ、久しぶりっ![]()
いろいろあって一つの記事には収まりそうにないので今回はここまで。
選考漏れ
第2回 まいぷらコンテスト 一次選考通過作品発表
http://everplanet.nexon.co.jp/notice/notice_detail.asp?seq=3813&cat=1
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!
さてさて、僕のやつは入ってるだろうか・・・
………
…………
……………
き、期待なんて・・・最初からしてなかったんだからねっ///
それはともかく、我がギルドから何人かの方が一次選考通ってました!
カトラさん
http://everplanet.nexon.co.jp/community/ss_detail.asp?seq=3714&cat=9&ty=recommend&p=1
すれさん
http://everplanet.nexon.co.jp/community/ss_detail.asp?seq=3633&cat=9&ty=recommend&p=2
ことはさん
http://everplanet.nexon.co.jp/community/ss_detail.asp?seq=3537&cat=9&ty=recommend&p=3
そして・・・
Kandaさん![]()
http://everplanet.nexon.co.jp/community/ss_detail.asp?seq=3733&cat=9&ty=recommend&p=1
どれもすばらしい出来なのでぜひ見てみてくださいね!
おまけ1
十字キーを作ってみた!
ホントは右側に椅子の人がきてコントローラーを作りたかったけど人数不足でした![]()
イベントアイテム
しばらく見ないうちに
ずいぶんと
安っ!
時間が経つほど値下がるものだけど、ここまで悲しい値段になってるとは。
氷の結晶・核は1回しか使わないし、仕方ないのかもですね~
アイスクッションはサブ含めてほとんどのキャラに行き渡ってるんじゃないでしょうか。
アイスクッションアートは人数揃えば自由自在かもしれませんねw
あれ、製薬の即回復ポーションってキュアカプセルとかマナカプセルっていう名前でしたよね?
いつから変わったんだろう・・・
おまけ3
韓国公式が更新されて、ラビネ後半のイメージムービーが公開されてました。
http://everplanet.nexon.com/events/page/nx.aspx?url=111208/main&noCookie
雰囲気いいですね~
ここのBGMはゲームで使われるのかな?
ロドンのアプデではBGMもグラフィックも使いまわしで不安でしたが、ラビネは大丈夫みたいですね。
しかし3次職の情報がまったく出ない・・・
実装するとすれば真っ先に看板にするはずなのに出さないというのは、
ラビネ後半のアプデでも3次職はお預けということなんでしょうか?



























