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九尾・玉藻のブログ

休止していましたが、
こちらでも更新して行こうと思います、
最近忙しくてゲームやれてないけど、ゲーム記事書いていきます。

↓セカンドブログ
http://ameblo.jp/ever-never-bubu2/
アメンバー読者にも入れておいたのでリンク出来ると思います。

これぞガキの頃の浪漫('ω`)!



小学生の頃、プレステでファイナルファンタジーⅤとかやりながら。


「これが寝っ転がって布団の中とかで寝る前とかまで遊べたら・・・」


そんな事を思ってましたね。


実際に、その頃から夜型で、虐待&いじめから開放されるのが誰も起きてない夜という時間だけだった。


と、まぁ、そんな湿っぽいのは今はいいとして。


そんなガキにとっては携帯ゲーム機は夢の塊だったわけですよ。


冬にコタツでみかんでも食いながら。


夏は涼しい場所に出かけて。


お花見しに行った時の待ち時間。


親父がトラックで世界中周ってた時に乗せてもらってたが、

親父を起さない様に一人外に出て高速道路PTでほっと一息。


それでも、やっぱり据え置きのプレステとか64には全然及ばないゲームしか遊べない。


いや、それの魅力もあるんですが。


ただ純粋に、あの当時に、FFを7~8とかを携帯ゲームで出来たら、と言う子供ならではの浪漫があったんですよ。


個人的にはPSPが発売されて、最初にプレステソフト移植が来た時は、もうSFの世界だと思ったものだ。


ただ、中々FFが来ないなーと、ずーーーーっと待ち続けてたり。


スタオー1~2とか来てるのに、FFは全然来ないなと思ってたら、DLとは。


PS3買うまで無理だったんで辛かったw


そして、家出してから半年程。


ついにPS3を購入して、今現在数年持ってくれてますが、今に至る。



だけど、中々FF4~6が来ない。


7~9まで出揃っちゃった上に1~2も出てるのに。


そして、ネット環境が一時的に壊れ。。。



戻って来たら5~6が!!!



お金の問題でようやくですが、やっとプレイ。



やっぱりPSPだとなんか和むなぁ。


寝る前にレベル上げをしながら寝落ちするのが日課ですもん(笑)


FFⅤとか、レベル上げが楽しいゲームだしね。


FFⅥも購入しましたよ。


やっぱりいいですね。


魔道アーマーがズシンズシンと歩くオープニング。


個人的に、ドット絵FFでは6が一番好みですね。


仲間多いし。



さて、がっつりと遊ぶか!!


早期熟成するかなぁ・・・・。



前にGBAでやった時は、凄まじいやり込みをしたものだが。



あらゆる演出をカットしてしまうほどに強くしてしまって若干嘆いたんだよな(苦笑)



ま、兎にも角にも、アーカイブスは最高にいいサービスだ!!






バイオバイオ(/皿゜`)



バイオハザード3、進めましたよー。


もうね、この町凄いよホントにねぇw



闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~

闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~

なんか開かないから気になってたシャッターをクランクで開けたら、何と!!


対ネメシス弾、じゃなかったグレネードの弾を入手!!!



闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~

普通に通ってた道に、皆様、分かりますか!?

彼ですよ!!


ネメシスさんですよ!!


こんな通路で擦れ違うとは思いませんでした・・・。


とりあえず、突進してくるので緊急回避を使いつつグレネードで倒してとりあえずは無事でした。


前振りがあっての登場はそこまでびっくりしないのだけど、いきなりシームレスに登場するのはびびる。




闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


地盤緩いよ!?


落ちたし。。。


しかも、・・・しかも・・・・・・。



闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~

何やこいつーーーーーーーーーーーーーー!?!?!?!?


ごごごごって音してたり、一回落ちかけたし、何かあるんだろうって思ってたけど。


まさか巨大クリーチャーが出るとは!!!


しかも倒せそうにないタフさ、&逃げ道が無い&逃げ道を作る為のスイッチを二箇所押しに行ってる所に必ず現れるウネウネ!!!




闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


スイッチ、よく押せたなジルさん(´・ω・`;)


無事に外に脱出出来、とりあえず次の目的地を忘れてしまい。。。


うろうろ。


闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


まさかこんな離れた場所まで来ないと進まないとは0rz


おっちゃん、大丈夫?



闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


これ気になってたんだよね。


足らない物を揃えないといけないのは分かるんだけど・・・・。


範囲広すぎたよ;


まさか警察署付近まで戻る事になろうとは、しかもここまで戻れとか。


結構アイテム欄の整理整頓とボックスへの往復が凄まじかったぞw






闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


「何とか準備出来たようだな」


頑張ったよ(´・ω・`)


もうね、ガチムチストーカーに襲われるわ、でっかい芋虫に食われそうになるわ・・・・。


カラスとかね、犬とかね、市長の無駄な拘りとかね!!!




闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~

「あ~、はいはい、よし、いける・・・」


(´・ω・`)


まぁ、行けるなら行こうよ。。。。



闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


電車で一番の特等席いいなカルロス!




闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


どったの?


おっちゃんボロボロだなぁ・・・。


闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~

闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~



闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


(/皿゜`)「さあ僕の胸に飛び込んでおいでーーーー!!!!」


いいいやあああああ!!!!!!




闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


(/皿゜`)「・・・・・〇rz」


と言うか走行中にどうやって乗り込んだ!!!


ここまで来るとストーキング半端ねぇ・・・。



闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


「ジル・・・・・この車両から、出ろ」


うん、出たいんだけどさ、走って無いの?

止まってるの?

走ってるならどうやって出るの?




闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


「・・・・・出ろ!・・・・・はやく!」


はい分かりました!!!


とりあえず、窓からバリーンと。


って、やっぱり走ってるーーーーーーーーーーー!!!!!!!






闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~

「ここからは俺の無双だ!!!」




闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


(/皿゜`)「やれるもんならやってみなボーイ」



闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~




闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


おっちゃーーーーーん!!!!!



闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


(/皿゜`)「え?」




闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~
↑画像違うけどスンマセン。



ドカーーーーーーン!!!!!!!!!!!


丸焦げになったネメシスさんが外にほっぽり出されて、列車大爆発。


めちゃパロディで来たけど、本編はシリアスだからねb




闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~



で、ここはどこ?


ネメシスさんはかなり燃えてたけど、あれでも多分まだまだいけるんだろうなぁ・・・・。


とりあえず、ようやくムービーパートが終わって、マップを見てみると、これは雑誌社みたいな場所の隣???


ネメシスさんはやっぱりロケラン捨ててからが本気の様だ;


まぁ、避けやすくはあるんだけど。


距離がない分、ヒット&アウェイになるからハラハラものだ。



とりあえず、次に続く。




では!



とりあえず(´ω`)!!



出先でバイオ3を手の開いた時にやりました。


面白いスクリーンショットが撮れたので後で記事に張り付けます(笑)



今回もカプコンプッシュになりそうです。



と言うのも、バイオ記事を後で書くつもりだし、今回は鬼武者を書こうとしてるので。。。



はい、鬼武者を語りたいんです。



個人的に、あの移動方法に触れたのは鬼武者が初めてだったんですよね。


バイオとかよりはスムーズなんですが、根本的にはラジコン操作の遺伝子を引き継いでいたので。


でも、鬼武者は構えながらだと移動方式すら変わると言う特性を持ってます。


織田信長を打った明智の話しから始まるんですが。


ここにオリジナルの要素で、明智左馬之助と言う、主人公が誕生した訳ですが。


金城さんをキャプチャーしてて、すげー渋くてハンサムで、声優さんじゃないからこそのニュアンスの崩れが逆に良くて!!


棒読みな感じは個人的には左馬之助のキャラにはまってると思ってます。


金城さんを好きになったきっかけでもあった作品でしたね。



当時、剣術の基本すら出来てなかったので、きちんとした構えから実際の殺陣を使った動きに魅入られました。


赤甲冑に日本刀、そんな一武者が、幻魔と遭遇し、鬼の一族の力を得て。


鬼の篭手を手にしてからが本番。


妖怪の様な幻魔をばっさばっさと斬り倒して進んでいく中で。


鬼の篭手のレベルが上がると徐々に段階的に見た目が変わる所とか、

甲冑も凄いのになると金色の甲冑になり、

武器も日本刀以外のリアリティな殺陣にファンタジックなエフェクトを上手く融合させてあり、

鬼武者アクションをサポートしてくれてます。


雷を纏った紫電の日本刀。


炎を噴出せる西洋の紅き大剣。


風に舞う碧色の双玉刀。


この三つと、左馬之助愛用の日本刀、明智拵えを鬼の力と冷静な判断で死線を潜り抜ける姿は憧れます。


上段構えからの剣術移動はホント使ってて楽しかったなぁ。


ちなみに隠しの毘沙門剣は凄く格好いいです!


しかし、隠しコスチュームの着ぐるみには吹いたな(笑)


ちゃんと気ぐるみのフードをパカって開けたり閉めたりできるんですよ!!!(何の効果もないけど!!)


