では早速カードを紹介していきましょう。
1枚目

オリヴィア・ヴォルダーレン (2)(B)(R)
伝説のクリーチャー-吸血鬼 神話
飛行
(1)(R):他のクリーチャー1体を対象とする。オリヴィア・ヴォルダーレンはそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーは他のタイプに加えて吸血鬼になる。オリヴィア・ヴォルダーレンの上に+1/+1のカウンターを1つ置く
(3)(B)(B):吸血鬼1体を対象とする。あなたがオリヴィア・ヴォルダーレンをコントロールし続けている限り、そのコントロールを得る。
3/3
強いですね。そう思う点は3つ、
・システムクリーチャーはティムで焼ける。しかもマナがあれば何回でも。
・大型クリーチャーは奪うこともできる。
・稲妻が落ちるので、今の環境はタフネス3が生きる。
そしてこの能力ですが、メムナークに似ていると思ったのは僕だけでしょうか?
メムナークの能力は
(1)(青)(青):パーマネント1つを対象とする。それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。(この効果は永続する。)
(3)(青):アーティファクト1つを対象とする。そのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
です。
違うのはこのコントロールできるのがクリーチャーであることと、このカード自身が場に存在していなければコントロールが戻ってしまうことと、自分自身を強化できることです。
稲妻が落ちるとは言え、喉首狙いや四肢切断などの強力な除去カードがあるので安心はできませんけどね。それでも毎ターンクリーチャーがいなくても自身にティムを打ってPTを1ずつあげて行けば数ターン後に手に負えない存在になっていそうです。とりあえずこのカードは出た直後に8枚は買おうと思っていますw
2枚目はこちら

不気味な人形 (5)
アーティファクト・クリーチャー-建造物 レア
不気味な人形ははかいされない
不気味な人形がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、コイントスをする。あなたが勝った場合、そのクリーチャーを破壊する。
1/1
このカードは悪さができそうなことを言っていますねw強制的にブロックさせたり攻撃させたりするカードと相性がよさそうです。(魅惑するセイレーンとか)
最後はこちら

金切り声のコウモリ (2)(B)/忍び寄る吸血鬼 アンコモン
クリーチャー-コウモリ
飛行
あなたのアップキープの開始時に(2)(B)(B)を払ってもよい。そうしたばあい金切り声のコウモリを変身させる。
2/2
あなたのアップキープの開始時に(2)(B)(B)を払ってもよい。そうしたばあい忍び寄る吸血鬼を変身させる。
5/5
昨日アッ柴ーさんが変身吸血鬼が~と言っていたのであげてみました。
両面カードです。5/5にするか2/2飛行にするかが選べるというわけですね。これがアップキープという条件がなければ強いのですけどね・・・いや、アンコモンなので十分強いと言えるのかもしれません。どちらにしろマナ加速なしで順調にいけば5ターン目に5/5というサイズは十分強いと思います。リミテでも活躍しそうですね。
というわけで今日はここまでです。また次回までノシ