ブログネタ:達成感を感じる時
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何かをやり遂げた時。
特にゲーム(笑)
超苦労してEDを迎えた時なんてさ…
生きてて良かった
って思う。
歴代一番達成感を感じたゲームと言えば
でございます。
スーファミ時代のゲームなので知らない人が多いと思います。
でも『サガ』シリーズとかって言ったら知ってるんじゃないかな?
その先駆け、一番最初の作品です。
当時ではまったく新しい『フリーシナリオシステム』を引っさげて颯爽と登場したゲームでした。
主人公が7人の中から選べ、主人公ごとに独自のシナリオが用意されている。
その主人公じゃないと仲間に出来ないキャラとか、その主人公だったら話の流れで仲間に出来るキャラがいたりとかね。
やりにくい問題点は多かったものの、かなり興奮してプレイしたゲームでした。
彼女は迷い森の番人なんですが、実は皇女といった設定でした(ずいぶん前にプレイしたっきりなんで細かな話は忘れました)。
で、このロマンシング・サガで一番厄介な点はステータスUPがやたらと時間がかかる。
しかもUPするステータスがランダム。
ラスボスのステージにたどり着くまですっごい時間を要するんですよ。
今の私なら途中で投げ出すね、絶対に、我慢出来なくて。
まぁ、その時の私はまだ精神的にも元気だったんで
を胸に、もくもくとレベルUPをしていました。
よく見たら変なラスボスだな
。
でもめっちゃ強いの。
ラスボスの前にいるキャラを倒しただけじゃあ、全然歯が立たないくらい強い。
まさに瞬殺
。
どれだけレベルUPしても全然適わない。
で、姉が夜遊びしに行く日、私は夜決着をつけるべく作戦をその日一日中黙々と考えていました。
今でもその作戦憶えているわ。
名づけて
雪だるま作戦
味方キャラを雪だるまにする魔法があって、雪だるまになるとHPが0になっても雪だるま状態が解除されるだけで死なないのね(一回だけ雪だるまが身代わりになってくれる)。
全員を雪だるまにすれば、ゲームオーバーになるまで二回分戦えるって事です。
上手く行けば回復技も使いつつ、総力挙げてガンガン攻撃出来る。
で!計画通り一度やられても雪だるまが身代わりになってるからゲームーオーバーにならず戦い続け…
もうだめだ
あかん!
やられる!!
ってところでゴゴゴゴゴッて音がして…
やったー
ラスボス倒したーーー![]()
!!!
この時の私の興奮ぶりを今の私に例えるなら
土方さんから愛の告白されたよりも![]()
すごかったです![]()
。
妄想でしかないけどね(笑)
でも、マジで。
そのくらい難航していた戦闘がクリア出来たんです。
もう放心状態
。
しかしその直後ラスボスの最期に巻き込まれるクローディア達。
さらに呆然としながら、画面をぼんやりと眺めていた。
クローディアが関わった人達の会話を眺めながら肩を震わせながら泣いてて…そして感動のラストシーンへ。
エンディングテロップをぼんやりと眺めながら
「やった…やった…私はやったんだーーー![]()
」と声を出さずに心で叫んだ。
だって夜中の12時半か1時くらいだったもん。
すっきりしたところで寝よう
と思ったら
案の定
興奮しすぎて寝れなくなっちゃった
。
次の日は仕事だったと思うな。
すっごい眠いの我慢して仕事に行った気がするな。
あれから10年くらい経ったのかな?
あれ以上の達成感を味わった事はまだないです。
達成感ではなかったけれど、これ以上に![]()
ってなった事があります。
電車の中で携帯を眺めていて、画面に映し出された信じられないような言葉を見て
ぎゃー
ってなりました。
めちゃくちゃびっくりして、即!姉にメールで報告しました。
しかし
この後まさかの携帯電池切れ寸前状態。
そして充電器の乾電池切れ(←最悪)。
迎えに来てもらうために父の携帯に電話しなくてはならない。
父の携帯の電話番号は、携帯にしか入っていない。
さっきの喜びの報告メールに使用した電池さえも返して欲しい、惜しい状態。
メール受信なんか始めたら『やめろー
!!余計な事すんな!!』と叫びたくなる状態。
いろんな感情が入れ混じり、いろんな意味でぎゃー![]()
ってなりました(笑)