すげーシュールな状態になりますからねあれはwww



初代でもここまで燃えましたが、鬼武者2からは、まぁ、主人公が左馬之助じゃなくなって少し残念だった感じですが。


柳生の一族の話しは興味深かった。


でも、実は鬼武者2は残念な事に途中で止めてしまったのですよ。


メモリーカード。。。。


鬼武者3では左馬之助が二刀流になって登場!!


しかも舞台は現代と過去というSFっぽさ!!


ジャン・レノさんが相方ですしね、色々と凄い事になってます。


これもまた、同時期にメモリーカード紛失0rz


PS2買いたい。



そして、舞台も主人公も一新して、立場も大きく変わり、新・鬼武者が発売されて。


秀吉関連の話しが出て来て、青兄がストーリー的に続く、って感じに最後いなくなって。


十兵衛ちゃんが小太刀居合いと共に主人公を探す旅に出ると言う所で終わってる。




ホント、鬼武者は新展開はいつになるのか。


インフィニティばりに間が空いてる気がする。



PS3で鬼武者やりたいぞー!!


2~3のリベンジを!!!!




ごめんなさい(´・ω・`)



絵に集中してたと言うのがでかいです。


大分描き方が分かってきたから楽しくてw



でも、ここはゲーマーとして、ゲームも勿論進めていきますよ。



とりあえず、最近カプコンさんプッシュで来ちゃってるけど、いいのかな?


なんかもう、ネメシスさんに惚れてしまって(笑)




闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


描いちゃったくらいですよ(笑)



とりあえず、今は出先なので帰ったらゲームをプレイしようと思います。


繋ぎにネメシスさんでもどうぞwww


下手ですが、頑張りました。







スターーーッズ(/皿゜`)



最近、ネメシスさんがよく出現します、バイオ3.。。


意外な所から現れるから本当驚き。



最初の方なんて、あの小さな窓からですよ!!!


あれはもうちょっとしたサーカスwww



でも、映画版のイメージが強い性か、何故か憎めない(笑)


むしろ、ダークネスな良さを感じてもいる。



一見グロテスクですが、よく見ると、凄く芸術性に長けてたり。


クリーチャーデザインって言うんですかね、凄いと思う部分がありますね。



そんなわけで、ネメシスさんが最近ちょっと怖くなくなってきました。


第一形態では、ですけどねw


途中から凄い事になるのかな?


そう言う意味では怖いんですがねw



デザイン性は本当に作った人考えた人凄いなぁと思わざるを得ません。



そう言う点では鬼武者やデビルメイクライもやっぱりそう言う部分凄いなって思うんですよね。



ネロの腕、デビルブリンガー、悪魔の腕な訳ですが、デザイン性がやっぱり凄い。


変身したダンテとかもダークネスヒーローな感じでいかしてる。



鬼武者も相手の幻魔とかのデザインは怖い中にリアリティとファンタジーを織り交ぜる芸当をやってのけてくれました。


鬼武者自体も鬼の篭手等には惹かれた者です。


実際、モーションを取る為に立ち回る殺陣が存在していて勉強にもなるくらいに動きはリアル。



総合してデザイン性が高い事が分かりますよね。



マーブルvsに鬼武者が来れば最高なんだが。


ネメシスと戦う左馬之助!!!


バージルと鍔迫り合う十兵衛ちゃん!!


ダンテvsマーセラス!!!



想像膨らみます(笑)



シャキーン!!!デビルメイクラーイ(`・ω)/



デビルメイクライ初代は、まずオープニングのスパーダが大剣で舞っている所に惹かれて購入。


当時はスパーダが主人公なのだと思い込んでました(笑)


ネロアンジェロから形見を受け取ってようやくダンテとオープニングの剣士が別人だと気付いたんですw



やっぱり、カプコンさんのサバイバルアクションなんだろうなぁ、難しいかなぁ、って思いもあり、購入して起動するまでドキドキでした。



でも、起動してみると、フリー移動方式に構えながらのバトル。


鬼武者をハイスピードにした感じがあって凄く面白かったんですよね。


ただ・・・・、本当に残念な事に、実はラスボスの一歩前でメモリーカード紛失と言う事件がOrz


なので、実は初代だけ全クリしてないんです。


まぁ、知人から見せてもらったので「知って」はいるんですが。


リベンジしたいよー。


HDでPS3に来ないかなぁ。



デビルメイクライ2では、ダンテの顔が凄く強面になっててびっくりしました(笑)


