こんばんは伊達谷です。
PS3「THE LAST OF US」

とりあえずクリアしました。
お話が重いよう(=゚ω゚)
海外のレビューで軒並み満点をたたき出しただけあって
かなり作りがしっかりしてますね。
限られたアイテムを駆使して感染者やハンターを何とかして
女の子を目的地まで届けよう!ってゲームなんですが……
難易度ノーマルでやったらアイテムあまり杉ワロタwww
真面目に戦うなんて愚か者のやることだwww
正々堂々なんてボーレタリアに忘れてきたわい( ´ー`)y-~~
特に関心する所は味方も敵もAIが良く出来てるなぁと
連携だの回り込みだの(゚Д゚)ウゼェェェ!!
気になる所は敵の表示数に限界があるのか
さっきまで居なかった所に敵が出現してくる所か……
特に最後のエリアwww
明日ガンダムブレイカーなのでその出来を見て
ラストアスのプラチナ取るか決めよう。
聴覚探知には火炎瓶!
延焼地点に勝手に集まって相手は死ぬw
んではさいな~(・∀・)ノシ
PS3「THE LAST OF US」

とりあえずクリアしました。
お話が重いよう(=゚ω゚)
海外のレビューで軒並み満点をたたき出しただけあって
かなり作りがしっかりしてますね。
限られたアイテムを駆使して感染者やハンターを何とかして
女の子を目的地まで届けよう!ってゲームなんですが……
難易度ノーマルでやったらアイテムあまり杉ワロタwww
真面目に戦うなんて愚か者のやることだwww
正々堂々なんてボーレタリアに忘れてきたわい( ´ー`)y-~~
特に関心する所は味方も敵もAIが良く出来てるなぁと
連携だの回り込みだの(゚Д゚)ウゼェェェ!!
気になる所は敵の表示数に限界があるのか
さっきまで居なかった所に敵が出現してくる所か……
特に最後のエリアwww
明日ガンダムブレイカーなのでその出来を見て
ラストアスのプラチナ取るか決めよう。
聴覚探知には火炎瓶!
延焼地点に勝手に集まって相手は死ぬw
んではさいな~(・∀・)ノシ