C9のPvPシステムについてのメモ。
といっても、αテスト中にあまり体験しなかったので、「F1」ヘルプの引用です。
その1:決闘システム
決闘を申し込む相手に近づいて、左クリックで表示されるメニューから「決闘」を選択。
その2:PvP訓練所
村の決闘場管理人に話しかけると、以下のメニューが表示される。
「PvP訓練所」は、その名のとおり訓練のための場所。
これを選択すると、訓練所(場)に飛ばされる。
対戦相手を選べば、CPU相手に互いに死ぬことなく延々と戦うことができる。
格ゲーのプラクティスモードだね。
ここでスキルの動作確認やコンボ練習をしよう。
その3:ランキングPvP
ワールド内にいるプレイヤーを相手に、自分の実力を試すことができるシステム。
1対1から3対3まで、5戦3先勝制の試合を行える。
PvPに勝利すると10ギルドポイント、負けると2ギルドポイントを獲得。
また、レジェンドポイントが蓄積すると、「決闘の熟練者」、「決闘の化身」、
「決闘のマスター」といったレジェンド(称号)を獲得できる。
やっぱりPvPは気軽にできるのが一番だよね。
個人の成績はキャラクター情報から確認可能です。
ちなみに、ランキングシステムによってすべての記録がランク付けされ、
記録はゲーム内だけではなく、公式サイト上でもリアルタイムで確認できるようになるみたい。
その4:ランキングサバイバル
合計20ラウンドの対Mob戦。スタミナ消耗無し、経験値無し。
ラウンドをクリアするたびに2の倍数のギルドポイントを獲得。
また、5ラウンドクリアするたびに、報酬としてアイテムを獲得。
ラウンド1でもMobのレベルは60だったから(GMいわく仕様)、高レベル向けのコンテンツかも?
その5:乱入
PvPとは少し違うけれど、一番気になるシステムなので紹介。
乱入はスタミナを使い果たした後に使用できる機能で、
乱入を許可しているプレイヤーを対象にランダムで参加できるシステム。
今回のαテストでは試せなかったけど、他人のダンジョンに乱入できるシステムらしい。
他のMOアクションでは無かったシステムなので、結構ウリになるんだじゃないかと期待。
少しだけPvPやったけど、結構おもしろいね。
デメリットもないし、基本的にはプレイヤーの腕次第だからアツくなる。
ダンジョンはレベリングや素材集めの周回ゲーになって飽きるとおもうから、
PvPがいかに楽しめるかで人の定着度が変わりそうです。


