安定した処理を目指して | エッポーのブログ
 時々重いせいか、遅くなったりしたのが気になったので改善してます。
といっても、重い部分だけフレームスキップを0から1、2にしたり1から2にしてるだけです。
 でも、これだと元々2でやってる人どうにもできなくね?
みたいな問題があるのですよ。
 ちなみに今は、2でやっている人はいったん一部の並列コモンを停止して、
軽くなったら起動するようにしています。

シューティングゲームを作っている人どんな処理をしているのだろうか。

あ、そうそう。自機狙いの弾って案外作れるもんですね。