れっつごーあうぇい! | 札幌野郎Dummyのオタブログ

札幌野郎Dummyのオタブログ

札幌在住のダミーの趣味である映画・アニメ・マンガについての感想。
流行作品は最終回を迎えてから見る事が多い気がします。

名曲といえば何が浮かびますか?


FF?DQ?

確かにいいけど、老若男女みんな知ってるものを取り上げる必要は ない!


MGS?HALO?

いやわかる!いいよね!ビートマニアにMGSのテーマが収録された時は嬉しかった…!


サクラ対戦?

中学生の時だったかな、2を発売日に買ったのを覚えている。

あれは夢のようなゲームだった。最新のゲームと比較してもひけをとらないクオリティがあるのではないか。

当時からすでに頭2つ3つ飛び抜けていたというか…。

終わってしまうのが余りに悲しくてEDで泣いたのはこれだけだ。


3のOPを超えるものはバブルでも来ない限り永遠に出てこないと思う。





でもちっがーう!同じセガサターン出身なんだけど今日言いたいのはこれなんだ!

Xbox360Liveアーケードでついに配信されたあの名作!







札幌野郎Dummyのオタブログ


デイトナUSA!



カクカクポリゴンだと馬鹿にするなかれ


レースは常に300km前後の速度で行われるので

ドットゲーと比べてスピード感や臨場感がかなりあった。


ロケスタ・ドリフトといった定番テクに加え


スリップストリームを利用しての追い越しも大切だ。


そこにクラッシュとピットインという要素が花を添える。



特筆すべきはクラッシュで、車体がちゃんと凹むのだ。

そのまま走る事も出来るし、ピットインして修理してもらう事も出来る。



だがしかし、いかに当時燃えたとはいえこれだけなら、はっきり言って技術が進めば忘れられてしまうだろう。


このゲームがいまだに我々セガサターン世代を惹きつけるのはただ一つ


あの曲である




この曲以上に簡単で覚えやすい曲を他に知らない。


その曲とはこれだ  Let's Go Away 

http://www.youtube.com/watch?v=4QiAlrSeZAM&feature=related



おわかりだろうか


「デイト~ナ~ デイト~ナ~ レッツゴーアウェイ!」 が歌のほとんどを占めている




ぜひこの歌を実際にゲームをプレイしながら歌ってみてほしい。


デイト~ナ~ と言っている内に何故かテンションが上がってきて楽しくなってくるはずだ。


デイト~ナ~ が Dayto~na~ Uh Dayto~na~ Yeah! になってきたら

あなたも立派なDaytonerだから胸を張りなさい。大丈夫、君は間違ってない。




……ここまで曲を聴きながら書いている訳だが、どうもこれは曲というよりも経に近い気がしてきた。


はんにゃーはーらー デイトーナー みたいな感じで唱えても違和感は無いと思うのだがどうだろう。




ああ、こんなアホな事を考えているうちに2時になってしまったようなのでもう寝ましょう。



デイト~ナ~ デイト~ナ~ デイト~ナ~… デイト~n…… デイt……… デ……………  Zzz