おはようございます。今日起きてブログをチェックしたところいつもの2倍以上のアクセス数があったのでびっくりしています。いつもならアクセスのピークはスポイラーを紹介している時なんですよねw
DNの方でもたくさんの方から御意見や激励をもらったので改めて頑張っていきたいと思いました。
では昨日のデッキについてですが、
今のスタン環境のデッキ赤青双子デッキと対戦してみました。
まあはっきりいってイニストラードが出るころにはもう双子デッキは存在しないんですけどね。
とりあえず結果だけ報告します。
1戦目○×○
2戦目○×○
といったかんじでした。要は2勝0敗ってことですね。青を含んでいる上、コンボパーツが来るのではないかという不安もありましたが、一度《異教徒の罰》が通ってしまうと後は相手のターンエンド時に5~8点飛ばせば良いんですよ。万が一総督が出てきてもそれに5点火力をぶち込めばいいんですよね。
こんな感じで一応こちらもコントロールなので長期戦になればなるほど助かります。
ではここからはタイトルに書いてある簡単な動きを書こうと思います。
序盤1T~3T:はとにかく火葬や四肢切断、黒頂点、金屑の嵐で耐えます。(おそらくここは調整が必要)耐えきれなければ負けですw
中盤4T~7T:ここはできればマナ加速(今のところ太陽の宝球しかない)から4T目には異教徒の罰が着地しているのが理想。これが着地していれば後はターンごとに自分のデッキと引き換えに相手のライフを一気に減らすことができます。平均ダメージは6点くらいです。この時クリーチャーと屈葬の儀式が墓地に落ちていれば次のターン儀式を4マナでフラッシュバックして大型クリーチャーを出すもよし、4マナX点火力を構えるもよしになります。コントロール相手なら火力を構えてビート相手なら巨大生物を出せばいい。
もちろん上のはあくまで理想なのでそれができなければ《血の贈与の悪魔》でドローを進めたり、《神聖を汚す者のうめき》でトークンをだしたり、タイタンやワームとぐろをだしたりして頑張りましょう。
あと、異教徒の罰を張っている状態でソリン砲が手札に来てしまった時絶望しそうですが、実はそうでもないんですよ。理由としてはエンチャントを張っている時ほとんど手札を使わないのでドローセットゴーが続くので7マナは意外とすぐ溜まってしまいます。ビート相手だと本当に相手に絶望を与えることができます。
感想:面白いデッキでした。最初は《忌むべき者の軍団》を使いたいがために作ったデッキだったのですが気がつくとこんなデッキになっていました。「白黒トークンデッキを作るんだー」と思っていたら9割白のカードで組めてしまったので結局《忌むべき者の軍団》がデッキからぬけてしまったんですよねwそれで白をあきらめて他の色のスポイラーを見ていたら《異教徒の罰》が目について気がついたらこんなデッキになっていました。
改善点:《金屑の嵐》の色拘束が意外にきつかったので山を足すか《幽霊街》を減らすか考えています。つまりは土地バランスの調整ですね。それと赤除去火力(全体火力など)がもう少しほしいですね。《紅蓮地獄》《稲妻》どうして君達は落ちてしまうの?って感じです。
それと、マナ加速もですね。良いマナ加速があれば教えてください。タリスマンとかマナリスとかも考えています。結構マジで。
では御意見、御感想おまちしてます。ノシ
※これはあくまでネタデッキですので負けてしまっても責任は持ちませんw