「ダンテ目つきコワ!?」


となって、まさか何かあったのかダンテ?などと思い購入して、全然普段と変わらないクールさでしたw


たまにありますよね、デザインが大幅に変わるシリーズ作品。


プレイキャラに女性が登場して、凄く切ないストーリーに更に惹かれました。


作られたホムンクルスとか、それでもショーテルっぽい短剣を二刀構え、女神の様な姿になるのとか、

本当いいキャラだなぁって思い、それ以降の登場が無いのに若干嘆き(苦笑)




デビルメイクライ3では、いきなりダンテが若返ってて違う意味でびびった(笑)



最初、ダンテがバージルに串刺しにされてて。


「ダンテが完敗!?」


と言う驚き。


そして、操作性の驚異的進化。


個人的にはシリーズ最高のスタイリッシュアクションを可能にしてる作品だと思います。


ダンテが若くて結構はっちゃけてるノリだからこそのアクションなんですよね。


今の渋くなったダンテがやると、違う感じになるだろうし。


だから、マーブルvsのダンテが3仕様で本当、泣きそうなくらい嬉しかったw


バージルさんも凄く好き。


最初はダンテをボロボロにした、修羅的なキャラなのかと思ったけど。


最後の最後に、ダンテと再び一騎打ちした時。


ここで、シナリオ性とプレイヤーの操作感覚が一体感を覚えるんですよ。


バージルの居合い、大剣と二丁拳銃とは対照的な、日本刀一刀のみで戦うバージル。


ダンテの弾丸を刀で全て弾くし、脅威の速度。


プレイヤーとしては、避ける時にひやっとしたもんです。


シナリオ的に、絶対に負けたくないってなってる感情移入状態だから、

凄く必死でしたね。



そして、決着が付き、魔界に残るのは自分の方だと、最後の最後、ダンテに託して散ってしまう。。。


しかも、それが後のネロアンジェロという異形の剣士にされてしまうとか、切な過ぎる。



レディが人間の身で悪魔狩りして戦ってたのにも驚きでした。


今まで、パートナーはだいたい異形の能力持ってたり、存在自体が悪魔だったり。


でも、レディは純粋な人間。


身体に生傷だらけになってロケランとバイクで戦う姿に、

ダンテの反応が凄く好きでした。


理解出来ない、けど放っても置けない。


そこからのダンテの成長も見所でしたね。


最後はエンドレスバトルでスタッフロール!!


レディから貰ったロケラン撃ち放題!!


なんかカウントされてて、何かなと思ったら隠し要素の条件だったみたいですね。




そして、デビルメイクライ4。


主人公がネロに変わり。


かなりスタイルチェンジした作品ですね。


爽快感は3に劣る物の、パワフルなネロのがむしゃらなスタイリッシュさは格好いいです。


ただ、ネロの剣のハンドルみたいなのをふかすのがちょっと面倒だったかな。


ため攻撃とか苦手なタイプなので。


でも、途中からダンテも使用可能!!!!


渋さがプラスされたダンテは格闘だったり、パンドラボックスだっけかな、謎の箱を開いて、マイクロミサイルみたいなのを撃ちまくります(笑)


最後に、ネロとダンテが言った言葉が流石デビルメイクライだと思いましたw


ラスボスがゼフォン系統の何かに見えるのはわしだけかい?w



バージル関連の話しが出てくれたのは嬉しかったですね。


閻魔刀を悪用したら、そりゃダンテも怒るわな・・・、形見だもん。




とな感じで、デビルメイクライシリーズをプレイした事を思い返してみました。



PS2のデビルメイクライ辺りは、モーションがリアルになって本当最高でしたね。


新作無いのかなぁ。



あれば楽しみなのに。






移動はもう慣れた(´ω`)b




闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~

あらまぁ美人なゾンビさん。




闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


マグナム!!!

弾切れしかけてたからめちゃ嬉しいアイテムだ!!!



闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


ようやくここを通れるか。。。


実はレストラン前でのネメシスさんとの鬼ごっこはここの行き止まりで詰みました。。。


バッテリーを入手してようやく先に進めた。



闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


ライブセレクション!!!


ゾンビがわらわら!!!


ぶっちゃけ倒せるんだけど、弾が勿体無い(´・ω・`)



闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


更に進む。


消化!!!


ジルさん様になってますなぁ。



闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~

薬が沢山な場所にて、こんな物を!!!

実験体NE-T型って、ネメシスの事ですよね?

