ラビネアプデの余波 | 理想郷への地図-エバープラネット

ラビネアプデの余波

さて、ラビネの追加は大きな変更ですが、

ギルメンから既存の要素が大幅に変わっていることを知らされました。



砂の路・滅亡の日 レベル調整変更

意思と試練の塔 難易度低下

アルカナワールド 難易度低下

闇の宮殿 難易度低下

ロドンフィールド モンスター、ボス弱体化


このうち滅亡、塔については僕はまだ体験してないので伝聞だけになるんですが、


滅亡などでのレベル調整が60→75になったようです。


今まで

Lv50 Lv55 Lv60 Lv55 のPTだった場合

全員のステータスとスキルがLv60のものになって、敵もLv60のものが出現


Lv50 Lv55 Lv60 Lv80 のPTだった場合

全員のステータスとスキルがLv60のものになって、敵もLv60のものが出現

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これなら下のPTのほうが期待が持てます。

装備はそのままなので装備が気合入ってるLv80の人が大活躍・・・という展開だったのですが

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これから

Lv50 Lv55 Lv60 Lv55 のPTだった場合

全員のステータスとスキルがLv60のものになって、敵もLv60のものが出現

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Lv50 Lv55 Lv60 Lv80 のPTだった場合

全員のステータスとスキルがLv75のものになって、敵もLv75のものが出現

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こうなると下のPTは自分たちの装備に対して敵が強すぎる!?

そもそも現在の主力となっているアルカナ装備がせいぜいLv65装備なので、Lv75の敵は恐ろしい相手だ!

敵のレベルを抑えられる上のPTのほうが有利かもしれません。

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難易度上昇ととらえられますが、その代わり!

Lv60を超えても経験値や装備が手に入るようになったようです。

歯ごたえがあってその分報酬も大きいあの頃の滅亡が帰ってきたというわけですかメラメラ

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しかし難易度上昇は砂滅亡だけで、他の要素はというと・・・

まず塔。



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ランキング上位は前から化け物じみてたとはいえ、4分だとう!?

一位でも7分くらいじゃなかったっけ・・・

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まぁ上位ランカーのタイムなんて参考にはならないんですが、ギルメンの話によると

「全然痛くない」 「野良で5分台」 「ソロでもいけた」 「シャロクとか雑魚」 「5階の反射が一番怖い」

と、なかなかの評判です。

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では宮殿。

トラウマだらけでとても行きたくはない宮殿でしたが、話によると随分弱体化!?

未経験者も含むフルギルメンで行ってみました。


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以前なら、モーションを見損ねて雷に当たってしまうとHP8割飛び、クリで即死という鬼畜っぷり。

しかし今では皿でも3桁ダメージ(HP2割ほど)。クリ率も低い。

以前なら、ケチャップっぽいのに当たるとロアの回復量が上がりすぎるので切腹ものの失態。

しかし今なら多少当たってもゴリ押せるほど柔らかく、相手のMissも頻発。

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あっけなく倒して第二段階へ。


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以前は1500ダメージ固定だった矢がフリーダムに!?

受けるダメージこそ以前と変わらない感じですが、誰かの失敗で出た砲台も簡単に処理できるし

とにかく早く終われるため、鬼門でもなんでもなくなりました。

3段階、SSはありませんが以前死にに死んだ雷攻撃がまったく痛くにぃ。

こっちのレベル補正がきいてるのか、回避もしまくりです。

苦もなく撃破!


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ここまで簡単になっても報酬が減らされたとかそんなことはなさそうです。

何気に惑星クエがまだクリアできてなかったので、ようやくスキル文書ゲットニコニコ

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勢いに乗って裸木討伐へ!!

これもさんざんトラウマです。

以前はガチな8人PT×2でいっても1時間はかかって死者もでまくりですよ!?

生半可な覚悟で行ったら殺されるぞ!

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その場所にいくと既に裸木がいなくてずっこけ。

どうやら多くのPTに狩られているようです・・・え?


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前衛は即回復POTを惜しみなく使わないとならず、後衛は一発もらったら死を覚悟したあの裸木。

しかし今はまるで痛くない!

相手のHPもみるみる減って・・・15分ほどで左右の裸木を討伐完了。

こんなに簡単でいいのか。



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今回の報酬では裸木の葉のカプセルが出てくれました!

例の能力つきアバターが入ってます。

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え、前より楽してるのに前より報酬がいいえっ

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さらにさらに勢いに乗ってアルカナ中級!

ここもトラウm 思えばトラウマだらけだな、僕は・・・

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しかも欠員がでて7人!?そんな無茶な叫び


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↑怖気づくアキッシュの図


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だがこの余裕っぷり。


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このトランプ兵も、以前は分離してたんだぜ・・・嘘みたいだろ?


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かなり無茶なやり方をしても大丈・・・この時はさすがに危なかったっけw


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そしてこの黄色である。

弱体化後でも黄色が出ると証明してくれましたクラッカー

こんなに簡単で報酬据え置きって、今まではなんだったんだ!?


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下級ならソロでも進めてしまうようです。

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最近のエバプラは鬼畜なダンジョン多いとは思ってましたが、一気にヌルゲー化しましたね。

ギルメンなどと行きやすくなって非常に嬉しいし、個人的に神アップデートなんですが

物足りないと感じる人も多そうです。

今までどおりの手ごわさで報酬に色をつけた難易度も選べるようにして欲しいくらいですね。

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前回から、ブログの改行が途中からうまくいきません・・・

長すぎるのかな?