ファイアーエムブレム 覚醒 プレイ状況報告 | Lagのブログ

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こんばんはLagです。タイトルを少し考えて最初「ファイアーエンブレム 覚醒 プレイ実況」にしようと思ったのですが、さすがに実況しているわけでもないし、自分のプレイングスキルもひどいので状況報告になりました。



さて、前回たした第1章までの報告をしたと思うのでその続きを書いていきたい思います。




~第2章 小さな自警団 (北の街道)~

この章は比較的簡単で縦長の長方形のステージで真ん中にはステージを半分にするように横に川が流れていてその真ん中あたりに2ますぶんの橋が一本かかっている平地ステージです。ほとんどが平地でところどころ林や砦が立っているだけです。

この章で参加戦いに加わるのは魔法使いのミリエルと戦士のヴェイク、ソシアルナイトのソールの3人です。ヴェイクは最初の1ターン目は武器を所持していないのですが、2ターン目に表れるミリエルが斧を拾うアニメーションがあるのでそれを渡してあげましょう。動きとしてはミリエルが敵に近づいて1マスはなれた場所からファイア、そして敵とミリエルの間にヴェイクを移動させて持ち物交換→ミリエルで鉄の斧を手に入れつつその敵に攻撃。そうすれば動きに無駄がなくハードでは敵を倒すことができます。



さて、この章の僕の攻略方法としては橋のこちら側の敵を全員でフルボッコにして、砦でHPを回復しつつ、ほぼ満タンなユニット(この時点ではフレデリクくらいじゃないかな?)を中心に横にくっついて援護したり回復したりして移動してくる敵を倒しましょう。ボスは動かないので後は万全な状態になってからそのまま経験値を稼ぎながら倒ししょう。


やはり序盤のフレデリクの活躍には目を見張るものがあります。まあ装備しているのが銀の槍って時点で攻撃力がはんぱなく高いんですけどね。個人的にはこの章から参戦してくるヴェイクがとても強くなるので主戦力の一人として早くもパーティーに加えることができるのがうれしいです。






~第3章 戦士の王国 (国境の長城)~

この章では飛行ユニットのスミアとアーマーナイトのカラムが仲間になります。カラムは初期レベルが5なのともともとアーマーナイトなのでとても硬くて強いです。どんどん特攻して強くするのをお勧めです。ただ、このステージではハンマーを持った敵がいるのでとりあえずそれだけは確認しておきましょう。注意を怠ると一気に死にます。

スミアはペガサスナイトなので常に弓の射的範囲外にいることを気をつければ十分に戦力になります。弓が不安で動けない方はダブルにして援護に回してみるのもいいでしょう。ステータスがアップしますので思った以上にスムーズに行きます。

さて、ステージの説明です。このステージは横長のステージです。ステージの上半分は城した半分は城の手前の雪地ステージです。まあ回避や命中率などのステータスには全く影響しないので平地ステージとして扱って問題ありません。そして、このステージでは城に入る道はステージの両端に一箇所ずつ1マス扉を開ける場所があります。そこに倒した敵から手に入れた鍵で扉を開けて入ることができます。鍵は2つ手に入りますが、無理して2つ使う必要はないので一箇所だけあけて残りの1本はとっておいていいでしょう。序盤はお金もたまらないのでこれだけで少しでもお金の足しにしてもいいし、扉を開ける場所も後半出るのでそのときのためにとっておいても損はありません。

敵はさほど苦戦するような相手ではないので来る者は倒しボスにはレイピアや魔法が効くのでフレデリクがいなくても一応勝つことは可能です。





というわけで今日も2章お届けしました。ではまた次回までノシ