タワーディフェンスゲーム「アークナイツ(明日方舟)」の正式サービスが1月16日より始まった。
開発元は中国のHypergryphで、プロデューサーはドルフロの元アートディレクターとのこと。
配信元はアズレンでおなじみのYostar。
世界観や設定は重め&暗め。
言われてみれば、ドルフロのUIを進化させたものに見えないこともない。
リセマラは1周10分も掛からないので、少し粘ってみた。
けど、やっぱり妥協してしまった。
タワーディフェンスゲームを触るのは久しぶり。
少し進めると、初見ではクリアできないステージが出現する。
しかし、何度も試行錯誤し、上手くクリアできたときは大きな達成感を味わえる。
スタミナを消費せずステージに挑戦できる演習や、一度クリアしたステージをクリア時と同じ手順でオートプレイできる自動指揮など、うれしいシステムもある。
ストーリーの進行と、殲滅作戦で撃墜数400を達成することが当面の目標。
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タワーディフェンスゲームということに不安はあったが、今のところは楽しい。
ステージの難易度も、高レアや高レベルのキャラクターがいれば良いというものではなく、キャラクターの特性や配置順などの方が重要のように感じた。
プレイ時間をあまりとられないので、しばらく続けてみようと思う。












