お願い!マイカプセル
氷の島深淵1Fがおいしいです。
敵がまとまっててソーサラにはぴったり!
しかも一定ダメージをくらうと頭の気泡がなくなってHPとMPに割合でダメージを受け続けてしまいますが、
遠距離から攻撃する分にはまったく問題ないです。(セイウチの遠距離攻撃以外)
安全にこなせる点でも優遇っぽい。
一撃でHPほとんど持っていかれるとか怖い![]()
ここは前衛職のほうがやりやすそう。
(パワフルポーションあれば別ですが)
中級は雑魚の耐久もアルカナ並みで、一人じゃとても無理です。
というわけでギルメン3人+野良1人でクリアしてきました。
過程はSSないんですが、やっぱり前衛は空気を求めてあわわわ状態でした![]()
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ボスもとっても怖い!出してくる竜巻が超高威力です。
レアとしてアクセサリーやレシピが出るらしいのですが、
そう都合よくは出ず、コインだけたまったので・・・
おねがいカプセルというのを買ってしまいました。
後でスターコイン大量使用するハメになったら泣きますw
けっこう交換にも悩んだんですがギルメンに背中を押されていざ![]()
微妙!
楽しかったです![]()
おまけ
ギルドでエンブレム集めPT!
フロア中の敵を一挙に集めて焼き尽くすのは爽快でした。
皆さんご協力ありがとう!
しかしエンブレムは簡単にはたまりませんねー
一部のダンジョンでしかギルドエンブレム手に入らないのはなんだかなぁと思います。
全モンスターが落とす「星の生気」をエンブレム代わりにしたほうがみんな幸せな気がします。
なんちゃってポーション!?
ビンゴ1列埋まりー
砂滅亡いかないとなぁ・・・
で、1列揃った報酬がこれなんですが・・・
全ステ1000!?
強すぎるwwww
ポポスポン博士ってたちゅまるキャンペのあれかな?
以前パワフルポーション(3分全ステ100UP)というのがありましたが、その強化版ですね。
ウルトラマンというか界王拳10倍というか・・・
このステータスが・・・
こうなります。
最大HPMPが倍以上になって見た目瀕死状態になりましたw
でも魔法攻撃力で見ると360程度の上昇。
それでも凄いですが、滅亡などでの最大叫び状態なら十分ありえる数値なので
そこまで火力がぶっとぶわけではありません。
魔職以外ならステータスが直接火力に結びつくのでとてつもない火力が出るかも?
下級でもソロだときつかったアンチアイスマン。
このポーションのおかげで派手な殴り合いをすることが可能に!
適正ダンジョンで倒せないボスなどいれば使ってみるといい感じですね。
レベルが低いときはさらに楽しいことになりそう![]()
エバープラネットアンケート
http://everplanet.nexon.co.jp/notice/notice_detail.asp?seq=3973&cat=1
皆さんもうやりました?
僕は応募はやめてブログで好き勝手書くだけにしようと思ってます。
なんか直接送るのがはばかられる![]()
これを引用して応募してもかまいませんが二人以上いるとまずいかもw
【応募者情報】
年齢:やめて
性別:男
NEXON ID:ほにゃらら
キャラクター名:アキッシュ
プレイ歴:9ヶ月
【アンケート】
Q1.何がきっかけでエバープラネットを始めましたか?
4gamer.netの新作オンラインゲーム紹介コーナーだった気がする
Q2.大体のプレー時間、頻度を教えてください。
けっこうな頻度ですよ
Q3.ゲームの「ここが楽しい!」という点を教えてください。
クエストやダンジョンのギミックが楽しい
キャラクターの成長が早め
職業ごとの役割がハッキリしていてバランスがいい(PTプレイがしやすい)
仲介販売やパーティー検索のシステムが使いやすくてすばらしい
ゲーム自体軽いしロードのストレスがまったくない
Q4.ゲームの「ここを直してほしい!」という点を教えてください。
やりこみ要素が少ない(アップデート頻度が遅い)
BGMに魅力がない、立ち絵がほとんどない
作物が腐るのはやめて収穫量が減る程度にしてほしい
マイプラネットの自由度を増やして欲しい(家具の設置数を増やして重ね置きなどにも寛容になってほしい)
過疎
Q5.好きなNPCはいますか? いたら教えてください。
ドットなら湖の妖精
一番印象に残ってるのはローウェル
Q6.これまでに実施されたイベント・キャンペーンで面白かったものはなんですか?
また、どのようなところが面白かったですか?
ビンゴや宝探しはみんなで楽しめて面白かった・・・けど何回もやってると飽きます。
ハロウィンのイベントはいろんなところが凝っていて個人的にかなり面白いと思いました。
専用マップがあり、作物も使い、期間限定のファッションが楽しめるという。
しかし一番盛り上がったのは襲撃イベントかもしれません。
Q7.これまでに実施されたイベント・キャンペーンで面白くなかったものはなんですか?
また、どのようなところが面白くなかったですか?
たちゅまるコラボのイベントはクイズに答えるだけで終わって味気なかったです。
経験値2倍、(しかも時間指定)を乱発していた時期は一番つまらなかったです。
全マップのモンスターが低確率でイベントアイテムを落として…
というのは期間限定にする意味がわかりません。そんなに面白くないです。
Q8.実装して欲しい機能や要素、アイテムを教えてください。
3次職・新惑星
砂の路や滅亡の日のようなダンジョンのタイプを増やす
エモーションの種類増加
Q9.その他エバープラネットチームに伝えたいことをご自由にお書きください。
ゲームの出来はいいし運営も悪くないけど宣伝不足。
雑誌などはおろかネット上でもエバプラの広告を見ることはほとんどないしネカフェでもまずできない。
その上アップデート頻度が遅いので人がどんどん減っていく気がします。
アプデのネタがないなら休みなくイベントを入れるだけでもだいぶ違うのに・・・
しかしエバープラネットチームはネクソンとは思えないほど頑張ってると思います。
できれば次回大型アプデにあわせてでも広告打ってほしいです。
おまけ
宮殿で鳥に攻撃させてる人がいて、どうやるんだろうと思ってましたが簡単なことでした。
鳥を出している状態で弓を取ったら砲台には目もくれず、最初にロアを攻撃する。これだけ。
そこまでに砲台にダメージを食らってしまうと失敗になります。
また、3段階では鳥が凍ってすぐに死ぬと思ってましたが、
クマちゃんを持ってる人に重ねるような配置にすることで鳥も凍らずに済みます。
ハンターは宮殿でまるでダメなのかと思ってましたが十分生き残れそうです。











