最近のデッキ晒し。

金ザクワーカーLv45、銀サクワーカーLv34、砲撃2機。
Euleの

砲撃はデッキボーナスのために入れてるだけ。

デッキボーナスは、支援*2だと以下のようになるらしい(Wiki参照)。
 最大アーマー値上昇Lv2(基本)
 + 強襲*2 = 緊急帰投性能上昇Lv2 (サポートストライカー)
 + 重撃*2 = ブースト容量上昇Lv2 (ヘヴィサポーター)
 + 砲撃*2 = 最高速度上昇Lv2 (サポートアティラリー)
 + 狙撃*2 = ブーストチャージ上昇Lv2 (サポートスナイパー)
 ( 支援*4 = 最大アーマー値上昇Lv3 (サポートフォース))

ザクワーカーは元から緊急帰投が早いし、ブースト系も比較的優れているので、
最高速度を上げるために砲撃を入れてます。
強襲、重撃、狙撃はAIMが下手で使えないっていうのもありますけど(本音)。


ザクワーカーの詳細はこんな感じ。
Euleの

機体は、主に最高速度とブースト系を強化。
修理もレーダー設置も攻守も、とにかく動きまわるので、機動力アップが重要かな?
アーマーは上げてもすぐに死ぬので諦めてますです(´・ω・)

リペアトーチはF型で主に回復力を強化。
射程距離は短いですが、短時間に回復できるメリットの方が大きいです。

サブマシンガンはH型で主にロックオンを強化。
AIMが致命的に下手なので、とにかく「当たる」ことを重視してます。
これのおかげで撃破が(自分としては)飛躍的に増えました(・∀・)

機体特性は、クイックリロードが万能な気がします。
まぁ選べないので運まかせですけど。


低スペック無課金エンジョイ勢だとこんなもんです。
課金すれば強い機体が作れますけど、
とんでもない課金システムなので全く払う気になれませんね(´・ω・)

運よく金ザクワーカーがもう1機入手できないかなー。。。