1枚目

Arcane Melee (4)(U)
エンチャント レア
ソーサリーとインスタントはそれを唱えるコストが(2)少なくなる。
自分のとは書いてないので相手にもメリットを与えてしまうエンチャント。これを張ってまで使いたいカードが今のところ思いつかないのであまり強くは感じません。したの環境でも5マナは重いのではないでしょうか。難しいカードですね。
2枚目

黄金夜の刃、ギセラ (4)(R)(W)(W)
伝説のクリーチャー-天使 神話
飛行 先制攻撃
いずれかの発生源がいずれかの対戦相手または対戦相手がコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、代わりにその発生源はそのプレイヤーまたはパーマネントに2倍のダメージを与える。
いずれかの八資源があなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。
二枚目の天使サイクルなんですかね?こちらはダメージ操作。1枚目の多色天使と比べると少し劣りますが、こいつが殴れば10点パンチってことなんですよね。強いとおもいますが、やはりネックはマナコストですかね。つれれば強いですが、うーん何とも言えません。彼女を上手に使えるデッキを作ってあげたいですね。
3枚目

吠え霊 (5)(G)
クリーチャー-スピリット・狼 アンコモン
吠え霊よりもパワーの小さいクリーチャーではこれをブロックできない。
不死
4/2
緑にしてはマナの割に性能が低く感じられる。いくらアンコモンだからと言って不死後も稲妻で落ちるこの何とも言えない残念間に加え、パワーもなんといっていいかわからない。リミテではワンチャンスフィニッシャーになりえるのかもしれないがそれ構築では十中八九入らないと感じる。
こんな感じです。