漫画を描く上で一番大事なこと。
それは
「話の設定」です。
キャラクターを立たせるのも大事。
テーマを持たせることも大事ですが、
最も重要なのは
「話の設定」です。
「話の設定」とは?
例えば
「オトメン」なら
乙女の心を持った男の子。
「ワンピース」なら悪魔の実を食べてゴム人間になった主人公が海賊王を目指す話。
「タロットマスター」は、世界で最初に創られたタロットカードの物語。
といったように、物語の設定のことです。
簡潔に言い表せる設定が良いです。
まず、この「話の設定」がつまらなければ、編集者や編集会議で採用されません。
プロの漫画家が一番頭をひねるのが、この「話の設定」なのです。
1、他に類を見ない斬新な設定で
2、自分の伝えたいテーマに沿っている
この2つを巧く融合させることに頭を絞ります。
設定を作ったら、
それが 面白いか?つまらないか?
客観的に見ることも大事です。
それは
「話の設定」です。
キャラクターを立たせるのも大事。
テーマを持たせることも大事ですが、
最も重要なのは
「話の設定」です。
「話の設定」とは?
例えば
「オトメン」なら
乙女の心を持った男の子。
「ワンピース」なら悪魔の実を食べてゴム人間になった主人公が海賊王を目指す話。
「タロットマスター」は、世界で最初に創られたタロットカードの物語。
といったように、物語の設定のことです。
簡潔に言い表せる設定が良いです。
まず、この「話の設定」がつまらなければ、編集者や編集会議で採用されません。
プロの漫画家が一番頭をひねるのが、この「話の設定」なのです。
1、他に類を見ない斬新な設定で
2、自分の伝えたいテーマに沿っている
この2つを巧く融合させることに頭を絞ります。
設定を作ったら、
それが 面白いか?つまらないか?
客観的に見ることも大事です。