C9のPvPシステムについてのメモ。

といっても、αテスト中にあまり体験しなかったので、「F1」ヘルプの引用です。



その1:決闘システム

 決闘を申し込む相手に近づいて、左クリックで表示されるメニューから「決闘」を選択。



その2:PvP訓練所

 村の決闘場管理人に話しかけると、以下のメニューが表示される。


Euleの

「PvP訓練所」は、その名のとおり訓練のための場所。

これを選択すると、訓練所(場)に飛ばされる。

Euleの
対戦相手を選べば、CPU相手に互いに死ぬことなく延々と戦うことができる。

格ゲーのプラクティスモードだね。

ここでスキルの動作確認やコンボ練習をしよう。



その3:ランキングPvP

 ワールド内にいるプレイヤーを相手に、自分の実力を試すことができるシステム。

 1対1から3対3まで、5戦3先勝制の試合を行える。

 PvPに勝利すると10ギルドポイント、負けると2ギルドポイントを獲得。

 また、レジェンドポイントが蓄積すると、「決闘の熟練者」、「決闘の化身」、

 「決闘のマスター」といったレジェンド(称号)を獲得できる。


Euleの
さくっと戦って、さくっとポイントゲット!

やっぱりPvPは気軽にできるのが一番だよね。


Euleの

個人の成績はキャラクター情報から確認可能です。


ちなみに、ランキングシステムによってすべての記録がランク付けされ、

記録はゲーム内だけではなく、公式サイト上でもリアルタイムで確認できるようになるみたい。



その4:ランキングサバイバル

 合計20ラウンドの対Mob戦。スタミナ消耗無し、経験値無し。

 ラウンドをクリアするたびに2の倍数のギルドポイントを獲得。

 また、5ラウンドクリアするたびに、報酬としてアイテムを獲得。

 ラウンド1でもMobのレベルは60だったから(GMいわく仕様)、高レベル向けのコンテンツかも?



その5:乱入

 PvPとは少し違うけれど、一番気になるシステムなので紹介。

 乱入はスタミナを使い果たした後に使用できる機能で、

 乱入を許可しているプレイヤーを対象にランダムで参加できるシステム。

 今回のαテストでは試せなかったけど、他人のダンジョンに乱入できるシステムらしい。

 他のMOアクションでは無かったシステムなので、結構ウリになるんだじゃないかと期待。



少しだけPvPやったけど、結構おもしろいね。

デメリットもないし、基本的にはプレイヤーの腕次第だからアツくなる。

ダンジョンはレベリングや素材集めの周回ゲーになって飽きるとおもうから、

PvPがいかに楽しめるかで人の定着度が変わりそうです。