更新されてないから書くつもりはなかったんですけどね。暇だからとりあえず書いてみます。
1枚目
Crusader of Odric (2)(W)
クリーチャー-人間・兵士 アンコモン
~のパワー・タフネスはあなたのコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
*/*
最低でも3マナ1/1・・・いやいや、違う。色的に横並びのデッキに入れればタルモもびっくりなサイズになると思う。3マナでシングルシンボル。出しやすいから全然ありだと思う。
2枚目
Jace’s Phantasm (U)
クリーチャー-イリュージョン アンコモン
飛行
対戦相手の墓地に10枚以上のカードがある場合~は+4/+4の修正を受ける。
1/1
普通に1マナ1/1飛行ってだけでも強いのに対戦相手の墓地が10枚以上あれば1マナ5/5とか結構笑えない。今の環境では思考掃きもあるし未開地や溺墓もある。それにリアニメイトなどもあるから10枚墓地をためることはそう難しくはない。虫人間と組みわせて8枚耐性の1マナフィニッシャーデッキとか今後出てきそう。それに恐らくスタンよりは下の環境の方が大暴れしそうなイメージ。フェッチ、不毛、カウンター・・・考えるだけでもそう早くない段階で5/5になりそうな予感。
3枚目
Murder (1)(B)(B)
インスタント コモン
対象のクリーチャーを破壊する。
1マナ重くなった代わりに除去するのに制限がなくなった。ただし1マナ重くなったと思うとやはり破滅の刃の強さがよくわかる。色拘束も濃いためタッチで入れるには少し無理があるし、やっぱり面倒だ。
とりあえず今日はここまで。赤の弱体火力に続いて黒除去も弱くなってるのかな?まあ今後のスポイラーに期待。