オープニングは「ウルトラQ」風。

 

 

 

前半は、かつての怪獣(ここでは禍威獣)が続々登場。

 

 

 

現代風なメカ的造形ながら、リアル世代には懐かしいスタートだった。

 

 

 

ノスタルジアに別れを告げた後半は現代的な映像に。CGを駆使したゲームキャラ風の空間描写。

 

 

 

ラストは又昔に戻している。

 

 

 

ひと言で言えば、

 

 

 

「とても上手にできている」

 

 

 

 

 

 

ファンには知られたことだが、初代ウルトラマンには三つの顔(着ぐるみ)があった。

 

 

 

今回最初に、その元祖の顔を持ってきたのには驚いた。製作者の、リアル世代に対するウィットの効いたメッセージである。

 

 

 

 

 

 

・格闘シーンは昔の音楽

・怪獣が全てメカっぽい

・後半はCG盛りだくさんで、夜のシーン多し

・通称「かとくたい」は、元祖では「科学特捜隊」の略だったが、ここでは「禍威獣特設対策室」

・ザラブ、メフィラスと、呼び捨てなのは微笑ましい

・戦闘中のウルトラマンは声を出さない

・偽ウルトラマンとの対決で、空手チョップを決めた後、手を振って痛がるのは、元祖と同じで嬉しい

・ガボラ、ネロンガはここでも体が同じ

・山村から村人達が逃げるシーンは、昔の怪獣映画っぽくて懐かしい

・タイトルのウルトラマンの文字が、元祖と同じアナログ

・バルタン星人が出ないのは、完全に悪者だからだろうか、ザラブ星人とメフィラス星人は、元祖でも人間と交信していた

・動きが宇宙人というよりメカ的で、人間が入った着ぐるみ的なアクションは少ない

・ガボラの顔先がドリルになってる

・エンドはさっぱりしていて良い

・ウルトラマンが人間に戻って終わるのは元祖通りで良い

・登場のシーンの逆戻しも元祖そのまま

・カラータイマーがないので長く戦える

 

 

 

 

 

 

ウルトラマンは痩せて猫背でなければならず、一眼、脚が長いし姿勢が良すぎると思ったが、よく考えたらウルトラマンはシリーズ化されており、さまざまな形のウルトラマンが時代と共に共生してきたわけで、必ずしも初代にこだわるものではないことに気付く。

 

 

 

このシーンは元祖ではこうだったとか、思い出しながら鑑賞できたのは、製作者の構想が優れているからだろう。

 

 

 

キャスティングもこなれていた。個性が作品に適合している。

 

 

 

味わい深い作品だった。

 

 

 

戦隊ヒーローものと違い、空想特撮映画はセットに費用がかかる。

 

 

 

購入したプログラムにも、予算に関する苦労話が載っている。

 

 

 

リアル世代を意識した作品ではあるが、「シン・ゴジラ」同様、リアル世代の郷愁をリスペクトしながらも、かつての人気シリーズを現代人と融合させようとチャレンジしている様子が窺えた。

 

 

 

 

 

 

館内の年齢層は多彩だった。すぐ後ろには大学生風の男子5人組が。

 

 

 

彼らの目にウルトラマンはどう映ったのだろう。