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おっさんゲーマーの気まぐれ雑記

おっさんで気分屋なライトゲーマーの雑記です。
投稿は完全気分次第。

雑記の一つでも挙げないとアレかと思って。

毎月発売されるゲームがオモロイのが悪い、俺は悪くない!

 

・・・申し訳ない

 

気をとりなおして今月購入したゲームを動画でサックリ紹介↓

そういや、モンハンワールドのβテストも再開されたんだった、

前回のテストで触った時点で良ゲー確定レベルだったんで今回は

しっかりとやりこまなければ。

久々なWAR FRAMEでござーい。



最初の武器は大砲の「ZARR」
射撃モードが砲弾を打ち出すキャノン/ショットガン風のバラッジの二つがある。
キャノンモードは着弾したときに爆発を起こし(この時の爆発は味方もダメージ判定があるので注意)
そこからさらに小さな砲弾をばら蒔く広範囲爆撃。

一方のバラッジモードは火力は申し分ないものの、射程距離がかなり短く
思っている以上に距離を詰める必要あり。

次は弓の「PARIS PRIME」
武器名のあとに続く「PRIME」は単純に書くとその武器の上位互換的なもの。
貫通属性特化タイプなのでグリニア勢力に対して効果的である反面、
コーパス勢力に対してはMODで工夫しないと苦戦は免れない

3つ目は冷気ビームを照射する冷凍光線銃「GLAXION」
冷気に特化しているので人型に大体は効くものの、感染体勢力には通りが悪い
R2トリガーを入力している間はずっと照射されているため、
敵の集団を薙ぎ払うように倒すこともできる

ダメージそのものは低めの部類に入るので高レベルの任務においては
強敵が出現した際にこいつで動きを鈍らせてから
他の武器で一気に仕留めにかかる・・という運用が考えられるか

とりあえず今回はここまで

というわけで久々に書き込み。

8/17

PS4 MATTER FALL(マターフォール) (DL専売)

8/24

PS4/PS VITA The Lost Child(ザ・ロスト チルド)

PS4 ARK:Suvival Evolved(アーク:サバイバル エボルブド)

8/11追記:ARKの発売日は8/24から10/26へと延期、OMG・・・

 

そしてこれ。

個人的に手裏剣がお気に入り。

まだクローズドテストの段階なのでやれることはシンプル。

製品版でアバターや武器の成長要素や、外見アイテムなどが多数開放されるとのこと。

というわけで、前記事動画の後の各種説明を画像付きで紹介。

探索の全ては下画像・中央のエスカレーターから始まり、
そこから上へ上へと目指していくことになる。
(画像ではある程度装備が整っているが、基本は己の身一つで「現地調達」である)


一日一回内部の構造が変わるという塔の中はかつて「ヒト」だったものや、
文面でも説明しがたい異形のモノが蠢いているので片っ端から倒していこう。

なお、探索の中でオレンジ色の名前の人型の敵が出現することもある。「ヘイター」だ。


このヘイターは自分自身や他のプレイヤーが塔の探索の最中、不意のアクシデントや
敵との戦闘で力及ばず死亡することにより、
敵対NPCとして自分と他の世界のプレイヤーの前に立ち塞がるという。

死亡時の装備品とレベルそのままで襲いかかってくるため、
通常の人型の敵よりも恐ろしい存在であるが、見事打ち倒すことで
経験値・キルコイン(この世界での通貨)、一定の確率でドロップする装備品に加え、
「スピリチウム」を獲得できる(スピリチウムについては次記事にて説明)

戦闘要素については素手を始めとする多種多様な武器による攻撃方法が存在する。

オーソドックスなマチェーテや・・・

一撃重視のツルハシ、



多段ヒットと攻撃モーションが意外と使いやすいアイロン等々、種類豊富



勿論、距離を置いて戦える飛び道具もありあり



時には塔の内部に群生している謎のキノコ類
(食べたり敵に投げつけたり)による搦め手とかもあったり。



敵との戦闘による経験を積むのはとても大事。
だが、それと同じくらい大切なのが道中のお宝の回収である。

敵との戦いを制した後の装備品回収や、
次の記事で紹介する「アルミくず」や「ベニヤ板」など各種素材の回収・・・

ランダムで配置されている宝箱の開封、これがまた楽しい。
特に宝箱からは装備品の設計図が出現することがあるので見かけたら必ず調べておきたい。
(設計図は1~5階、6~10階ごとにラインナップが少しずつ変わっていってる・・・?)

これらをこなしていく内に自然とデスバッグ(持ち物袋)が満杯になっていることだろう。
そうしたら探索は一旦切り上げて拠点へと戻ることをお勧めする。
下画像のエレベーターで帰還できる。
(左側が一般向け、右側の豪華なやつは特別会員専用のもの)



とういわけで探索・戦闘の記事はここまで。
お次は拠点内の説明とその他の要素をちょこちょこと挙げていきます。

随分お久な感じ。
てなわけで新年一発目の紹介タイトル。
 
海外では去年に先行配信され、国内では
去る2月2日に配信が開始された「LET IT DIE」でございます。
(記事作成時点ではDL版のみ。パッケージ版は特典付きの
「LET IT DIE アンクルプライムエディション」が3月9日に発売)
 
動画のほうは導入からチュートリアルMAPの攻略までなので
ほぼノーカットでどうぞ、各種詳細は次回にでも。
 
今回はサックリとここまで。
探索・戦闘←→帰還・準備の流れがとてもテンポ良く、
早く続きをプレイしたいがためw