では今日は緑の評価です。
ラムホルトの勇者 9点
初手級のカードですね。普通にこいつを召喚した後にどんどん展開するだけでアンブロッカブルの誕生です。しかも緑はもともとクリーチャー色の強い色ですから。
孔蹄のビヒモス 8点
重たいですが、オーバーランが強いのと同じ原理だと思っています。硬直した場を一気に動かすカードなので結構評価は高めで
末裔の道 7点
書いてあることは強いので普通にとられると思いますしかし初手級ではないので7点で
ドルイドの保管庫 6点
リミテでは使われる可能性はそこそこありますね。しかやはリ初手級とは言い難いのでこの位置で。
原初のうねり 3点
おそらく最後までとられな代表的なレアとなるでしょう。まず10マナ出ませんから
狩られる者の逆襲 8点
まあ初手級でしょ。普通に唱えても強いし奇跡が起こると途端にただの雑魚クリーチャーが大変なサイズになるので。2Tにこれが捲れたらと思うとgkbr
ソンバーワルドの賢者 7点
こいつがいれば色事故は起き難くなるのでぜひ初手でとっておきたい。しかしこれ自身がフィニッシャーになることがほとんどないので点数的には低め
収穫の魂 8点
十分な知らを持ってるので初手級のカードと言って過言ではありません。常在能力も十分強いですしね。
ウルヴェンワルドの足跡追い 8点
このレアもいですね2体のクリーチャーを強制的に格闘させるのに1マナで場に出るのでやばです。
野生の抵抗 6点
こいつ自身は全く修正を与えないので何とも言えないカードです。ただ緑のパンプアップ呪文と一緒に使えばそこそこいい働きをするかも。
ウルフィーの銀心 9点
結婚すると5マナ8/8とかシャレにならない。一気にフィニッシャーが2体増えるのが弱いわけがない。初手級ですね。
アンコモン
9点
自然の祝福
奇跡がなくてもかなり強い部類に入るでしょう。
ウルフィーの報復者
瞬速、再生という十分すぎる性能を持っているのでリミテでは見たらとろうと思うレベル。強いの一言
8点
獰猛さの勝利
緑がクリーチャーをコントロールしていないことのほうが珍しいのでこいつが出ていればほぼ確実に毎ターン2ドローとして機能しそうなきがします。結構早い段階でとっておきたい
7点
イチイの精
後半になるとなるほど強いので一応フィニッシャー扱いできますね。2回起動できればもうほぼマスブロのレベル。どちらかというとやはり構築のほうが使われそう
吠え霊
6マナと少し重いですが、除去耐性となによりアンブロになる可能性が高いのでこの位置で、
鬱後家蜘蛛
3マナ3/3で飛行を止めることができるならとらないわけがない。
6点
茨の雨
直接フィニッシャーとして機能しないので6マナまで払って使うのはどうかと思います。
ドルイドの使い魔
結婚しなかったらただの2/2緑にしてはちょっとパワー不足が否めません
5点以下
蜘蛛による摂食
うーん・・・サイドですかね?
木陰の小道
特定のカードにしか刺さらないのでサイド要因ではないでしょうか?
コモン
8点
国境地帯のレインジャー
アタッカーとしても活躍でき、且つ確実に4T土地を置ける安心感が得られる。
連携攻撃
結婚していなくてもとりあえずはパンプアップ呪文になるのに加え、結婚していれば1マナ4/4修正を与えるとかマジで鬼畜
7点
ベラドンナの行商人
接死を2体作るとか構築でも止まる。
霊の罠師
結婚で到達とかw強いだろコモンにしては。こいつが出ると一気に到達が2体になるとか飛行殺しでしかない。
豊かな成長
1Tに動けてキャントリップつきの上に色事故も防げるのはえらい。
6点
森林地の先達
こいつが出たら最低でも熊レベルだしいざというときほかのクリーチャーにカウンターを乗せることも可能だというところが素晴らしい
さまよう狼
緑のこのタイプの能力はかなり強いですね。
というわけで今回は緑編でした。
後程時間を見て残りのカードも書きますのでかしこ