友達や誰か好きだった人を嫌いになるとかもういいやって思う日はある日突然やってきたりする。

厳密に言うとヘイトは日々積み重ねられている。


ゲーム的に言えば、ヘイトがデバフだとしたら消去可能なものと不可能なものと二種類あるんだけど、まあどのみち溜まりすぎたら爆発するんだよね。

消去可能なら日にちや相手の行動が解決するタイミングもあるけど、不可能だと一生消えないしな。


どんなに好きな相手でも何でも言うこと聞けるわけでも許せるわけでもないし友達だろうが恋人だろうが嫌なもんは嫌だしね。


最終的にみて自分にとってマイナスなことしかないなら人間関係精算するしかないのかなーと思ったり。


でもこの人間関係断ち切っちゃう自分が好きじゃないから限界まで我慢しちゃうんだけど、そういう理由で我慢するのも良くはないんだよね。


行動すりゃいいってもんでもないし、どういう気持ちで行動するのかが一番大事だし。
結局自分の試練だと思って我慢したり嫌われたくなかったりって自分本位で相手の気持ち考えてないわけだしうまくいくわけがないんだよ~

謝ったって、謝ること自体相手が求めてなかったら自己満でしかないもんな。

もう相性と思って割りきるか相手にとってかけがえのない存在になれない自分を恨むしかないし…




今日は部屋真っ暗にしてこんな考え事して1日過ごしたけど楽しかった。

結局楽しめる場所が一個しかないと病んじゃうけどゲームし始めて仲良い人もできてコミュニティ作るのもある程度は大事なんだな。

一個のジャンルの中で複数選ぶのは苦手だったけど違うジャンルで選べばいいって話でした。気付くの遅~~~~~~
人と言う字は…………まつぼっくりの葉っぱ………




まあ、なんかよく人と人が支えあって人みたいなこと言うけどこんなん携帯から見た文字だと人なんてせいぜいスライムの上のとんがり部分よ。

この謎の支え合い理論で行けばお互い50:50で支えあってることになるけど(形状的に)ということは支えて支えられる割合って本当に生涯で半々になるんですかね?


仮に80歳が寿命としたら18歳まで人に面倒を見てもらい、65歳から80歳まで面倒見てもらうとして33年、さらにその中で誰かに助けてもらったり面倒を見てもらうことって累積して7年はあるってことなんだけどぶっちゃけ7年分あるか………??


おそらくこれどれだけ長生きするかと、成人してから老人になるまでどういう生き方するかにかかっている気がする。


ってここまで書いて思ったけどこちらが深淵を覗いているとき深淵もまたこちらを覗いている…じゃなくて、何くれとなく誰かとのコミュニケーションは自分だけじゃなく相手だって何かしら気を遣っているってことだよね?



完全に数字で図ろうとしてたわ。あぶねー!!!
これがコミュ症の大いなる力ですよ。困っちゃうね!



でもやっぱり1人で生きていきたいという気持ちは揺るがんけど食べ物とか野生のものしか食べられないのかあ…と思うとやっぱり人間社会で生きていくほかないんだな。
せみとか虫とかよくわからんものを食べられるタフネスがあったらまた私の思想は変わっていたのかしれない。