ではいつものスタイルで紹介します。
1枚目

Demonlord of Ashmouth (2)(B)(B)
クリーチャー-デーモン
飛行、不死、
戦場に出た時、クリーチャーを1体生け贄に捧げないとこれを追放する。
5/4
強くないすか?リミテなら初手級だと思う。今の環境ならトークンを生み出せるし、1Tのマナ加速から3Tに出してマナクリを喰うことで4Tから5点パンチ。飛行に加え不死も付いてるから2回使えるという。ただ全体除去された場合不死で戻ってきたら誰もいない状況でそのまま追放を食らう可能性もあります。ただ、誘発なので倦怠の宝珠を張った状態ならデメリット0で使えるいいカード。
2枚目

Silverblade Paladin (1)(W)(W)
クリーチャー
Soulbond(あなたは、このクリーチャーかその他の「組み合わさっていない」クリーチャーが戦場に出た時、このクリーチャーをそのクリーチャーと「組み合わせてもよい」)。
このクリーチャーがその他のクリーチャーと「組み合わさっている」限り、それらのクリーチャーは二段攻撃を持つ。
2/2
(組み合わせる)という新たなキーワードらしいのですが、僕にはこの意味がよくわかっていません。まあそのうちしっかりと意味が出るのでしょう。さて、このカードですが、見ての通りミラクルを調整した形になっています。プロテクションもなくなりました。しかし組み合わせると、2体の二段攻撃クリーチャーが出来上がるということに。よく見てみると組み合わさっている限りとあるのでもしかしたら、戦場を何かしらの原因で離れた場合組み合わせが解除されるのかもしれません。片方除去されたら組み合わせ解除の様なことになる可能性も十分にありますね。とりあえず今のところは組み合わせについては未知数ということで。
3枚目

Restoration Angel (3)(W)
クリ-チャー-天使
瞬速 飛行
このクリーチャーが戦場に出た時、あなたのコントロールする天使でないクリーチャーを対象とし、それを追放する。その後、そのクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
3/4
でた、ブリンク持ちのクリーチャー。ブリンクの強さはかなりの物です。自分のクリーチャー限定とは言え酸のスライム、狩りの達人、刃の接合者などの場に出た時に誘発するクリーチャーとの相性は抜群。戦場にこいつらが出ているだけで場が一気に有利になることもあると思います。勿論それ以外にも除去の対象になったクリーチャーを一度戦場から離脱させることで除去から守れたり、ワームとぐろエンジンをブロックして(またはされたりした場合)ダメージ解決前にブロック指定したクリーチャーを離脱させて相手のライフリンクを無効にしたりもできます。
こいつ自身も4マナで飛行とパワー3という結構強いスペックを持っていますし、タフネス4というのも評価できます。今の環境で言えば火葬で落ちないのが強いですね。
とりあえず3枚紹介しました。画像は手に入り次第アップしていきます。
追記:次のブロックはラヴニカ!!MtG好きにはラヴニカファンが多いから楽しみですね。