ネタを貯めて置いてよかったぜ(´ω`)
更新できなかった間、ブログネタをある程度固めてファイルに貯めておいたんですが。
そのまま貼り付けは違和感バリバリなので、ネタの要点だけ見て書き直してます。
今回、クイーンズゲイト・スパイラルカオスをやり込んでいる途中、ネット回復という事で。
追加コンテンツを揃えました。
まぁ、とは言っても、追加ステージは条件が指定されているので、いきなりは無理でしたね。
人によっては育て上げてたキャラだったりするだろうから楽かもですが。
わしは、恐竜ちゃん達の追加シナリオとかは最初の二人で既にレベルが1だったので(笑)
即効やられました。
クイーンズゲイト、ブレイドでは敵キャラである魔物娘も仲間に出来るんです。
これが中々に面白い。
常にステージに配置出来るので、メインキャラより万能だったりします。
メインキャラは確かに強いし凝ってるけど、場合によって参戦出来ないステージが結構多いのです。
しかも一々装備が全部外れてしまうのが結構面倒くさいので。
わしは魔物ちゃん達を愛用してますね。
特に、剣竜鬼!!
今作から登場の恐竜ちゃんの新しいタイプ。
恐竜ちゃん達は、初代ブレイドでは格闘がメインだったのですが。
ゲイトにて剣を持ったタイプとハンマーと言うかスタンプと言うか何やら重そうな鈍器を持ったタイプが増えました。
お気に入りは剣を持ったタイプで、サイドステップとかの演出がめちゃ格好いい!
パワータイプと見せかけてのスピードタイプ。
っと、剣竜鬼を贔屓してたら、追加シナリオで涙(笑)
色違いで何種類か仲間に出来るんですよ。
その一番最初のタイプのブレイドの格闘タイプとカオスのハンマータイプ二人がチョイスされてて。
上位ランクの二人なら育ててるんですが、低ランクの方は手付かず。
まぁ、直ぐに上がるんですけどね。
そして、追加キャラクター。
本来は敵キャラとしてしか演出を見れなかったので、嬉しいですね。
ただ、アリュッタ以外はあまり興味が無かったりしますけど。
アリュッタは一応主人公マロンのライバルと言う事で最後の最後だけ仲間になりますが。
正直ゲストですね。
なので、初っ端から使えるというのは嬉しい。
さらに、フリートーク付きと言う事で、追加キャラのストーリーを楽しむ事が出来るのもでかい。
アリュッタは多分かなり使用率上がりそうですな。
まろん&アリュッタのエンディングは既に出しているのですが。
エンディングを見るとアリュッタが意外とまともなキャラだったと言う事が分かり(笑)
二周目からお気に入りのキャラでした。
フリートークが楽しみですね。
しかし。
ほんっと、わしはジャンルがオールマイティだなぁw
多趣味がモットーですが、ゲームでもジャンルは大体は拘らない。
RPGが多いけど、やらないゲームは殆ど無いですね。
お色気でも萌えでも燃えでも、ヒーローヒロイン。
個人的に好き嫌いがあまり無いです。
ただ、難易度関係では少し偏りがありますけどね。
前にも書いた通り、バイオとかは得意ではないです。
でも嫌いじゃないです。
得意=好き、苦手=嫌い、と言う訳ではないので。
下手の横好きという奴ですな(笑)
さて、早く追加ステージ難易度・難しいをプレイしたい物だ。
ゲイトは少しぬるい気がしてたので楽しみです。