さて、今日は家の周りをまた少しずついじってみました。
まずはこちら

家のすぐ隣に並木道を作ってみました。どうでしょう?
ちなみに少し外からみるとこんな感じです

スクショを撮ってる位置から見て手前左側の道を行くと僕の家につながっています。
そしてこの並木道実は色々試行錯誤しました。試行錯誤した部分はライトです。最初は他のところと同じように地面に松明を埋める形にしようと思ったのですが、草も生い茂っているので万が一を考えて1枚目のスクショのように木の隣に立てました。
ちなみにはじめはかぼちゃランタンを使おうか迷っていました。
置いてみてびっくり!こ、こわいwww
地面に埋めてもよかったのですが、松明の方がいいかなと考え直して今の状態になっています。
ちなみにこの突当りはこのようになっています。
柵で囲って2か所柵のドアにして通れるようになっています。
そして、進むとこうなります

イメージとしてはくつろげる空間です。
ちなみに上から撮れなかったので大まかな図を書いてみますとこんな感じです
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ちょっと歪んでますねww
この真ん中に3X3の土を敷き詰めて木を一本立てた感じです。
牧場側から見るとこんな感じです

畑に続く道にグロウストーン照明を置いてみました。
もったいないと思いつつも使わないなら意味がないと思い、思い切って2個設置
おして、もう一つの変更点がこちら

階段を上ってすぐのところに柵のドアをつけました。これにより畑の上に上ることができるようになりました。
で、2階に行ってどうするんだ?って思いますよね。2階はこんな感じにしてみました

そうです、プール(?)です。…いや嘘です、水を張っただけですw
なぜこんなことをしたかというと、
STEP1:作った畑を外敵から守るためにと思い周りから敵が入ってこないようにしようとして、周りを覆うことに。
STEP2:しかし、「作物は光がないと育たない可能性がある!」と思い周りを木ではなくガラスを敷き詰めることに。
STEP3;当然天井もガラスで覆う
STEP4:作物採取の時ふと上を見上げたら空がきれいだったから
STEP5:じゃあ水を入れたらもっときれいなんじゃないか?と思い急きょ水を張る
って感じでした。ほぼ直感でやりました。ちょっと画像が見づらいかもしれませんね。いつか動画でアップしてみたいです。
ちなみに水の上から下を覗いてみたらこんな感じです
という感じで今回はこんなところですかね?前回アップした人口洞窟はまだどうするかアイデアが思いついていません。
TTにするというアイデアをもらったのですが、一つ問題が・・・。
確信ではないんですが、ちょっと疑問点が一つあるんですよね。
実は以前落下式のTTを一つ作ったのですが、一時期そこにほとんど敵が落ちてこなくなりました。落ちてこなくなった状況を考えた時に近くにモンスターハウスを作った時期と重なったんですよ。
そこで思ったのが、もしかしたら敵の沸く数ってきまってるんじゃないのかな?と。
モンスターハウスに行って大量に沸いた敵を全部倒してTTに戻ってみると、しっかり敵が落ちてくるようになりました。
なので恐らくですが、敵が沸く数は決まってるのでこれ以上TTを増やしても効率はわるいのではないかな?って考えてます。
違ったら教えてください。
なので、もしあの洞窟をTTにするなら今ある奴を壊して新しく作るかもしれません。
正直ちょっと時間が…。
でも実際今の位置にあるTTは景観を損ねてしまってるのでこれを機に壊すのもありかもしれませんね。時間はかかるかもしれませんが、少しずつやってみようと思います。
というわけで、長くなりましたが、今回はここまでです。また次回までノシ
