ダブリーには真っ直ぐ押せ! | イーソーマスター日記

ダブリーには真っ直ぐ押せ!

「イーソーシステム」第2弾はこれで。


ダブリーがかかったら、振込みを恐れずに前に出る。


なんでもかんでも当たるまで行く、ぐらいの気合が大事。


大体、考える根拠なんてほとんど無い以上、自分の都合であがりに向かうほうが楽チンです。


大抵のダブリーは、一発で放銃しなかったら、満貫以下です。


しかも愚形率は50%以上。


どうせなら、前のめりに!




因みに、ダブリーをかけるかどうか逡巡した手は、こんなことが考えられます。


1)テンパイかどうかが分からなかった

 → 初心者に多いです


2)手が変わる可能性があった

 → 1112345667⑤⑥中中 で6切りリーチ(極端な例ですが)


3)待ちが悪い

 → 111234④⑤⑥⑧⑨三北北 で三切りリーチ


2)は極端な例ですが、染め手や、トイトイ系に意向できるような手だとダブリーを打たずに、手を育てることはよくあります。


3)これが逡巡する時に一番多い気がします。一般的に、迷ったリーチは「待ちが悪い」か「待ち牌が少ない」ことが多いです。