12/21 韓国エバープラネットアップデート
2011.12.21アップデート内容です。
○イベント(ジャンピング玉イベント)
・夢商人フィエスタの新年希望
夢商人フィエスタが新年を迎えて、新しい夢が感じられると言いながらまた戻りました。
そして新年希望が宿った新年希望鋳貨を買って集め始めます。
・イベント期間:2011.12.21点検以後~ 2012.01.26午前10時まで/終了時イベント玉自動削除
・イベント進行方式
ジャンピング玉イベント期間にゲームにログインすれば、新年玉を郵便で獲得します。
初めて郵便獲得時、すぐに開くことができる玉を受けることができます。
・新年玉のレベルが同じである時、開くことができます。
新年玉を開くことになれば次のレベルで開くことができる新年玉をまた、獲得することになります。
・新年玉ではレベルアップに助けになるアイテム(水薬あるいは武器)を得ることができて、
ゲーム コンテンツを体験できる多様なアイテムを獲得できます。
・新年玉で1ヶずつ獲得する新年希望鋳貨で。 ロドンのヘルメニアにある
フィエスタ(NPC)が運営する商店でアイテムを購入できます。
・ジャンピング玉イベントが終了すれば、新年玉は一括削除されます。
->詳しいイベント内容は12/21(水)イベント公示事項で確認することができます。
○ゲーム プレー
・ラビネ
雪崩れで詰まったユニハペン-シネ・ブルーメ間列車が運行を始めました。
ユニハペンのハイディを通じてシネ・ブルーメに行くなら、最小一度は休むよブルーメに訪問したことがなければなりません。
・マイプラネット家具販売協会で新しい販売員を採用しました。
販売員カッツに行って新しく入庫された家具も確認して下さい!
・思郷所の故郷へ行く道が開かれました。
・ラビネの一部地域は1月5日(木)公開される予定です。
(イセンボリ、ラビネベルク、クンスルレデンスプ、冬の終わり地域)
・ 1次職業スキルが下記のように追加されます。
戦士:居合い切り/回転切りこと
魔術師:絶対零度/闇爆発/爆竹
弓手:爆弾矢/睡眠矢
盗賊:引き寄せ切り/落葉
○商用化
・新しいポロのおもちゃが追加されます。
・ポロの戦闘箱(ポロの年ツエ消耗)
l戦闘と関連した装備アイテムを主に獲得できます。
限定された期間の間新規装備を獲得できます。 (12月21日~1月5日)
試練、画竜の耳、鉄肉邪鬼、アリョンl新規装備アイテムは限定された期間が過ぎれば新しいアイテムに変更されます。
装着できるアイテム(注文書、星屑、回復水薬、加速水薬除外)の場合"15日~制限ないこと”の使用期間が付与されます。
・ポロの装い箱(ポロの月ツエ消耗)
lキャラクターを整えることができる装いアイテムを主に獲得できます。
l限定された期間の間新規装い/家具アイテムを獲得できます。 (12月21日~ 1月5日)
熊石が耳栓、ウサギ ニット マフラー、暖かい羊毛ジャケット茶色起毛パンツ、暖かい羊毛オその、暖かい羊毛母子(帽子)、暖かい羊毛ジャケット暖かい羊毛ブーツ、クリスマス シャプカ、クリスマス コートクリスマス オその、細心な目つき、クリスマス:きらきら特別なトゥリソルギョン:3段ヌントクツリー、雪景色:2段ヌントクツリーl新規装いアイテムは限定された期間が過ぎれば新しいアイテムに変更されます。
l装着できるアイテム(注文書、星屑、回復水薬、加速水薬除外)の場合
"15日~制限ないこと”の使用期間が付与されます。
-> ‘ポロの戦闘箱’または‘ポロの装い箱’を開けば‘経歴者の手帳I’(20分間獲得経験分40%増加)アイテム1個を獲得することになります。
○修正事項
・酷寒母子(帽子)の着用可能レベルが72から71に調整されました。
・ヘルメニアNPC ‘ポロ’のタイトルが‘ポロのおもちゃら販売商人’に変更されました。
・アスマラのNPCエスパハンの顔がもう少し若い姿に変わりました。
・ダンジョン変更事項
・氷島深淵中級難易度で'深淵の乱射(難事)状況海老'が呼吸困難を起こす確率が減少しました
・アンチ アイスマンの攻撃力が減少しました。
・アンチ アイスマンの体力が減少しました。
・アンチ アイスマンの回復力が減少しました。
・アンチ アイスマンの'赤い氷'維持時間が減少しました
・呼吸困難の被害が減りました
・深淵の底中級難易度でモンスターの体力と攻撃力が減少しました
・ウィザードの治癒関連スキル改編
・ホーリーブレスのクールタイムが減少しました。
・平温スキルはもう対象キャラクターを直ちに回復させます。
・平温スキルの総治癒量は若干減りました。
・天上の声クエストが進行されない現象が修正されました。
・ 1次職業既存スキル変更[画像で見に行く]
戦士
ウインドエッジ 再使用待機時間を設けます。被害量が増加します。習得レベル区間が変更されます。
プログレスパワー 習得レベル区間が変更されます。
魔術師
レンジアタックシールド 習得レベル区間が変更されます。
フレアサークル 被害量が増加します。習得レベル区間が変更されます。
プログレスマナ 習得レベル区間が変更されます。
弓手
ポイズンアロー 中毒被害量が増加します。
プログレスレンジガード 習得レベル区間が変更されます。
タイムブレイク 再使用待機時間を設けます。被害量が増加します。習得レベル区間が変更されます。
モータルブロー 色々な対象を攻撃します。再使用待機時間を設けます。被害量が増加します。
習得レベル区間が変更されます。
プログレスヒット 習得レベル区間が変更されます。
盗賊
ブースト 習得レベル区間が変更されます。
ミザリーストーム 被害量が増加します。習得レベル区間が変更されます。
プログレスダガー 習得レベル区間が変更されます。
ラビネ後半第一陣。
ラビネ後半は一気に実装されるのかと思いきや、さらに2回に分けるんですね。
引き伸ばすなぁ。
イベントとかポロとかは日本と多分まったく同じ内容。
こういうのはほんと日本が先をいってますよね。
だったらアップデートも同時でいいのよ
さて3次職くるかと思いきや、1次職のスキルが追加・変更だとか。
中途半端に訳してあるよ!
魔職だけ力入ってるのはいつものこと。
今までは2次転職まで「見習い」の技(ファイアーボールとか)をメインにして戦わないといけませんでしたが、
それが少し変わるようです。
かっこいいですが、所詮1次職技なので2次職で使い物になる威力ではない気がします。
威力まで書いてませんが、どうなんでしょうか?
それから地味にWizの回復スキルが高性能化。
回復が取り柄の職なのに回復スキルが微妙だったのがあったので、いい調整だと思います!
即回復になって総回復量は減るらしい。