マーブルでは名前が、ネメシスーT型って書いてあったし。





闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


そして探索。


あら、またもや美人なゾンビさん。


この部屋でニコライが仲間を撃って何か調べものをしてたけど・・・・。


突然ムービーが入って窓からゾンビがうじゃうじゃ!!!


ニコライがいた場所には血だまりのみ。。。。


ニコライ、映画だと死んじゃうんだよね。。。


カルロスも映画版の3で最後の最後にタバコ付加しながら自爆。


とまぁ、いろいろと気になる事は多いけれど、とりあえず、大分すんなりと行動出来る様になってる。


移動ももう違和感なくなったし。


緊急回避も結構使える様になって来てる。


結構安心して進んでた。


闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


安心してたらこれだよ(´・ω・`)


まさか火消した場所にいきなり現れるとは意表を突かれた!!!


狭いし、逃げ場はドアを抜けるしかないけど、ネメシスさんの速度半端無いので、倒す事にした!!!


グレネード装備で、緊急回避連発。




闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


二回程ダウンさせて、ようやく沈黙。


水がぶっかかってます;


そんな目的地への通路に倒れないでおくれ(´・ω・`)


通りすがるの怖いじゃないか。



見た所、見た目に変化は無いので、第一形態ってことですかね。


ロケットランチャーが何気に鬱陶しいw


近接戦だと、緊急回避しやすいんだけど、ロケラン微妙にシビア。


だから、わざと近寄って緊急回避後の相手の隙にグレネード!!!



何とか撃退出来たけど、やっぱりネメシスさんは強いなぁ。



闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~



ネメシス「俺が、ネメシスだ!!!」



カラス(´ω`)!?



なんか、市長の像から本みたいなのを取って、使い道を探索。


ぶっちゃけ戻りたくなかったけど、ネメシスさんの出たレストラン前に、それっぽいものが。。。


記憶にあったもので。


戻って、仕掛けに使って、今度はブロンズの羅針盤を入手。


これは、市長の像に入れ替えで持たせるんだろうなぁと、市長像の下へ。



その途中、宝石を使って開けた扉の前で、カラスがパリーンって登場!!


弾が当たらない!!


近寄ってきたら、上に向かって発砲して撃退。


ダメージは無し、だけど無駄撃ちはしてしまった。。。


アサルトライフルの弾がぁ~(T_T)



下手に鈍いゾンビよりカラスの方が手強い;


しかし、バリーンって現れるのには驚くなw


とりあえず、市長像に羅針盤を持って到着。


途中いろいろなストーリー的なアイテムを拾ったけど、未だ使いどころがあらず。


持ってるとアイテムがいっぱいになってしまうので、ボックスに入れてるけど。


ネメシスさんに追いかけられてる時に、必要で行き止まりになるとか、不安だ^^;


キーピックなんかはドアを開けるのに必要だし、もしネメシスさんに追いかけられて、ドア開けられないでってのは避けたい。


しかし、そんなこんなで、アイテムがいっぱいで、電車でせっかく「こいつを持ってけ」ってレンチをくれたのに、受け取れず。。。


ハーブも取りきれず。。。


アイテム整理って割とシビアだぁ。



次のネメシスさんはいつに出てくるのじゃろう。


そこが分からないのは怖いですよね。



いきなり窓から突っ込んでくるんだものw



でも、クリア目指して頑張るぞ!


ライトだけどいいよね。


いけそうならハードも頑張る。。。


とりあえず、市長像に羅針盤を使ってみよう。


なんか仕掛けとか作動しそうで怖いけど(笑)



ハーブもちゃんと全部取って来て調合したし。


よし、怖いけど進もう!



しかし、こんな仕掛けを作る市長はユーモアに長けてたんだぁ(笑)






あら、意外と行けそうじゃない(´ω`)?



先輩が来訪。


前にバイオの話ししたのが影響したのか、バイオシリーズ総揃えで持ってきてくれました(凄)


とりあえず、ベロニカを見せてもらいました。



なんか、あれっすね。


4とかと違い、1~3に近いメニューなんですね。


タイプライターの部屋とかもなんか曲も似てる気がしますし、安心出来る場所なんですね。


戦闘も元祖引き継いでる感じ。



スムージングな4~5なども魅力的ですが、慣れてくると1~3のラジコン移動も楽しいです。


何気、バック移動は中々に使える気がするし。



次ぎやるのはベロニカにしようかな。


操作が馴染んで来てるし、だったらベロニカの方がいいかも。


クリス使えるし!


クレアさんも使えるしね。



ちょこっと見せてもらっただけなんですが、ベロニカやっぱ面白そう。



先輩ありがとう♪