去年の夏頃からコツコツと準備を進めたり勉強したり、難解な仕様やバグをちぎっては投げちぎっては投げ、英語に触れ合う機会が多くて日本語を忘れかけたり、あーでもないこーでもないとアレコレモメたりと、色んな要因が絡んでなかなか進まなかったりと、振り返ってみると自然に涙目になりそうな数々のアクシデントを乗り越えて、ようやく完成しました!!


その名も

「らんねこ」
エバーリーフズのブログ-らんねこタイトル画面

でございます!


少し簡単に紹介してみます。
ゲームのジャンルとしては「ブロック崩し風アクションゲーム」となっています。
一見、普通のブロック崩しなのですけれど、この「らんねこ」は何とブロックが上から降りてきます。
$エバーリーフズのブログ-らんねこタマ選択画面

・基本的なルールは至極シンプルです。12種の個性的なネコ達が、降りてくるブロックを壊しながらゴールを目指すというもの。ただ、シンプルなルールを肉付けするように、色んなアイデアを盛り込んであります。


・例えば、既存のブロック崩しゲームみたいにパドルを移動させて「タマ」を落ちないよう跳ね返す必要がありますが、「らんねこ」の場合はブロックが上から迫ってくるので、場合によってはパドルがブロックに引っかかって動けなくなる事態に陥る事も。
万が一、パドルがブロックに引っかかって動けなくなってしまった場合、画面を上になでる(スワイプする)ことによって、少しだけブロックを上へ押しやることができるようになっているので、好きなタイミングでブロックを上へ押してゲームの進行を調整する、という操作をしながらブロックを壊していくことになります。
しかし、あまり何度もブロックを押していると同じところを行ったり来たりすることになり、ゲームの進行が止まってしまいかねません。
$エバーリーフズのブログ-らんねこプレイ画面

・実は主人公の「タマ」たちは追われる身であるため、下から「捕まえる人」が追いかけてきています。あまりゆっくりしていると「捕まえる人」が追いつき捕まえられてしまい、3匹捕まるとゲームオーバーとなってしまいます。

以上が本当に基本的なルールですが、他にも
・色んなギミックが仕掛けられた全7面(非常に簡単な分岐あり)
・クセのある12種類のネコたち(たとえば何かブツブツ言ってるヤツとか…)
・急展開な(オマケ的な)ストーリー
・ゲームセンター機能による、全プレイヤー対象のスコアランキング(全世界共通)
などなど、挙げたらいくつも出てくるくらいに盛りに盛ってますです。

というわけで現在は主な作業を終了し、変な不具合が出ないかどうかのチェック中(かなり重要)で、このまま順調に作業が進めば5月中にもAppStoreへ配信されると思いますので、おヒマがあれば是非遊んでいただけると之幸いです!

通常版は有料で買い切りアプリとなっています(予価として¥170を予定していますが、リリース直後の1ヶ月は、「はじめまして価格」として¥85の特別価格を予定しています)。
しかし、あまりにも個性的で前例の無いゲームのため、どんなゲームかを簡単に触っていただくために体験版も準備中ですので、先ずは体験版をかるーく遊んでいただき、気に入っていただけたら通常版をゲットしていただけると有り難いです。


というわけでゲームリリースまであと少し!続報をお待ちください!
ゲームの攻略法や仕様、小ネタ、技術的なお話、サポート等は当ブログ(アメブロ)にて行う予定ですので、今後とも併せてチェックいただけると幸いです。

待て次号!&乞うご期待!&よろしくお願いします!
$エバーリーフズのブログ-EverLeafsロゴ

大多数の皆様、はじめまして!
EverLeafs(エバーリーフズ)の中の人、絹井けい、と申します。
さて、そもそも「EverLeafs」とは何ぞや?という事になると思いますが、
そういったご質問をいただく前に、先ずは軽く自己紹介をさせていただきます。

★EverLeafsとは?
 「何かを作って世に出そう!」といった熱いながらも初々しい動機の元に集まった、ゲーム好きなリアル友達3人組チーム(というよりパーティ?)の名前です。横文字で言うところの”インディーズ”という表現と同じと考えていただいても差し支えは無いかと思います。
現在は以下のメンバーで構成されています。
・絹井けい:プランナー、デザイナー、プログラマー、グラフィッカー、サウンドエンジニア
・あねご:デザイナー、グラフィッカー
・GM TAKE:アドバイザー

★何ができるの?
 現在はiPhone/iPod環境を中心に、使っていただく方々の「ささやかな幸福感」をアプリケーションにて提供していこうと考えています。
後日発表いたしますがEverLeafsの最初の作品として、あまり例を見ない「ゲーム」を1本提供する予定ですが、ゲームに限らず、様々なアプリケーションを通じて「ささやかな幸福感」を提案できれば、と考えています。
また、今後の予定としてはiPhone/iPad等のApple社の環境に限らず、AndroidやPC、他コンソール環境のプロデュースも視野に入れています。

★絹井けい、って誰?
 ある時はしがない自称制御系エンジニア、またある時は下手っぴなラクガキ好き。その正体は古株ゲームおたくです(笑)。
古くは「ゲーム&ウォッチ」から始まり、「ファミコン」にどっぷり浸かり、ゲームーセンターにたむろする不良様達に怯えながらも、画面越しに見る世界に魅了され続けてきた古い経験を持っていますが、勿論PlayStation3やXBOX360等の最新(といっても今となっては前世代ですが…)ゲームも楽しんでいます。
一方、ラクガキ方面での活動も同時に行ってまいりました。
最近では株式会社ファンタジスタ様主催の東日本大震災チャリティ雑誌「まにょまにょ!」の編集ボランティアとして参加させていただきました。


以上、簡単ではありますがEverLeafsの自己紹介とさせていただきます。
先ほど申し上げましたが、EverLeafsプロデュースのアプリケーション第1弾は、後日このブログにて改めて発表させていただきます。

今後とも何卒、宜しくお願い申し上げます。